schooled learning how make retro games look amazing
Tohle je Framemeister, je to tak špatné
(V televizi už mám porty HDMI, ale dokážu si myslet, že každá konzole pod sluncem je připojena k televizoru. Naučte se všechny kabely a video signály, které potřebujete, abyste dostali i ty nejbloudnější skřítky nativní 1080! ~ Marcel)
Během několika posledních týdnů jsem byl v procesu připojení všech mých konzolí k mému hlavnímu zábavnímu centru. Mým cílem bylo mít každý systém na jednom místě a výstup v nejvyšší možné kvalitě. Ukázalo se, že to bylo mnohem komplikovanější, než jsem čekal. Nakonec jsem musel absolvovat havarijní kurz v analogovém videu s metaforickým undergradem v technické idiosynkrasií starých konzolí.
I když to nebylo snadné, měl jsem spoustu zábavy učit se tyto věci a uvádět své nově objevené znalosti do praxe. Byla to uspokojivá zkušenost, takže jsem se rozhodl s vámi podělit o to, co jsem se naučil. Doufejme, že to bude také zajímavé a možná vám budu moci pomoci s nastavením vašich starých systémů.
Nahoře je moje aktuální nastavení se všemi konzolami označenými. Je to hotové, s výjimkou pár věcí, které jsou stále v poště. Níže jsem uvedl vše, co je spojeno. Ujišťujeme vás, že vše pokryjeme.
Nintendo:
NES
SNES
N64
GameCube w / Game Boy Player
Wii U
Přepínač
Sega:
Genesis
Saturn
Dreamcast
Sony:
PS2
PS3
TV PlayStation (PS Vita TV)
PS4 Pro
nejlepší kompilátor pro c ++Microsoft:
Xbox
Xbox 360
Xbox One
To je celkem 16 systémů od čtyř výrobců, které pokrývají téměř 32 let herní historie, všechny připojené k 1080p televizoru prostřednictvím 5.1 prostorového zvukového systému. Jak jsem toho dosáhl? Krátkou odpovědí jsou některé kabely, Framemeister a HDMI Switch box. To však ani nezačne poškrábat povrch toho, co ve skutečnosti vzalo. Spona u chlapců a dívek, věci se chystají získat technické.
Než však začneme, je třeba vědět několik základních věcí, abyste mohli sledovat, o čem mluvím později. Začnu tím, že projdu šest A / V kabelů, na které budu v tomto článku odkazovat v pořadí vzestupné kvality videa. Pokud jste s nimi již obeznámeni, můžete ji přeskočit.
Koaxiální: Jedná se o jediný kabel, který přenáší obraz i zvuk. Vypadá to jako horký odpad.
Kompozitní: Video je přenášeno žlutým kabelem, zatímco vysoce kvalitní stereofonní zvuk je odesílán přes červené a bílé. Kvalita videa je trochu na hovno, ale není tak špatná jako koaxiální.
S-Video: I když to vypadá jako jediný kabel, má ve skutečnosti čtyři hroty, z nichž každý vysílá jiný signál. Dva jsou pro video a dva pro audio. V porovnání s kompozitem dochází k významnému zvýšení kvality videa. Vypadá to dost dobře, aby uspokojilo většinu lidí.
RGB: Tímto se přenáší obrazový signál ve třech částech se čtvrtým signálem, aby se krabici řeklo, jak je synchronizovat společně (více o tom později). Tento kabel vytváří nejlepší SD video, které můžete získat. Je to kabel, který byste měli použít, pokud jej konzola podporuje.
Komponenta: Toto také přenáší video signál přes tři kabely, ale nevyžaduje synchronizaci čtvrtého signálu. Může vydávat rozlišení 720p a 1080i. Používá také stejné červené a bílé zvukové kabely jako kompozitní, i když někdy jsou odstraněny ve prospěch optického zvukového kabelu TOSLINK, který je schopen prostorového zvuku.
HDMI: Víte, co je HDMI.
