the memory card 55 the fate luccas mother
Zde je scénář: Hrajete videohru a dosáhnete neočekávaného zvratu ve hře. Když budete konfrontováni s načasovanou sekvencí, vaše dovednosti při překvapení vás selhají a sekvence končí neúspěšně, což vede k nenapravitelně tragické situaci. Bohužel, vzhledem k tomu, že se jedná o retro hru, na nedalekém kontrolním stanovišti není autosave. Pokud restartujete hru a zkusíte sekvenci zopakovat, budete se muset vrátit docela cestou k poslednímu bodu uložení.
Co děláš?
Ve většině videoher by to bylo snadné rozhodnutí: přijmout výsledek selhání a pokračovat - přehrávání za několik hodin stejné hry za to nestojí. Bohužel to není obyčejná hra. Tato retro videohra je mistrovským dílem Super Nintendo Chrono Trigger . A jak fanoušci hry vědí, události v neuvěřitelné Chrono Trigger jsou vzati velmi osobně (říká, že ten chlap se stále otřásá tím, co se stane s Cronem).
Udělejte si skok na jednu takovou událost, kdy mi prst zasáhl resetovací tlačítko a srdce mi skočilo do krku.
Nastavení
Přestože Chrono Trigger obsahuje mnoho tradičních příběhů JRPG představujících klasické hrdiny a všemocné darebáky, kteří ovládají svět. Jedna věc, která jej odlišuje, je využití času cestování jako hlavního spikleneckého zařízení. Kvůli tomuto kreativnímu přírůstku Chrono Trigger je považována za jednu z nejpamátnějších a jedinečných her na hraní rolí, které kdy byly vytvořeny.
Chrono Trigger začíná tím, že se hlavní postava Crono probudí a zamíří na Millennial Fair, aby sledovala, jak jeho nejlepší přítel z dětství Lucca a její otec odhalili svůj nový vynález: teleportační zařízení. Zatímco Crono vyniká vydáváním meče, Lucca je mistrem mechanických zařízení, přičemž se věnuje otci svého vynálezce. Ve skutečnosti je její domácnost plná různých mechanických zařízení, všechna sledovala Luccova matka, laskavá žena uvězněná na invalidním vozíku po nešťastné nehodě před deseti lety.
Zatímco na veletrhu, Crono narazí do problematické Marle, ubohé dívky, která se ukáže jako princezna místního království Guardia. Poté, co do ní doslova narazil, se dvě hlavy na severní konec Millennial Fair setkaly s Luccou a jejím otcem.
Během debutu teleportačního zařízení se bohužel něco děje a Marle je za 400 let zastřelen.
To je okamžik, kdy se mechanik cestování do hloubky poprvé nastartuje a ukáže hráči, jak křehké mohou být časové osy.
Vidíte, když se vrátíte v čase 400 let, Marle, Crono a Lucca mění minulost právě tak, aby ohrozili Marleovu samotnou existenci.
Naštěstí trio zase věci dělá dobře a vrací se do současnosti.
V okamžiku, kdy Crono a přátelé zahájí epické hledání, které je provede mnoha různými časovými obdobími, aby zastavili zlou sílu, kterou Lavos zničí svět.
Poté, co sebral mnoho různých spojenců z různých dob (Frog v minulosti, Robo v budoucnosti a Ayla v, no, cesta minulosti), Crono, Marle a Lucca se ocitají v držení svého vlastního časového stroje - Epochy -, který jim umožňuje cestovat do az různých okamžiků v čase, aniž by museli cestovat na místo známé jako Konec času .
Jakmile strana upgraduje epochu křídly - což jí umožní volně létat po celém světě - mají příležitost účastnit se mnoha vedlejších dotazů roztroušených po celém čase. Tyto vedlejší dotazy nejsou nutné, ale nabízejí ohromný vývoj postav a některé pěkně zatracené příklady cestování časem.
Jedním z těchto vedlejších úkolů je obnova mrtvého lesa. Během tohoto pátrání nastává tento týden na paměťové kartě: osud matky Luccy.
