the sound card 006 the top ten rhythm games that dont use plastic guitar
A rytmická hra je videohra, která žádá hráče, aby sledovali rytmus a prováděli výzvy, jako jsou stisknutí tlačítek (nebo kytarové strumy) v předem nastavených časech. Když vaříte tento typ titulu až do jeho jádra, obvykle se to netýká více než hra Simona Sayse, ale hudba a vizuální prvky se nějak spojí v něco návykového a mnohem zábavnějšího než čtyřtónový plast - zapnul hru.
Zdá se, že v těchto dnech všichni mluví Kytarový hrdina a Rocková kapela jako kdyby tam byly jediné hudební / rytmické videohry. Nepochybně jsou to nejpopulárnější, jaké kdy byly vytvořeny, ale rádi bychom viděli mladší hráče a méně zběhlé, kteří trochu rozšiřují své obzory. Z tohoto důvodu jsme sestavili první desítku nejlepších rytmických her, které nepoužívají plastovou kytaru.
Vím, že je těžké si představit ten svět bez kytary, ale s námi.
Pojďme to nejprve dostat z cesty:
Rytmické hry vybízejí hráče a měřit jejich načasování rytmického vstupu různými způsoby. Nesmí se zaměňovat s hrami, které vytvářejí nebo podporují hudební interakce přízemní nebo Vib-Ribbon . Totéž platí pro výkonové hry; jak je miluji, jsou venku. Jak již bylo řečeno, mnoho hudebních her je hybridem typů herních her, což umožňuje hráčům míchat rytmické hry s výkonem nebo tvorbou. Budeme uvažovat o této férové hře pro náš seznam.
což je lepší java nebo c ++
10. Taiko no Tatsujin / Taiko Drum Master-PS2, PSP, DS, Arcade
Taiko je asi tak jednoduché, jak se můžete dostat pro rytmickou hru. Pomocí dvou tyčinek (nebo doteků) bušíte na buben, když se na obrazovku objeví vizuální podněty. Pokud tento koncept zní hloupě, je to proto, že má. Někteří blázni v Namco se dokonce rozhodli, že postavy ve hře postaví taiko bubny s tvářemi. Tato jednoduchá, ale přesto přístupná hra, kombinovaná s barevnými vizuálními prvky a infekčním seznamem skladeb, vytvořená pro hru, kterou lze snadno vyzvednout a kterou lze jen těžko položit. Titul není v USA tak populární jako v Japonsku, ale arkádové stroje v obou teritoriích vždy dokáží přitáhnout dav, když létají hole.
9. Space Channel 5 - Dreamcast, PS2
Jedním z klíčových prvků úspěšné rytmické hry je styl a název Dreamcastu Vesmírný kanál 5 když to začalo koncem devadesátých let, mělo to v pikách. Název byl původně vyvinut tak, aby přitahoval hráče mužského i ženského pohlaví, a během hry obsahoval zjednodušené rytmické fráze s odpovědí na otázky a odpovědi. Byly to však stylistické volby a vizuální design Vesmírný kanál 5 vyniknout, s hráči ovládat Ulala, taneční reportér, který používal její pohyby odrazit cizince.
A kdo nemohl milovat hru, ve které hostuje Michael Jackson? Na druhou myšlenku neodpovídejte.
8. Samba de Amigo - Dreamcast, Arcade, Wii (již brzy)
Zatímco tento seznam vynechává hry s kytarovými regulátory, nikdo neřekl nic o maracach, takže klasika Dreamcast Samba de Amigo je férová hra. Místo toho, aby tlačili na rytmus, Příteli ozbrojené hráče s maracaly pro snímání pohybu a přiměly je, aby je třásly ve správný čas a na správné pozici, aby pokračovaly v písních s latinskou chutí. Pokud hrajete sambu s maraky jako šťastná opice v sombreru, neznamená to, že vás potěší, nevím, co bude.