Nyní je čas vysvětlit, co je Framemeister. Framemeister je upscaler jednotka speciálně navržená tak, aby retro konzole vypadala tak dobře, jak je to možné, a vyvedla je přes HDMI, aby mohla být přehrávána na moderním televizoru. Má nesčetné množství funkcí, které vám umožňují přizpůsobit způsob zpracování obrazu, a obsahuje možnost přidat skenovací čáry pro tento starý pocit CRT. Je to japonský produkt, ale nabídky lze změnit na angličtinu.
Framemeister má dva porty HDMI, port RGB, port s-video, port kompozitního videa a port D-Terminal. Používám každý port kromě D-terminálu, což je japonský video standard, který zde nic nepoužívá. Slyšel jsem, že můžete získat komponentní kabel k převodníku D-Terminal, ale jediný systém v mém nastavení, který používá komponentní kabely, je Xbox a je zapojen přímo do systému prostorového zvuku.
Jedinou nevýhodou Framemeister je jeho cena. Když započítáte potřebné kabely na samotnou jednotku, Framemeister vás poběží kolem 400 dolarů. Má vynikající pověst, ale i tak jsem byl vyděšený, že jsem z toho zklamán. Tyto obavy se ukázaly jako zcela neopodstatněné. Jakmile jsem to rozběhl a rozběhl se, vyhodilo mě to šílence. S kabely RGB umožňuje Framemeister, aby každá hra založená na sprite vypadala, jako by byla vydávána v nativním rozlišení 1080p. Zde je plná verze obrázku záhlaví, takže si můžete udělat představu o tom, jak dobře to vypadá.
400 $ je stále hodně na úkor jen proto, aby staré hry vypadaly dobře a většina lidí to nebude ochotna ani schopna udělat. Naštěstí existují levnější způsoby, jak RGB pracovat na HDTV. Převodník SCART na HDMI od Amazonu za přibližně 35 $ převede RGB na digitální signál, který vaše televize přijme. Tyto produkty tvrdí, že obrázek přebalí na 1080p, ale nedrží svíčku na takovou kvalitu, jakou dává Framemeister. Přesto je to alternativa za rozumnou cenu a většina lidí bude s výsledky spokojená.
Pokud máte zájem o investici a investování do Framemeister, vřele doporučuji získat ji od Solaris Japan. Jsou licencovaným distributorem a mají nejnižší ceny. Tam jsem dostal své a byl jsem na ně velmi ohromen.
Nyní, když jsme pokryli základy; je čas přejít k tomu, jak skutečně připojit systémy.
Nejprve začnu s jednoduchými věcmi. Wii U, Switch, PS3, TV PlayStation, PS4 Pro, Xbox 360 a Xbox One mají veškerý výstup HDMI, takže se nemusejí hádat s moderním hardwarem. Můj systém prostorového zvuku má čtyři porty HDMI. První tři jsou obsazeny systémy současných genů (PS4 Pro, Xbox One a Switch), zatímco čtvrtá obsahuje Framemeister. Ostatní systémy jsou připojeny k 5-portovému přepínači HDMI, který je směrován přes port Framemeister HDMI v portu. Pak jsem nechal Framemeister nastavit tak, aby signál prošel do systému prostorového zvuku. Systém prostorového zvuku poté posílá video do televizoru přes HDMI, zatímco zvuk je čerpán přes jeho reproduktory. Je to dost jednoduché, že?
Tady je kam jít analogové a věci se začínají komplikovat. Začnu s konzolami, které vydávají RGB. RGB je přenášen z konzol pomocí kabelu SCART, který vyžaduje, aby pro práci s Framemeisterem fungoval dongle převaděče. Bohužel jsem zatím nezískal spínací skříňku SCART, takže musím přepínat kabely pokaždé, když chci použít jiný systém.