Moment
Nebudu se příliš zabývat podrobnostmi konkrétního vedlejšího požadavku, protože jsou velmi komplikované, ale řeknu toto: obnova lesa je jedním z nejuznávanějších a nejkreativnějších úkolů v celé hře. V podstatě se jedná o spojence Roba, který v minulosti odešel, aby pomohl znovu pěstovat les plný mrtvých stromů. Když Crono a párty znovu navštívili stejné místo o 400 let později, Robo obnovil les, ale po staletí tvrdé práce se rozpadl.
Díky všem svým mechanickým dovednostem se Lucca podaří Roba reaktivovat a vrátit ho k jeho bývalé slávě s tématem Ricka Astleye.
Po oslavě se strana rozhodne tábořit pod hvězdami.
Uprostřed noci se Lucca probudí a vstoupí do nově vyrostlých lesů. Zde vidí pod jedním stromem podivný časový portál.
Lucca, zvědavý jako vždy, aktivuje portál a vstoupí dovnitř.
c ++ náhodně mezi 0 a 1
Když se objeví, Lucca si uvědomí, že je ve své vlastní ložnici.
Leží na podlaze vedle její postele, je stránka z časopisu čtení:
6/24 / 990AD
Táta slíbil, že půjdu se mnou na pěší turistiku, ale kvůli této práci mě zase odhodil. Nesnáším vědu! Nesnáším to!
Počkej, 990AD? To je před deseti lety! A proč Lucca nenávidí vědu? Co se děje?!
Po přečtení zápisu do deníku Lucca zamíří pár kroků po okolí.
Po chůzi dolů Lucca vstoupí do kuchyně. Zde najde další poznámku. Ten podivně zní:
Heslo je…
Jméno mé krásné ženy.
Používejte jej v případě nouze.
-z
Po odložení liché poznámky vstoupí Lucca do obývacího pokoje a provede šokující objev: ona ji vidí ne -wheelchair ridden matka obcházel čištění některých strojů svého otce. Ještě více šokující, Lucca také vidí mladší verzi sebe procházky po domě také. Lucca se skutečně vrátil v čase o deset let!
Než bude mít Lucca šanci učinit další krok vpřed, její minulá matka přistoupí k jednomu z mechanických zařízení a začne jej oprášit. Náhle se její sukně zachytí v jednom z dopravních pásů a přitáhne se k nebezpečným brusným strojům.
Starší Lucca si okamžitě uvědomí, že se chystá být svědkem okamžiku, kdy byla její matka ochromena.
Náhle se mladší Lucca vrhne do akce a snaží se pomoci matce. Je smutné, že k ničemu - košile je prostě příliš přilepená.
Lucca matka se pohybuje blíže a blíže k rychlostním stupňům.
V tuto chvíli si Lucca a hráč uvědomí, že mají sílu změnit minulost! Díky rychlému pohybu může Lucca vyhledat ovládací panel stroje. Po přístupu k ovládacím prvkům zařízení požádalo o heslo.
Heslo? Počkejte, Tabanova manželka! Poznámka! Lucca matka! LARA!
Lucca rychle zadá heslo stroje (chytře, hráč ve skutečnosti znovu stiskne tlačítko L, A, R a A). Pásový dopravník se zastaví palce, než se Larainy nohy nasají do ozubených kol. Lucca matka je zachráněna!
Díky tomu obrazovka zmizí na černou.
Když se hra vrátí, Lucca je znovu ve své ložnici a plakala slzami radosti, zatímco se krčila po posteli.
jaký je nejlepší čistič pc
Na dně je vidět nový zápis do deníku.
7/2 / 990AD
Mám pocit, že jsem se něco naučil! Nyní budu studovat stroje. Už tady nebudou žádné další nehody.
Právě tady se hráč dozví, proč se Lucca v první řadě zajímala o stroje a vynálezy: aby zabránila tomu, aby se její matka znovu zranila (narážel do krku).
Když stránka deníku tiše klesá na podlahu, Lucca znovu vstoupí do časového portálu.
Zpět v kempu pozdraví Robo Luccu, když se vrací do současnosti. Říká svému příteli, že je úžasná osoba, a ona jí zase dává vzácný předmět, který jí pomůže na cestě.
