the memory card 31 the end the end
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
co je ověřování a ověřování při testování softwaru
Šéfové bitvy jsou úžasné. Počkej, ne, nech mě to napravit. Nějaký šéfové bitvy jsou úžasné. Jiní mají sklon být líní, hack-and-lomové hity, které nenabízejí vzrušující, kreativní konfrontace, které hráči slinují, protože si prochází tvrdou úrovní. Šéfové bitvy by měly být tím nejlepším v uspokojování odměn, že?
Naštěstí pro nás v průběhu let došlo k četným šéfovým bojům, které jsou velmi nezapomenutelné, některé dokonce povýšily pouhé „uspokojení“ na vyloženě revolucionáře. Vím, že termín „revolucionář“ je příliš hozen a mění se v něj buzzové slovo průmyslu, ale jak jinak popsat posloupnost ve hře, která je nesrovnatelná s čímkoli, co se jí kdy stalo?
Skvělý příklad jednoho z nich revoluční v jedné z mých oblíbených her za poslední desetiletí dochází k šéfovým bitvám, Metal Gear Solid 3: Snake Eater pro PlayStation 2.
Pojďme zažít zúčtování videoher na rozdíl od všeho, co jsem kdy hrál.
Nastavení
Jsem velkým fanouškem her Metal Gear Metal Gear Solid 3: Snake Eater být mým absolutním favoritem v řadě. Ano, hra má kritiky, ale podle mě je všechno cítit perfektní (to je pravda; řekl jsem 'perfektní'), od zahajovacího padáku padajícího do džungle po emotivní a srdcervoucí finále.
Jednou z mých nejoblíbenějších věcí na hře je zahrnutí některých velmi nezapomenutelných postav, z nichž nikdo není zapamatovatelnější než členové jednotky Cobra.
Co je to 'Cobra Unit', ptáte se? No, malý příběh na zápletce hry pomůže odpovědět na tuto otázku (můžete získat podrobnější verzi toho, jak se hra odehrává zde, poprvé) Metal Gear Solid 3 byl uveden na paměťové kartě).
Ve hře hrajete jako Naked Snake, dělník americké vlády vyslaný do džunglí Sovětského svazu během studené války, aby zmařil zlé plány jeho bývalého mentora, šéfa. Šéf má v držení jadernou zbraň a Snake musí najít způsob, jak ji zastavit, než se uvolní ničení na světě.
Jednotka Cobra je skupina vysoce vycvičených vojáků, kteří vystupují jako šéfové bitvy uvnitř struktury hry. Slouží pod šéfem a všichni mají jména spojená s emocemi (tj. Strach, Fury atd.).
Jediný člen jednotky Cobra, která to dělá ne mají stejnou konvenci pro pojmenování jako ostatní je Konec.
Konec je velmi starý muž. Vzhledem k informacím získaným během hry může mít dokonce více než 100 let. A jedná to tak, po většinu hry jezdí na invalidním vozíku a během četných cutscenes usíná. Ale tomu, co The End chybí v mládí, se vyrovná v bezkonkurenční dovednost . Uvidíte, The End je mistr sniper, dokonce i bývalý Metal Gear Solid šéf Sniper Wolf, aby se styděl.
V průběhu hry poráží Snake členy jednotky Cobra jeden po druhém. Nakonec se dostane do části džungle, která se zdá být… plazivější než obvykle (dabovaná Sokrovenno Jih).
Další okamžik na paměťové kartě začíná, když Snake vstoupí do této svěží části Sokrovenna a spustí jednu z nejúžasnějších bossových bitev v historii videoher.
Moment
Jak Snake pomalu prochází kymácejícími se stromy džungle, je jaterní skvrna The End odhalena hráči jen pár metrů od něj, spící s odstřelovací puškou, která se k němu přitulila jako medvídek.
Najednou padne společník papouška Konce dolů a varuje ho před Snakeovým vzhledem. Konec se okamžitě probudí a skočí do palebné pozice, jeho vyduté oko přitisklo zrak pušky.
Konec se pak začne modlit k nějaké nebeské bytosti, aby mu dal sílu dokončit tuto poslední bitvu, než zemře. 'Dovolte mi, abych v tomto světě zůstal jen o něco déle,' prosí, když připravuje zbraň.