Kabely SCART mají několik variant a zabalení hlavy kolem nich vyžaduje trochu práce, ale pokusím se naučit základy. Existují dva formáty; EuroSCART a JP21. EuroSCART je evropský standard a JP21 je japonský standard. Zatímco oba vypadají přesně stejně, jsou zapojeni odlišně a nejsou zaměnitelní. Nekombinujte je. Slyšel jsem, že to může poškodit vaše zařízení. EuroSCART je nejběžněji dostupný, takže doporučuji jen držet se tohoto formátu pro všechno.
Nyní, když chápeme dva typy kabelů SCART, je čas přejít k synchronizaci (to je čtvrtý signál, který říká přijímači, jak dát dohromady další tři video signály). Existují tři typy synchronizace: Composite Sync (csync), Sync on Luma a Sync on Composite. Měli byste držet buď kompozitní Sync (csync) nebo Sync on Luma. Oba mají stejnou vynikající kvalitu videa, takže nebudete schopni rozeznat rozdíl.
Pokud je to možné, nepoužívejte synchronizaci na kompozit. Pokud jej používáte, musíte se ujistit, že kabel je velmi dobře izolován, protože je velmi citlivý na elektrické rušení a že způsobí zkreslení obrazu. Nestojí to za problémy, máte-li dva další formáty, které fungují lépe. Je třeba poznamenat, že Sega Saturn, PS1 a PS2 nepřijímají kompozitní synchronizaci (csync), takže se musíte ujistit, že pro ně získáte Sync na Luma.
To se může zdát ohromující, ale s kabelem, který si koupíte, byste měli být v pohodě. Koupil jsem si kabely SNES, Genesis a Saturn, stejně jako převodník SCART na Framemeister z RetroGamingCables.co.uk a kabel PlayStation jsem získal od Amazonu. Retro herní kabely vytvářejí fantastické produkty a lze jim důvěřovat 100%, ale recenze byste měli vždy zkontrolovat, pokud si je koupíte odkudkoli. Toto není HDMI, kde jsou všechny kabely v podstatě stejné. Kvalita ve skutečnosti záleží na SCART a dostanete, za co zaplatíte.
Nyní, když máme základní znalosti o kabelech RGB, můžeme hovořit o tom, jak je připojit k konzolám. Master System, Genesis, Saturn, PlayStation a PlayStation 2 nabízejí fantastickou kvalitu RGB hned po vybalení z krabice. Stačí zapojit kabel a je dobré jít (pokud si pamatujete použití synchronizace na Luma s posledními třemi). Bohužel budete muset přeskočit nějaké obruče, abyste je přiměli spolupracovat s jinými konzolami.
Původní model SNES má nativní výstup RGB, ale vypadá jako blbost. V polovině životního cyklu SNES provedl Nintendo redesign systémů interních systémů, které přinesly mnohem kvalitnější RGB signál. Tato revize je známá jako deska 1CHIP. Problém je, že jediný způsob, jak zjistit, zda má konzola 1CHIP desku, je rozebrat ji a zkontrolovat. Vaše nejlepší sázka je koupit jednorázový eBay od prodejce, který již potvrdil, že je to deska 1CHIP. Deska 1CHIP měla tři přepracování a každá z nich má o něco lepší kvalitu RGB. Naštěstí ten rozdíl je tak nepatrný, že byste jen mohli říct, jestli jste se na ně dívali bok po boku a dokonce pak budete muset šlapat.
Naštěstí pro nás existuje další model SNES, který má nejlepší RGB výstup ze všech: SNES Mini. Jediným problémem je, že pro výstup RGB (a S-Video) musíte nainstalovat mod čip. Není to příliš obtížné nainstalovat, udělal jsem to sám, ale vyžaduje to rozebrat systém a udělat nějaké pájení. Koupil jsem si svůj mod čip od chlapa, který jde pod jménem Voultar. Vynalezl čip a prodal je na svých webových stránkách (v současné době nejsou na skladě). Zde je odkaz na jeho stránku obchodu a zde je odkaz na video o jeho instalaci, abyste viděli, zda je to něco, co děláte sami. Mod čip také umožňuje přidat podporu pro s-video, ale neobtěžoval jsem se s tím.
