stray ma osvezujici nadejny pohled na konec sveta
Tato funkce obsahuje masivní spoilery pro celek Zbloudilý . Udělejte si laskavost a jděte si to zahrát, než si to přečtete.
Přivedení kočky do katastrofy
Druhý, ke kterému jsem viděl oznamovací trailer Zbloudilý Věděl jsem, že je to hra, kterou budu hrát v den vydání, žádné otázky . Jsem přece kočičí máma, takže cokoli s kočkou, natož jako hratelnou postavou, je v mé knize velkou výhrou. I když bylo docela snadné dostat mě na palubu s předpokladem Zbloudilý Jediná věc, kterou jsem nečekal, bylo, jak bohatý a působivý příběh v této hře bude. Chci říct, že to bylo zveřejněno Annapurna takže to měla být moje první stopa, ale i tak mi to uniklo.
Pro začátek bylo budování světa neuvěřitelně podrobné a umožnilo mluvit s NPC, což je docela důležitý mechanismus, když se snažíte shromáždit informace pro své pátrání, zábavnou a překvapivou část hry. Jsou to detaily, které mě opravdu dostaly, jako robot ležící na střeše ve slumech a díval se na „hvězdy“, které jsou ve skutečnosti jen světly na střeše města, nebo robot v Midtownu, který seděl, četl knihu a filozofoval. o „metafoře“ Vnějšku nebo o pochmurných detailech, že roboti ve vězení mohou mít vymazány celé své vzpomínky, aby zůstali jako dokonalý vzorový občan.
apriori algoritmus v dolování dat s příkladem
Příběh ve vinětách
Naprostá většina NPC měla své vlastní malé příběhy, nejen o tom, co fyzicky dělaly, ale také o tom, co si myslely o městě, ve kterém žijí, ao tom, jak se vyrovnávají s tím, že tam uvízli. Máme jasnou linii, kdy kočka a B-12 mají své vlastní příběhy, ale většina toho, co se dozvídáme o stavu světa a podzemního města, pochází od NPC, které nám umožňují nahlédnout do jejich životů a do jejich hlav.
Zatímco celý příběh o tom, jak město potkalo svůj zánik, je zajímavý, nejvíce mě fascinovalo, jak všichni mluvili o Venku. Někteří se toho báli, protože to bylo neznámé a kvůli riziku, které by podstoupili, aby se tam dostali. Někteří z toho byli mystifikováni (jako Outsideři). A někteří ani nevěřili, že vůbec existuje. Bez ohledu na to, co si jednotlivě mysleli, se Outside po stovkách let ve městě stal mezi roboty něco jako legenda a nemůžu říct, že bych jim to měl za zlé.
Také mi přišlo tak zajímavé, jak roboti mluvili o lidech – vypadali téměř sentimentálně k tomu, kdo jsou lidé a co po sobě zanechali. Vzhledem k tomu, že svět je v těchto dnech zdánlivě v neustálém úpadku, zažívám spoustu existenciální paniky z představy, že všichni lidé jednoho dne vymřou. Vlastně najdu cestu Zbloudilý probíral život po lidské existenci spíše uklidňující než děsivý, což u mě není obvyklé.
nejlepší bezplatné odstranění malwaru pro Windows 7
Jedna z nejkouzelnějších her, jaké jsem kdy hrál
Celá hra má toto základní kouzlo, které prochází vším, protože má nejen rozkošného kočičího hlavního hrdinu a roztomilé mechanismy, jako je škrábání na koberci nebo zdřímnutí na útulném polštáři, ale také proto, že se jí nějakým způsobem daří být tváří v tvář opravdu nadějné. bezútěšná situace. Všechny postavy, které vám pomáhají na vaší cestě, i když mohou samy snít o Vnějšku, se nezištně vystavují nebezpečí nebo zůstávají pozadu, jen aby vás udržely v pohybu vpřed.
seznam falešných e-mailových adres, které se mají použít
Dokonce i to, co byste mohli považovat za antagonisty hry, bezpečnostní roboty, nejednali s žádným druhem zlomyslných úmyslů – protokoly, které prováděli, aby udrželi všechny ve městě, jsou jen pozůstatky z doby, kdy Venku ještě bylo. nebezpečné místo.
Naděje, dokonce i na konci
To, co Clementine řekla v tom posledním okamžiku, kdy nám pomohla uniknout z vězení, mi opravdu zůstalo – i když to znamenalo, že nemůže jít s námi, stačila jí jen představa, že se někdo dostane do Venku. Pak je tu samozřejmě srdcervoucí finále, kdy se B-12 obětuje, aby kočka mohla otevřít dveře.
Obraz té malé oranžové kočky schoulené se svým přítelem na podlaze velínu mě rozplakal víc než hra za poslední roky. Nechávají nás na vědomí, že i když došlo k velkým ztrátám, tato kočka a obyvatelé města jsou na novém začátku plném nových, krásných možností. I ve světě, kde lidé vymřeli, může láska a naděje stále vzkvétat, a to je jeden z nejvíce uklidňujících pocitů, které mě napadají tváří v tvář... tedy tomu, čemu čelíme.
Zbloudilý je určitě jednou z mých nejoblíbenějších her nejen letošního roku, ale možná všech dob. Jeho příběh je ten, o kterém stále přemýšlím, a Zbloudilý upřímně to mohlo pomoci změnit můj úhel pohledu, pokud jde o strach z konce světa. Je jen otázkou času, než se do něj ponořím a znovu se ponořím do jeho příběhu, protože jsem si jistý, že stále existuje spousta skrytých detailů, které mi chyběly. Je toho určitě mnohem víc, než jsem se vůbec mohl dotknout v tomto článku.
Příběh Beat je týdenní sloupek pojednávající o všem, co souvisí s vyprávěním příběhů ve videohrách.