Po naprosto maskovaném The End křičí dramatický úvod, Snake vytáhne svou věrnou odstřelovací pušku a začne epická bitva.
Většina šéfa bitev ve hrách se odehrává v malé, kontrolované oblasti, což umožňuje, aby se skutečná bitva soustředila na celou akci na obrazovce. Bitva s Koncem se však odehrává na třech obrovských mapách džungle.
Na začátku bitvy má Snake mnoho možností. Technicky mohl obejít všechny tři mapy a doufal, že bude mít štěstí, a náhodně narazit na The End. Je pravděpodobné, že tato technika bude mít za následek, že bude Snake okamžitě sestřelen přesným (a smrtícím) odstřelovačem The End.
převést youtube na mp3 déle než 30 minut
Místo toho, aby používal brawn, je Snake nucen používat jeho mozky ... a spoustu trpělivosti.
Existuje mnoho technik, které může had použít k poražení The End. Může pomocí svých tepelných brýlí najít polohu Konce a natáhnout ho tak. Může použít svůj směrový mikrofon, aby uslyšel zvuk šustící džungle a signalizoval ho směrem k místu, kde se Konec nachází. Snake (a hráč) může dokonce sledovat, jak papoušek The End létá ve vzduchu, čímž dává jeho pánovi polohu pryč.
Bez ohledu na techniku bitva trvá velmi dlouho. Nejen, že jsou všechny tři mapy džungle velké co do rozsahu a oblasti, The End se neustále nepřestává pohybovat a odhaluje zřejmé vzory jako většina šéfů. Ve skutečnosti je AI tak pokročilá Metal Gear Solid 3 že The End obvykle najde pěkné, bezpečné, skryté místo a tam se zasadí hodin , jen čekám, až se do toho dostanu.
Dokonce i když nakonec lokalizujete The End, nebude tam jen sedět a nechat vás střílet. Jakmile uvidí Snakeův odstřelovač z červeného paprsku, uteče a hledá nové místo, kde by se mohl usadit dalších pár hodin . Yikes!
I když to všechno zní frustrující, ve skutečnosti to není. Celý, zdlouhavý zážitek se cítí jako čestný souboj mezi dvěma talentovanými střelci. Nemají-li jiní nepřátelé starat se o nic jiného než The End, může způsobit, že džungle bude občas prázdná, ale jen to přidá napětí. Osobně ráda vím, že The End je někde venku, jen čeká uprostřed listoví, připravena udeřit. Nutí hráče přemýšlet mimo tradiční formu boje s šéfem, aby vymyslel způsob, jak dosáhnout vítězství.
Další skvělý dotek během této bitvy je, že The End je jediným nepřítelem ve všech Metal Gear Solid 3 to ve skutečnosti nebude zabít Had. Starý odstřelovač má příliš velkou úctu ke svému vyzývateli, že místo toho jen sníží Snakeovu energii, aby sotva nic, čímž by ho v bezvědomí. Pokud k tomu dojde, obrazovka zčerná a Snake se probudí ve vězení, nucen vymyslet způsob, jak uniknout, a vrátit se zpět k The End, aby znovu začal boj. Tato kreativní volba je příjemným nádechem již ohromující sekvence.
Jakmile Snake konečně porazí The End, šéf zemře typickým overdramatickým způsobem Metal Gear. Jeho tělo exploduje a zbytky jemně foukají do stromů a stávají se jedním s okolní džunglí.
c ++ stromová datová struktura
Snake vzdává úctu svému padlému nepříteli a pak pokračuje na své cestě.
Přímo zde můžete sledovat zahájení a ukončení úžasné bitvy (mějte na paměti, že skutečný boj se nejspíše nedá zachytit na videu, hlavně proto, že trvá tak dlouho):
Dopad
Páni. Existuje tolik způsobů, jak bitva s The End způsobuje revoluci v tom, jak se ve videohrách zachází. Upřímně nevím, kde začít. * srolovat rukávy *
Těžké zaměření na strategii nad akcí je to, co tuto bitvu očividně od začátku významně zvyšuje. Téměř mi to trvalo dvě hodiny zabít The End poprvé, když jsem s ním bojoval, ale slyšel jsem příběhy o tom, jak lidé berou víc než šest hodin konečně ho dovnitř. Šéfová bitva, která trvá šest hodin? Neuvěřitelné to ani nezačne popisovat. Sakra, jen skutečnost, že bitva je dokonce navržena být schopný trvat až šest hodin (pokud ne více) je působivé. Dokážete si vzpomenout na jakoukoli jinou bitvu o šéfa v historii, která by se dokonce mohla přiblížit tak dlouho?
