tactics ogre reborn je stroj casu do ery taktiky kterou jsem minul

Stará škola pro moderní publikum
Žánr taktiky je starý a málokdo tak vyniká Taktika Ogre . Originál Nechte nás držet spolu zasáhla řadu zařízení, od SNES po PlayStaiton, po PSP a nakonec s Taktika Ogre: Reborn , naše současná úroda moderních konzolí a PC.
Znovuzrozený je remaster remaku, který přináší Klasika strategie PSP někde je to snáze hratelné a během procesu se to dolaďuje. Existuje spousta videí a zdrojů, které se vypořádají se všemi změnami, masivními i nepatrnými, které Square Enix na této klasice provedl.
Co se týče kontextu, jsem nováček. Nazval bych se vášnivým fanouškem taktiky, ale můj vstupní bod byl mnohem později; kapesní hry jako Final Fantasy Tactics Advance , Ohnivý znak , a Shin Megami Tensei: Devil Survivor byly mým úvodem do bolesti a slávy boje založeného na tahu a dlaždicích.
Je důležité to zdůraznit, protože odtud pocházím. Jsem mezi klasiky nováčkem Taktika Ogre . a Znovuzrozený je pro mě příležitostí vidět, co jsem zmeškal. Abychom nezažili jen zdánlivě základní dílo, ale prozkoumali ho po letech hraní her, které emulovaly a propracovaly jeho návrhy.
Taktika Ogre: Reborn sleduje Denama, bojovníka za Walister po boku své sestry Catiuy a přítele Vyce. Jejich domov byl v důsledku války srovnán se zemí a trio hledá pomstu, počínaje rytířem jménem Lanselot.
Trojice se stále více zaplétá do probíhající občanské války. Wallister, Galgastan a Bakram tvoří tři síly soupeřící o kontrolu nad ostrovem Almorica a postupně i nad celou Valerií. Taktika Ogre: Reborn hráč se zpočátku prodírá spoustou výkladů a vlastních jmen a to vše navrstvené do extrémně shakespearovského dialogu.
jaký je nejlepší software pro odstranění virů
Upřímně to trvá trochu se seznámit s kavalkádou tváří a jmen Taktika Ogre: Reborn a i když to teď píšu, musel jsem vytáhnout reference a znovu to všechno zkontrolovat. Příběh se může na první pohled zdát příliš hutný.
Ale odloupněte správnou terminologii a Taktika Ogre je skutečně o dopadech probíhající občanské války na obyvatele Valerie. Zbourání dětského domova je jen začátek. Válka se rozšiřuje tak, aby zahrnovala život všech postav a jejich oddanost se časem změní. Možná najdou útěchu v kamarádství a společné věci. Nebo možná zemřou, bojujíce za víru, která nikdy nebyla pravdivá. Tohle je válka a lidé budou umírat. Taktika Ogre: Reborn se s tím opravdu nevyhýbá a hned v první kapitole vám dá etický problém.
Tato rozhodnutí Denam a hráč se začnou rozvětvovat a tvoří vývojový diagram světa. Po kapitole 1, Taktika Ogre: Reborn se může rozdělit do několika různých tras a odtud jít ještě dále. Kromě toho, že se jedná o tuny obsahu k hraní, je to také mnoho různých potenciálních cest, kterými se může příběh ubírat v závislosti na vašich rozhodnutích. Některé jsou zřejmé, některé jsou esoterické a bez průvodce vám pravděpodobně bude chybět alespoň několik rekrutů postav. Naštěstí se po dokončení přehrávání může hráč vrátit a přehrát klíčové okamžiky pomocí nabídky Svět. Je to pěkný dotek, který navíc přidává spoustu práce Znovuzrozený nepřeberné množství vedlejšího obsahu.
A pak je tu boj. Kromě příběhu a nostalgie také tahové taktické bitvy Taktika Ogre: Reborn je pravděpodobné, že by to lidi zajímalo. Toto je koneckonců jeden z praotců strategických RPG.
nejlepší hudební mp3 downloader pro Android
plně přiznám, Taktika Ogre: Reborn může mě někdy frustrovat. Je překvapivě otevřený. Umožňuje spoustu přizpůsobení a ladění. Postavy si mohou libovolně vyměňovat třídy, pokud máte dostatek známek. Rozhraní nabídky pro každou jednotku je poseto obrovskými řadami čísel a čtvercovými schopnostmi.
Canopus, příběhová postava, kterou získáte poměrně brzy, je talentovaná jak se sekerou, tak s lukem. Rozhodl jsem se vzít ho na přímější cestu lučištníka, protože se stal mobilním dělostřelectvem, které dokázalo vybrat léčitele a mágy ze zadní linie. Denam mezitím zůstal jako základní válečník, dokud jsem z něj neudělal ninju. V jednom boji jen stěží dokázal sám vyhrát proti nafoukanému bossovi, a to jen tím, že použil Falsestrike (šance na neúspěch) a zasypal ho magií.
Je to, jednoduše řečeno, skličující. Nepomáhá ani to, že značná část nuancí a informací této hry je pohřbena v nabídkách a přístupu, který byste museli buď hledat, nebo se na něj zeptat zkušenějšího veterána. Učení se že magie může kriticky zasáhnout, lučištníci mohou překonat svá zobrazená útočná pole, pokud mají výškovou převahu, a že pouhé držení dýky umožňuje jednotkám odrážet útoky, i když ji nikdy nepoužijí, to vše jsou velké tipy, které byste museli objevit nebo být řečeno o.