Pokud se necítíte pohodlně nainstalovat sami, doporučuji buď získat jeden z běžných jednočipových modelů, nebo si koupit e-shop s předzesilovačem. Jen se ujistěte, že osoba, od které jej kupujete, má dobrou pověst a ví, co dělá. Někteří eBayers nevědí, jak pájet a nechcete ztrácet peníze na špatně upraveném systému. Zkontrolujte jejich zpětnou vazbu a zjistěte, zda je nainstalován obrázek mod čipu.
Vím, že je to hodně práce, ale SNES je největší systém všech dob a cítím, že si zaslouží nejlepší možnou kvalitu videa. Tady je mimo obrazovku, jak můj RGB modifikovaný SNES mini vypadá poté, co byl Framemeister převeden na 1080p. Je třeba poznamenat, že barvy jsou živější osobně.
Myslím, že výsledky hovoří samy za sebe. (kliknutím na obrázek zobrazíte verzi ve vysokém rozlišení)
Nyní pojďme přesunout NES. NES vydává pouze kompozitní video s jedním kanálem zvuku. Může být upraveno tak, aby udělalo víc, ale za chvíli se k tomu dostaneme. Pokud jste jako já a nemáte nainstalovaný video mod, budete si muset koupit vysoce kvalitní kompozitní kabel. Ujistěte se, že má simulované stereo, jinak zvuk vychází pouze z jednoho reproduktoru. Toto je ten, který používám.
Pokud chcete vyšší kvalitu videa, budete potřebovat modulární konzoli. Na rozdíl od Voultarova režimu SNES Mini nebudete moci nic z nich nainstalovat sami. Budete si muset buď koupit systém s přednastavením, nebo zaplatit někomu, kdo to za vás upraví. Existují dva režimy videa, které stojí za zvážení, režim RGB, který přidává standardní port Nintendo AV out na zadní stranu konzoly, a režim Hi-Def NES, který přidává port HDMI do systému. Oba jsou dražší, tím spíš druhé, ale dosahujete masivního zvýšení kvality videa. S Framemeisterem vypadají stejně, ale Hi-Def NES nabízí více funkcí.
Kromě toho, že nabízí všechny funkce modemu RGB, jako jsou vylepšené barevné palety, má také své nesčetné množství, jako je například možnost upravit překrývání a přidat dokonalé skenovací čáry pixelů. Výstupem videa je také 480p, 720p nebo 1080p. Problém je, že je to nesmírně drahé. Samotné díly stojí téměř 150 $ a instalace je velmi obtížná. To zahrnuje odstranění třísek z desky plošných spojů, ohýbání drátů, vrtání děr a je stejně komplikované, protože všichni vypadnou. Za službu zaplatíte hodně. Můžete si koupit premodded konzoli, ale to vás poběží mezi 400 a 500 $. Jak je to v pohodě, držím se systému s RGB. Je o několik set dolarů levnější a Framemeister bude vypadat stejně dobře.
Než půjdeme dál, je tu ještě jeden mod NES, na který bych chtěl odpovědět. Říká se tomu Blinking Light Win a udělá to tak, abyste už nikdy nemuseli do kazet znovu foukat. Stačí vložit hru a bude to fungovat perfektně pokaždé. Dokonce obchází zámek regionu NES, takže můžete hrát importované hry a je tak snadné nainstalovat dítě, které to dokáže. Vše, co potřebujete, je znalost znalosti o šroubováku a jste připraveni. Můžete si vybrat jednu z Arcade Works za 30 $. Jakmile je nainstalován, nebudete vědět, jak jste kdy žili bez něj.
Pojďme k N64. Zbožňuji tuto konzoli. Hrálo velkou část mého dětství a v mém srdci si drží zvláštní místo. Proto jsem byl tak naštvaný, když jsem zjistil, že je to nejtěžší konzole pro získání dobrého videa. N64 nepodporuje RGB, takže nejlepší kvalita, kterou můžete získat z nemodifikované konzole, je S-Video. To je to, co v současné době používám, ale ve skutečnosti existuje jen velmi malý rozdíl mezi ním a kompozitem, protože z nějakého důvodu se Nintendo rozhodl přidat dvě vrstvy vyhlazování do obrázku 240p, což byl dobrý nápad. To nebylo. Díky tomu je obraz rozmazaný a vybledne barvy.
