ten golden rules japanese rpgs
nástroje zátěžového testování pro webové aplikace
úroveň 9999
JRPG je úctyhodný a dobře respektovaný žánr, který přežil téměř desetiletí a byl podporován komunitou tvrdých obsedantů, kteří slintají nad všemi statistickými a zametacími ději, které se dostanou na jejich cestu. Japonské hry na hraní rolí se proslavily legendárním Square-Enixem Final Fantasy série, která dělala tahový boj, vyrovnání a epické dobrodružství páteř herní tradice.
Před několika týdny jsme vám dali deset zlatých pravidel online hraní, kde jste se naučili některé z nejdůležitějších aspektů širokopásmového multiplayeru. Nyní s vámi sdílíme několik časů ctěná tajemství japonských her na hraní rolí, těch bašt náhodných bitev, standardních nositelů HP metrů a mistrů monster, kteří nesou peníze bez jakéhokoli rozumného důvodu.
Pokud chcete vyvinout svůj vlastní JRPG, nebo jste jen jedním z mnoha oddaných fanoušků žánru, kteří chtějí přesně vědět, jak jsou vyrobeni, zasáhněte skok a naučte se tajemství, která svět chce vědět - deset zlatých pravidel japonských RPG.
1: Vždy udělejte ze své hlavní postavy hádky, mučení a naprosto nepravděpodobné:
Je všeobecně známo, že se nikdo nemusí ztotožňovat s hrdinou příběhu, aby se bavil, ve skutečnosti, být schopen i vzdáleně jako hlavní postava je katastrofa, která na nás čeká. Pokud by hráči trávili čas tím, že se starají o to, zda avatar ve hře žije nebo umírá, nemohli by investovat cenný mozkový prostor do žasnutí nad tím, jak hezká je grafika nebo jak vypadají chladné vlasy všech.
Chcete-li napsat hlavní postavu, je tento proces neuvěřitelně jednoduchý - stačí najít jakoukoli stránku Livejournal, která obsahuje horký růžový text na černém pozadí s obrázky Jacka Skellingtona, zkopírujte každý jednotlivý příspěvek blogu do Wordpadu a potom ho hrdina přečte vše v předstírat drsný hlas s šedesáti sekundovými dramatickými pauzy. Bada bing, bada boom - jeden okamžitý hrdina, kapající ve tmě a vytékající tajemná melancholie z každého póru.
2: Každý v hlavní párty má meč, i když všichni ostatní mají zbraně:
To nemusí být logické, ale je to žánr, ve kterém roboti s steampunkem mohou bojovat proti fialovým drakům - posmívej se tvé krvavé logice! I když je hra zasazena do dystopické budoucnosti plné doprovodných smrtelných vozů a motorů bezohledného ničení, vaše hlavní strana hrdinů musí být vždy ochotna spojit své kulky se zábleskem studené tvrdé oceli. Pokud si nemyslíte, že hubené emo s mečem stačí k zastavení desetipodlažního vysokohorského tanku s kolejnicemi, odpalovacími raketami a ocasem štíra, pak jste idiot. Ve Vietnamu to dělali pořád.
Chcete-li získat větší realismus, zkuste meče postavit na deset stop vysoké, nebo alespoň na velikost shetlandského poníka. Navzdory jejich obrovské velikosti musí být vaše holčičí ozbrojené postavy schopny ovládat takové masité čepele, jako by byly lehčí než labutí peří s heliovými balónky, které jsou k nim připoutány. Opět viz 'Nam pro historický odkaz.
3: Vaše hlavní strana hrdinů musí obsahovat alespoň tři (nejlépe všechny) z následujících:
A. Opravdu otravné dítě, které pravděpodobně skončí jako krmivo pro hentai do tří minut od vydání hry.
B. Sebevědomý dámský muž, který má slabost pro pití a ženy. Je vždycky veselý.
C. Starý časovač, který by mohl být trochu drsný na povrchu, ale má v sobě srdce zlata.
D. Žena, která je k ničemu v boji, ale může léčit léčbu. Je zamilovaná do hlavní postavy.
E. Žena, která chce dokázat, že je stejně tvrdá jako muži. Je zamilovaná do hlavní postavy.
F. Snadno obchodovatelné zvíře jakéhokoli druhu. Mohl by být zamilovaný do hlavní postavy, v závislosti na vaší cílové skupině.
G. Bývalý darebák, který měl změnu srdce, možná kvůli nějaké nově nalezené úctě k jeho nepřátelům. V průběhu hry se naučí skutečný význam přátelství. Fanboys si myslí, že je nejlepší postavou.
4: Vždy zahrňte herní minihru:
Děti milují hazard a žádný svět JRPG není skutečně naživu, dokud nemá kasino jakéhokoli druhu, propagující životní styl rizik a odměn, který povede mnoho dětí našeho národa po zábavné cestě kokainových bingů, zneužívání manželů a prostituce. Od karetních her po ruletová kola potřebuje JRPG nějaký způsob, jak povzbudit, aby „tatínek potřebuje novou dvojici bot Mithril“, které je v mysli hráče.