Toto zdlouhavé a pečlivé zúčtování je jedna věc, ale čím více hrajete Metal Gear Solid 3 , čím více objevíte, jak velkou kreativitu může bitva s Koncem nabídnout.
Když poprvé vstoupíte do bitvy, setkáte se s papouškem The End, který ho varuje před Snakeovou přítomností. Chcete-li začít věci jinak, můžete skutečně zabít tento papoušek s dobře zaměřenou střelou. Nejenže to povede k několika těžkým prokletým slovům, ale The Endovy vzorce útoku se skutečně změní. Místo aby spoléhal na trpělivost, bude The End tak rozhněvaný a rozhněvaný po smrti svého domácího mazlíčka, že jeho útočná strategie bude agresivnější.
Existuje také několik skvělých alternativních technik, které může hráč použít k dokončení The End. Samozřejmě účast v epické bitvě sniperů koček a myší je nejzajímavější a nejuspokojivější, ale co čekat, až The End usne? To je správně; Pokud budete bojovat proti The End dost dlouho (asi za několik hodin), ve středu bitvy skutečně usne. V tomto okamžiku musí Snake chodit (pokud ho najde) a vystřelit. Je těžké využít malého okna času, který spí, ale přesto je to skvělá technika.
A můžete dokonce bitvu přeskočit! V jedné konkrétní sekvenci na začátku hry má hráč plnou kontrolu nad Snakeem, když sleduje, jak se na jeho invalidním vozíku otáčel The End. Pokud má Snake v této chvíli ve hře odstřelovací pušku, může se přiblížit a střílet Konec do hlavy a okamžitě ho zabít. Pokud to hráč dosáhne, bitva šéfů se nikdy nestane. Skutečnost, že tvůrce Hideo Kojima začlenil tuto techniku do hry, je dílem čistého génia. A dává to dokonalý smysl! Pokud se šéf objeví dříve ve hře, proč byste měli počkat, než ho předem zabijete? Proč nevyužít této příležitosti před jsou připraveni na bitvu?
Ale Ultimátni technika porazit konec musí přijít ve formě čekání na jeho smrt. Jak již bylo několikrát uvedeno, Konec je velmi starý a na pokraji smrti. Pokud hráč uloží hru uprostřed boje, přejde do vnitřních hodin PlayStation 2 a nastaví ji dopředu o několik týdnů, při příštím načtení hry The End zemře… ve stáří. Vážně, nový cutscene líčí Snake, jak ho našel právě ležet mrtvého. Není třeba bojovat. Úžasné.
Jsem si jistý, že během bitvy s The End existuje mnoho dalších tajemství, která lze objevit po opakovaném hraní hry. To je krása a magie her Metal Gear. Stejně jako u Psycho Mantis v Metal Gear Solid „Hideo Kojima opravdu ví, jak rozbít„ čtvrtou zeď “a revolucionizovat to, co lze dosáhnout ve videohře.
The End je jednou z mých oblíbených postav všech dob a jeho bitva šéfů je něco, na co nikdy nezapomenu po zbytek svého života. Opravdu neuvěřitelný zážitek.
Paměťová karta ukládá soubory
0,01 -. 20 (1. sezóna)
.21: Cronův závěrečný akt ( Chrono Trigger )
.22: Ganonova věž ( Legenda Zeldy: Ocarina času )
.23: Byl to všechno sen? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Asimilace Kerrigan ( StarCraft )
.25: Sjednocení rodiny McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Návrat Rydie ( Final Fantasy IV )
.27: Bitva s Hydrou ( Bůh války )
.28: Boj o Marianovu lásku! ( Dvojitý drak )
.29: Lovecké útoky ( Half-Life 2: Episode 2 )
.30: Fantomový vlak ( Final Fantasy VI )