Můžete si nainstalovat mod, abyste přidali výstup RGB, ale zatímco to zlepší kvalitu obrazu, není to zdaleka tak dramatické jako ostatní systémy kvůli hloupému vyhlazování. Vážně Nintendo, proč jsi to udělal na Zemi? Žádné množství AA nebude mít 240p hladký vzhled. Jediné, co dělá, je, že to vypadá, že někdo pošpinil vazelínu po celé obrazovce. Je to strašidelné hrozné a já to nenávidím.
Naštěstí existuje několik způsobů, jak to opravit. Můžete také použít kód Game Shark k odstranění jednoho z průchodů AA, ale není to ten, který způsobuje nejvíce poškození. Neopravuji nudné barvy a obraz je stále trochu rozmazaný. Navíc každá hra má svůj vlastní kód, který musíte zadat, a ne každá hra má jeden. Naštěstí existuje další řešení, které vše opravuje.
Říká se tomu režimu Ultra HDMI a je to úžasné. Stejně jako režim Hi-Def NES je to drahé a obtížně se instaluje, ale tentokrát je rozdíl skutečně za to. Díky tomu vypadá jako jiný systém. Barvy jsou jasnější, pixely jsou ostřejší a 2D obrazy jsou tak ostré jako den je dlouhý. Nejlepší ze všeho je, že se můžete zbavit vyhlazování! Je to stejně velký rozdíl jako přechod od kompozitního k RGB na SNES. Jen jsem si koupil jeden, ale to nepřijde, až po zveřejnění tohoto článku, takže zanechám komentář s mým dojmem, jakmile ho dostanu a měl jsem šanci si ho vyzkoušet.
Konečný systém Nintendo na seznamu je starý dobrý GameCube. Naštěstí tentokrát nejsou vyžadovány žádné mody pro dosažení nejlepší kvality obrazu. Má stejný Nintendo AV port jako SNES a N64, ale také přidali digitální výstupní port. To bylo odstraněno z pozdějších modelových systémů, ale je dost snadné najít v něm jeden.
Nejdelší dobu bylo možné dosáhnout nejlepší kvality obrazu pomocí oficiálních komponentních kabelů Nintendo. Původně byly k dispozici pouze z internetového obchodu Nintendo a jsou nyní velmi vzácné. Můžete očekávat, že za ně zaplatíte mezi 200 a 300 dolary. Ano, čtete to správně. Zkontrolujte eBay, pokud mi nevěříte.
Naštěstí máme konečně jinou možnost. Modder vytvořil hardwarový klíč, který se zapojuje přímo do digitálního výstupního portu systému a umožňuje použít kabel HDMI. Poplatky za to $ 100, což není špatné s ohledem na cenu alternativy a že každý z nich dělá ručně. K dispozici je obrovský seznam čekatelů, ale toto je nejlepší kvalita videa, kterou získáte ze systému. Zde je odkaz na chlapův web, pokud chcete přidat své jméno na čekací listinu.
V tuto chvíli používám stejný kabel S-Video, jaký jsem připojil k N64 (systémy jsou hned vedle sebe, takže kabel prostě přepínám tam a zpět). Ve skutečnosti to vypadá opravdu pěkně, protlačené Framemeisterem a určitě bych ho doporučil použít pro vaše nastavení. Je to vlastně tak dobré, že si vlastně myslím, že by za to nemělo cenu za $ 100 na HDMI dongle.
Nyní, když jsme hotovi s konzolami Nintendo, pojďme se zabývat poslední z Sega. Dreamcast je zbožňován mnoha, ale je to druh bolesti v zadku, aby to vypadalo dobře. Je to jediná konzole, o které vím, kde nejlepší video výstup je VGA. VGA je standard počítačového monitoru, takže je trochu podivné, že se Sega rozhodla nabídnout tuto možnost jako možnost, zejména když existuje několik her, které ji nepodporují.
