telltale games je nejnovejsi studio ktere podstoupilo propousteni
Telltale potvrzuje propouštění, ale říká, že „všechny projekty jsou stále ve výrobě“.

Vypadá to, že Telltale Games je nejnovějším hitem studia, který zasáhla vlna propouštění, která se valí herním průmyslem. Po zprávě o propouštění Telltale potvrdil Destructoid, že nedávno propustil členy týmu.
První zpráva o tom přišla od J.H., vývojáře, který pracoval v předrevivalovém Telltale jako filmový umělec.
'Toto je bolestivé téma, ale cítím, že je nutné k novinkám o propouštění her přidat: Telltale většinu z nás propustilo začátkem září,' řekl J.H. Dále vysvětlil, že nemůže zveřejnit aktuální stav Vlk mezi námi 2 , jak je to v rámci NDA.
Když mluvčí Telltale Games dosáhl na komentář, poskytl Destructoid následující komentář:
„Vzhledem k současným podmínkám na trhu jsme bohužel nedávno museli propustit některé členy našeho týmu Telltale. Nebrali jsme tuto akci na lehkou váhu a náš závazek k vyprávění příběhů a hledání nových způsobů, jak toho dosáhnout, zůstává stejný. Jsme vděční všem za jejich obětavost na této cestě a pracujeme na podpoře každého, kterého se to týká. Všechny projekty, které jsou aktuálně ve vývoji, jsou stále ve výrobě a v tuto chvíli nemáme žádné další aktualizace.“
Telltale odmítl specifikovat, kolik rolí bylo propuštěno nebo která oddělení byla ovlivněna.
Telltale Games bylo po svém uzavření obnoveno společností LCG Entertainment, která se pustila do vydání několika projektů pod „novým“ praporem Telltale. Mezi reedicemi jako Edice Batman Shadows a spolupráce s Deck Nine na Rozloha Zdálo se, že Frankenstein-ed Telltale nabírá páru Vlk mezi námi 2 těsně za horizontem.
software pro správu a monitorovací nástroje pro správu
Očekávané pokračování původního Telltale’s Bajky adaptace byla se zpožděním na začátku tohoto roku , tlačí to do roku 2024. V rozhovoru s IGN , CEO Telltale Jamie Ottilie řekl, že zpoždění bylo primárně zabráněno vyhoření nebo odeslání nedokončené hry. Vývoj se také posunul z Unreal Engine 4 na 5.
To přidává Telltale k rostoucímu počtu studií, které letos propustily pracovní místa, což byla deprimující vlna propouštění v celém odvětví. Stručný seznam obsahuje epické hry , Striking Distance Studios , CD Projekt Red , několik studií ve vlastnictví Skupina Embracer počítaje v to Beamdog a Krystalová dynamika , Ubisoft , BioWare , Relikvie , Nepokoje , Firaxis , a Microsoft . Plus zprávy o více na Škubnutí , Nezbedný pes , a Tým 17 . K tomu všemu došlo také k vypnutí Bledý! , PixelOpus , Vanpool , a Volební hry .