Na chvíli to bylo trochu odrazující. Ale čím déle jsem s tím strávil Taktika Ogre: Reborn , tím více jsem si užíval masivního systému, který byl přede mnou postaven. Byla plná složitostí, ano, ale takových, které jsem mohl využít. Na první pohled se to může zdát složité, ale jen proto, že jsem k tomu potřeboval přistupovat se záměrem. Jakmile jsem mohl začít vymýšlet, jaký druh plánu chci, mohl jsem z kuliček hry zkrátit možnosti a vytvořit jednotky, které jsem chtěl.
Tyto možnosti jsou kritické, protože bitvy nejsou k hráči laskavé Taktika Ogre: Reborn . Ztratil jsem počet případů, kdy jsem otevřel mapu a prozkoumal nadcházející boj, což byla zjevně nová funkce, a smál se, jak nevýhodná je moje pozice. Zahnaný do jámy, sužovaný ze všech stran, obléhání hradu do kopce, zatímco vás nepřátelé zasypávají šípy a kouzly za hradby; Znovuzrozený hodí to všechno na tebe.
Není to však stížnost. Zbožňuji design mapy Taktika Ogre . Každá úroveň je přizpůsobena konkrétnímu problému. Každé setkání, alespoň na hlavní trase, má zajímavé problémy k řešení. Ano, nepřítel má silnou pozici, ale je také zhuštěná. Mohou na mě střílet, jak chtějí, ale je pro ně těžké vyrazit, aniž by odhalili své křehčí jednotky.
Začnou se formovat strategie a taktiky a právě v tom je kouzlo Taktika Ogre která trvala léta až do Znovuzrozený . Ve většině taktických her se začíná opatrně. Každá strana je o centimetry blíž a blíž, čímž se vzdálenost mezi armádami zmenšuje, dokud nezačne totální rvačka. Taktika Ogre tyto opatrné okamžiky působí jako napjatá pauza. A jeho mapy vás nutí přizpůsobit se, nebo sledovat, jak jednotky padají jedna po druhé.
Všechna tato přizpůsobení a velké množství volitelných jednotek i tříd se vrací zpět do stroje. Nyní dolaďujete armádu, abyste zvládli konkrétní střetnutí. Víte, že přinášejí draky, tak seberte nějaké dragouny. Magie bude pršet, takže by bylo lepší dát každému nějaké léčivé masti, které si s sebou vezme, a možná jeden nebo dva předměty Spellspoil. Úzký škrticí bod dominuje mapě? Je čas pro rytíře, aby vedl útok pomocí své valové aury, aby zabránil nepřátelům v pohybu kolem něj.
Bitvy jsou občas dlouhé a náročné záležitosti. Jednotlivé konflikty mohly klidně sníst půl hodiny, i když jsem zrychlil zatáčku. Jednotky by čipovaly tam a zpět. MP by se pomalu budovalo, takže bylo možné uvolnit mocné schopnosti. Modré buffové karty jsou tečkované po poli, což mi dává potenciální výhody, pokud bych rozbil formaci a získal je. Výše uvedené postavy šéfů mohou řádit a shodit vaše jednotky jediným pohybem, pokud nejsou zaškrtnuté.
Chariot Tarot, možnost vrácení času, která umožňuje větvení časových os možností, je v těchto chvílích vynikajícím pomocníkem. Ale vítězství bylo těžce vybojované Taktika Ogre: Reborn . Často jsem musel pečlivě přemýšlet, dobře plánovat a hrát nedotčeně, abych prošel bitvou bez výraznějších problémů. Může to být těžké, ale každé vítězství je pro něj mnohem sladší.
sql server 2012 rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené pdf
Na tomto místě bych se měl zmínit o grafice. Vyhlazování pixelů Square Enix, pro které se rozhodlo, opakovaně vyvolalo rozruch a já to chápu. opravdu ano. Někdy si přeji, aby existoval originální grafický režim, jako je ten Command & Conquer sbírku měl, takže jsem mohl vyměňovat tam a zpět. Ale také si myslím, že vzhled je méně urážlivý, než jak se někteří domnívají. Mohlo by to být lepší? Absolutně. Ale po mé první hodině s Znovuzrozený , upravil jsem si to a byl jsem s tím v pohodě, a dokonce jsem ocenil, jak to vypadalo na určitých mapách, zvláště když jsem oddálil, abych měl velký pohled na celou arénu.
Taktika Ogre: Reborn je náročné, ale tvárné. Je hustá v tradici, ale extrémně přízemní v problémech, které řeší. A dobrý pane, je plná věcí, které je třeba dělat. Je to zásobárna dlaždic, tahů a taktických možností.
Ještě jsem s tím ani neskončil, protože jsem stále utápěn někde kolem závěrečné kapitoly hry. Jsou zde vedlejší úkoly, které je třeba odhalit, jednotky k výcviku, noví bojovníci k rekrutování a kobky k prozkoumání. Každou chvíli si myslím, že jsem to pochopil Taktika Ogre: Reborn , Odhaluji novou schopnost nebo se dozvídám dlouho střežené tajemství. Není to jen hra, kterou sbírám kvůli sezónnímu pokrytí a od které se posouvám dál, ale hra, kterou budu od nynějška odstraňovat měsíce, a to se mi líbí.
Takže to doporučuji novějšímu, mladšímu a modernějšímu fanouškovi taktiky? Pokud je vaším záměrem vzdělání a poznání kořenů žánru, rozhodně. A pokud chcete a Ulysses - epos, který se dá žvýkat, den za dnem po celé měsíce se spoustou práce, to může být jedna z nejlepších možností. Pokud jen hledáte novou taktiku, možná si budete muset položit otázku, co vlastně hledáte. Taktika Ogre: Reborn není procházka parkem. Ale pokud máte rádi velké množství přizpůsobení, hutný a promyšlený dialog a dobrou výzvu, Taktika Ogre: Reborn stojí za to znovu navštívit.
Tyto dojmy byly založeny na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.