I když je nemůžu vinit za rozhodnutí. Právě jsem na to přešel z kompozitu a zvýšení jasnosti obrázku a barevné jasnosti bylo ohromující. Používám kabel Retro-Bit Dreamcast VGA zapojený do převodníku VGA na HDMI. Pokud máte Dreamcast a stále používáte kompozitní kabely, dlužíte to sami sobě. Je to noční a denní rozdíl.
V neposlední řadě máme systém, který považuji za duchovního nástupce Dreamcastu; Xbox. Tohle je snadné. Vše, co potřebujete k dosažení nejlepší kvality videa, je oficiální Xbox s vysokým rozlišením AV Pack. To umožňuje výstup videa 480p, 720p a 1080i přes komponentní kabely a má optický zvukový port pro prostorový zvuk. Můžete si vyzvednout použitý za méně než 50 $ nebo si ho pořídit za zhruba 100 $. Můžete také získat komponentní kabely, které se připojují k zadní části systému, ale nenabízejí prostorový zvuk a ty, které jsem s některými hrami nepracoval. Jet Set Radio Future byl tak zmatený, že jste nemohli říct ani to, co mělo být na obrazovce, a to je moje oblíbená hra v systému.
K dispozici je také Advanced AV Pack, který obsahuje kompozitní a s-video i optický zvukový výstup. Vypadá to velmi podobně jako AV Pack s vysokým rozlišením, takže se ujistěte, že věnujete pozornost a nezaměňujete je, když jdete na nákup HD. Zde je obrázek ukazující rozdíl:
S tím jsme konečně pokryli vše, co jsem se připojil k mé televizi. Už jsme skoro hotoví, ale než to zabalím, ráda bych se dotkla systémů, které vlastním, ale nezasunula se. Jsou to: Sega Master System, Turbografx 16, Atari 2600 a Intellivision.
Master System bude nejjednodušší z nich nastavit. Společnost Sega opravdu podporovala RGB, takže vše, co potřebuje, je kabel SCART a je nastavena. Důvod, proč jsem to neobtěžoval, je ten, že na to zatím nemám dobré hry a není na to místo.
Turbografx 16 bude druhým nejjednodušším nastavením. Výstupem je pouze koaxiální, ale je zde čip, který můžete připojit k rozšiřujícímu portu na zadní straně systému a dát mu výstup RGB. Stejně jako u systému Master nevlastním žádné hry, které by stálo za to projít snahou o jejich nastavení. Čip je také trochu drahý a zabírá port, který se používá pro připojení disku Turbografx CD, takže pokud někdy dostanu jeden z nich, uvíznu pomocí koaxiálu. Systém je schopen produkovat opravdu pěkně vypadající grafiku, takže je škoda, jediná možnost videa je ta nejhorší.
2600 i Intellivision by vyžadovaly těžké úpravy, abych mohl pracovat na mém moderním nastavení. Oba také produkují koaxiální, ale byli propuštěni na konci 70. let, takže to lze očekávat. Nechtěl bych, aby byly napojeny na moderní nastavení. Podle mého názoru se tyto systémy nejlépe hrají na CRT TV s nejnižší možnou kvalitou videa. Angry Video Game Nerd to řekl nejlépe:
'Věřím, že jediný skutečný způsob, jak hrát Atari, je takový starý kus hovna.'
A s tím přibližuji tento článek. Děkujeme, že jste si našli čas na její přečtení! Nechtěl jsem, aby to mělo přes 3800 slov, ale ráda jsem ho psala. Doufám, že se vám to také líbilo. Neváhejte a dejte mi zpětnou vazbu v komentářích a upozorněte na všechny chyby, které jsem udělal. Některé věci jsem dvakrát zkontroloval, ale většina informací byla čerpána z paměti, takže by mě nepřekvapilo, kdyby v nich bylo rozptýleno několik chyb.