Lucca děkuje svému spojenci robotů a vrací se ke svým spícím přátelům. Když Lucca zavřela oči, přemýšlí o tom, jaké to bude, když se po mnoha letech poprvé setká s matkou bez invalidního vozíku.
Lucca se usměje s úsměvem na tváři.
Můžete sledovat cestu Luccy do minulosti a zachránit její matku právě zde (akce začíná kolem 2:58):
Dopad
To, co dělá tuto scénu tak zvláštní, je skutečnost, že nemusíte Luccovu matku vůbec zachránit. Ve skutečnosti je sekvence na tak krátkém časovači, že je opravdu těžké to udělat. Zadání hesla je těžší, než vypadá, a tento okamžik častěji končí strašnou tragédií.
A to je, když hráč musí učinit rozhodnutí. Určitě je to jen videohra, ale chcete dokončit hru s vědomím, že je Lara stále paralyzovaná, nebo se rozhodnete resetovat a zopakovat sekvenci tolik, kolik je zapotřebí, aby se změnila minulost?
Protože Chrono Trigger má takové nezapomenutelné postavy, volba je velmi jednoduchá.
Pro mě jsem to zkoušel znovu a znovu, dokud jsem zachránil Luccovu matku před jejím tragickým osudem. A naštěstí to stálo za to! Jedna z úžasných věcí Chrono Trigger je to, jak věci, které děláte v minulosti, skutečně mění hru v současnosti. Tím, že zachránila Luccovu matku, ztratila při každém dalším návštěvě svého vozíku! Je to úžasný doplněk a opravdu přispívá k celkovému kouzlu a jedinečnosti hry.
Existuje další důvod, proč je tato posloupnost tak nezapomenutelná, ale je o něco jemnější.
Mnoho videoher - konkrétně RPG - má potíže odhalit dramatické příběhy jejich postavy mimo návod k použití nebo nevhodnou expozici ve hře. v Chrono Trigger , postranní požadavky na cestování v čase jsou ideálním zařízením pro odhalení více o každé z hlavních hratelných postav. Začleněním této postavy se odhalí skutečné hratelnost , vše je řečeno bezproblémově.
Z tohoto důvodu v mém bláznivém, hloupém světě rád předstírám tvůrce Ztracený byli ve skutečnosti inspirováni Chrono Trigger struktura. Jo, slyšel jsi to tady první.
I když vezmeme v úvahu „měnící se čas“, zachrání (nebo neuloží) Luccovu matku ještě jeden z mých oblíbených videoher všech dob. Emoce zobrazené ve scéně se rozevírají krásně a opravdu vás cítí (a možná dokonce milují) Luccu víc, než již děláte.
Je to všechno v detailech: deníkové záznamy roztroušené po podlaze; způsob, jakým se obléká mladší Lucca; přestávky vržené, zatímco Lucca volal na postel; sakra, jak Lucca pláče i přes Výsledek scény je naprosto brilantní (pokud selže - pláče slzy smutku - slzy radosti, pokud jsou úspěšné).
Všechno, co Lucca zachrání její matku, je klasické. Ještě jeden důvod proč Chrono Trigger je jedním z nejuznávanějších videoher všech dob.
Paměťová karta ukládá soubory
0,01 -. 20 (1. sezóna)
.21 -. 40 (sezóna 2)
.41: Bláznivý princ ( Super Mario RPG: Legenda o sedmi hvězdách )
.42: Pyramidová hlava! ( Silent Hill 2 )
.43: Čekání na stín ( Final Fantasy VI )
.44: pevná látka vs. kapalina ( Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots )
.45: Zrození cutscény ( Ninja Gaiden )
.46: Urážka mečem ( Tajemství ostrova opic )
.47: Hrad uvízl v čase ( Legenda Zeldy: The Wind Waker )
.48: 'To je magická flétna!' ( Čaroděj )
.49: Ukládání Santa ( Tajemství Many )
.50: Šokující ztráta ( Half-Life 2: Episode Two )
.51: Létající kráva ( Earthworm Jim )
.52: Slepý zloděj ( Legenda Zeldy: Spojení s minulostí )
.53: Jaderný výbuch ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Křeček mikrovlnami ( Mansion Maniac )