sony predvadi nektere funkce ps vr2 vcetne prizpusobitelneho herniho prostoru

Drž se dál od hranic
Nadcházející náhlavní souprava PS VR2 od Sony bude obsahovat některé užitečné funkce pro ty, kteří se rádi vyhýbají nárazům do věcí. Dnes společnost upozorňuje na některé funkce uživatelského dojmu, které se zdají být velmi užitečné pro majitele náhlavních souprav.
Velkým vylepšením je, že jako součást nastavení fotoaparátu PS VR2 společnost Sony začleňuje průhlednou kameru. Jedná se například o užitečný nástroj, který vám pomůže zjistit, kam máte odložit ovladače, aniž byste museli sundávat sluchátka. Nebo jen dvakrát zkontrolujte, zda je vaše hrací plocha volná.
K tomuto zobrazení lze přistupovat prostřednictvím karty v řídicím centru, nelze jej však zaznamenávat. Je to užitečná funkce, kterou mají jiné náhlavní soupravy, jako je Meta Quest, a to není jediná podobná funkce.
Herní oblast pro PS VR2 lze také přizpůsobit pomocí Ovladače PS VR2 a fotoaparáty. V podstatě si můžete vytvořit vlastní herní plochu ve svém obývacím pokoji nebo herním prostoru, aby vyhovovala rozvržení. Možná máte pohovku ve tvaru funky nebo trochu vyčnívající na jedné straně.
Nyní už na ně nenarazíte! Nebo alespoň dostanete varování, že se to chystáte. Opět, podobně jako u Questu, se objeví hranice, která vás upozorní, když se příliš blížíte k okrajům.
Nový druh publika
dnešní PlayStation blog také potvrzuje, že uživatelé se mohou při hraní natáčet za předpokladu, že mají ke konzoli připojenou HD kameru PS5. Sdílení obsahu virtuální reality s přáteli je o to jednodušší.
Podrobný byl také režim VR a kinematografický režim PS VR2. Obsah VR se zobrazuje ve formátu 4000 x 2040 HDR (2000 x 2040 na oko) se snímkovou frekvencí 90 Hz/120 Hz.
jak provést skriptování mezi weby
Cinematic Mode mezitím umožňuje uživatelům PS VR2 sledovat uživatelské rozhraní PlayStation 5 a hry nebo média bez VR na obrazovce virtuálního kina. To se zobrazí v rozlišení 1920 × 1080 HDR se snímkovou frekvencí 24/60 Hz a 120 Hz.
Pro PS VR2 zatím nebylo stanoveno žádné datum vydání, i když blog končí uvedením data spuštění a dalších her přicházejících na platformu brzy.