Nezáleží na tom, jak se minihra odehrává, na čem záleží je to, že tvrdé hazardní hry jsou podporovány a tleskají. Pokud lidé chtějí dokonalé zbraně, budou si na to muset vsadit košile ze zad.
jak psát automatizované testovací skripty
5: V průběhu hry rozdělte vaši párty do nucených týmů, které obsahují postavy, které hráč zjevně nevyrovnal dost:
Všichni milují ten okamžik v RPG, kde jsou všechny hratelné postavy rozděleny do dvou týmů a hráč je nucen používat postavy, se kterými nikdy nechtěl hrát, které se od té chvíle ve hře staly slabými a zbytečnými. Bylo známo, že někteří hráči současně pláčou, smějí se a orgasmus s naprostým vytržením při hraní jako Tootles McShitty, který je stále na úrovni 3 a má svou počáteční zbraň.
Několik podivných míčků je náchylných ke stížnostem na tuto fantastickou herní inovaci, ale jsou to kacíři a možná vrahové, takže je třeba ignorovat. Pokud nezvýšili každou jednotlivou postavu v přípravě na něco podobného, pak je to jejich chyba - je to JRPG, takže oni mohou pouze vinu za to, že neočekávají, že budou muset konečně hrát jako malé dítě, které křičí “ Dobře, vysokým hlasem, kdykoli v bitvě dostane smrtící ránu.
6: Váš hlavní darebák musí být jedním z následujících a POUZE jedním z následujících:
A. Blízký přítel nebo spojenec, který proměnil zrádce v šokujícím zvratu, který jste neviděli přicházet do tří sekund od upírání očí na úšklebený píchnutí. Mohl by být mentorem hlavního hrdiny nebo přátelským soupeřem, ale jeho neortodoxní metody a vyhýbání se autoritě v žádném případě neposkytnou žádné stopy jeho zcela nepředvídatelné zradě.
B. Starověké zlo, které bylo dávno uzavřeno. Zla jsou vždy prastará a nikdy nejsou zabíjena tak, jak by měla být. Místo toho ho někteří vousatí blázni zavřeli do zrcadla nebo stromu nebo tak něco - víte, opravdu bezpečné místo.
C. Někdo, kdo náhodně a náhle nahradí chlapa, kterého považujete za skutečného hlavního darebáka. Strávíte hodiny čekáním na boj s hlavním baddiem, jen abyste zjistili, že pro hlavní událost byl o něco víc než jen subprostor. Když se to stane, je vždy překvapivé.
D. Gay.
7: NPC jsou kompletní idioti:
Stejně jako ve skutečném životě, ostatní lidé v RPG nejsou ničím jiným než slintavými morony, kteří říkají pouze myopické a bezcenné věci, a oni tyto věci říkají znovu a znovu. Nejlepší na tom je, že i když je jasné, že ve městě plném putujících NPC jsou jedinými relevantními lidmi ty, kteří provozují Inn a Weapon Shop, hráč je stále nucen putovat po každém, aby slyšel, jak nějaká blbec miluje vůni čerstvě upečených sušenek nebo to, co očekávají od svého manžela doma každou minutu (zdá se, že minuta potrvá do konce času).
Zmrazení orámované ve svých vlastních nekonečných okamžicích věčné hlouposti, by NPC měly být vždycky takovými lidmi, které si jen chcete udeřit do tváře, dokud oba nevykrvácíte.
8: NPC nikdy nezamknou dveře a nechají vás putovat po jejich domovech:
NPC mají zájem vyprávět vám o jejich lásce k čerstvě upečeným sušenkám, že jim vůbec nezáleží, že jste vtrhli do svých domovů nepozvaný a následně šlapali půdu a dračí krev do svých koberců. Budou tam šťastně stát, usmívat se jako úplné a naprosté mongoloidy, přemýšlet o svém jednom asininském duchu, zatímco budete chodit po celém soukromém majetku, otevírat skříně a pomáhat si s jakýmkoli hotovostí a lektvary, které mohou mít.
Opět, stejně jako skutečný život.
9: Nikdy se nezpochybňujte, proč světová ekonomika světa není v troskách, když člověk nemůže vystoupit z jeho domovského města, aniž by byl napaden monstra:
Vážně, prostě si na to nemysli, dobře !?
10: Poslední dungeon vyžaduje tolik úrovních broušení, že prsty hráče se opotřebovávají až k náprstkům:
Žádný JRPG se nemůže skutečně nazývat úplným, aniž by měl koncový žalář plný tak nejtvrdších příšer, že vyžaduje dalších dvacet hodin „hraní“, aby se dostal přes první obrazovku. Když se konečný dálkový přístup přiblíží, hra se technicky zastaví a následuje nová magická hra, ve které jeden běží kolem stejného místa v kruzích, poté hodně stiskne útok a pak znovu v kruzích. Pro dny.
Důvod, proč je to nutné, je z důvodu všech RPG - aby se nashromáždilo tolik síly, aby byl tak neuvěřitelně silný a aby měl tolik konečných zbraní, že konečný šéf bude pateticky rozdrcen během dvou minut, čímž se sníží minulost několik dní opakující se práce a tvrdé práce do něčeho, co netrvá tak dlouho, dokud většina kouzel.
I když tento žalostný výkřik konce může hráči pomoci položit otázku, proč ztrácí svůj život, nikdy to není výsledek. Prostě jde ven a koupí něco, co NIS vytvořil, aby se dostali na úroveň 9999.