7. Osu! Tatakae! Ouendan / Ouendan 2-DS
Když vás život dostane dolů, nepřejete si, aby se mužský japonský roztleskávačka vynořil z ničeho a zachránil vás? Dokonce i tehdy pochybuji, že by komanda v reálném životě mohla být stejně okouzlující a veselá jako kluci v Ouendan hry jsou. Hráči šetří den s rozveselením klepnutím a posunutím dotykového pera do rytmu, jak se v pozadí dějí bláznivé příběhy. Hodně z kouzla titulů spočívá v umění manga a šílené japonské hudbě. Elite Beat Agents , americké pokračování, bylo dobré samo o sobě, ale nějak mu chybí energie, kterou oba Ouendan dovozy.
6. Donkey Konga / Donkey Konga 2 - GameCube
Osel Konga řada her skutečně souvisí s naším číslem 10, Taiko no Tatsujin . Stejní vývojáři v Namco vytvořili tento titul pro Nintendo pro GameCube pomocí upravené verze Taiko ' s herní engine. Místo toho, aby mlátila taiko tyčemi, měla tato verze speciální ovladače ve tvaru bonga, které se hrály rukama. Mikrofon také vycítil tleskání rukou a přidal k rytmické hře další rozměr. Kromě toho byla hratelnost velmi podobná Taiko , s hráči sledujícími vizuální výzvy k zasažení bicích. Kombinace kohoutků a tleskání v kombinaci se schopností akce pro 4 hráče vytvořila skvělý společenský titul pro všechny kromě sousedů.
5. Daigasso! Band Bros. / Daigasso 2 - DS
Tato japonská rytmická hra, která začíná pouze s hráčem v Japonsku, začíná snadno, s několika tlačítky na obličeji DS namapovanými na rytmické výzvy k různým J-pop, klasickým a dokonce i animacím a herním písním. Jak hra a obtíž postupují, hráči se ocitnou v použití téměř každého tlačítka na DS, prsty létají, protože u většiny skladeb každé tlačítko představuje jinou hudební notu. Toto je jedna z mála herních sérií, ve kterých uživatelé skutečně hrají jednotlivé části, jako jsou basy, klávesy, kytara a bicí. Režim pro více hráčů umožňuje přátelům vzít si další části nástroje, což vám umožní se spojit jako druh kapely.
Nedávno vydané pokračování, Daigasso 2 , má režim vytváření, ve kterém si uživatelé mohou vytvořit své vlastní úrovně a nahrát je na japonský web Nintendo, což umožňuje téměř nekonečné hraní.
4. PaRappa rapper / UmJammer Lammy - PlayStation, PSP
Kdo by hádal, že jedním z předků vysoce úspěšného žánru rytmické hry bude rapující pes? PaRappa rapper měl neuvěřitelně zjednodušující hru a požádal hráče, aby stiskl tlačítka v určitém pořadí v konkrétní rytmu, aby „řekl“ slova v relaci rapu na otázky a odpovědi. Hráči však přitahovali infekční hudbu a pobouřující grafický design. Kde jinde byste mohli mít rapové zúčtování se třemi dalšími odpůrci za práva používat jediné otevřené WC?
Sesterská hra, UmJammer Lammy , byl také vytvořen NanaOn-Sha. Tento titul vyměnil rapujícího psa za jehně hrajícího na kytaru, ale vizuály a hudba byly tentokrát ještě bizarnější.
3. Busta Groove / Busta Groove 2 - PlayStation
Na konci 90. let se Enix rozhodl vstoupit do kvetoucí scény s rytmickými hrami Busta Groove . Název tance / rytmu obsahoval základní hru velmi podobnou hře PaRappa rapper , ale zahrnovaly bitevní prvky, umožňující hráčům tančit s jiným hráčem nebo CPU. Hráči si vybrali z několika postav, od breakdancerů po disco krále.
Jeden z hlavních přitahuje k Busta Groove Série je soundtrack, který má hráče směřující ke všemu od Motown po hip-hop. Hloupé charakterové designy, podobně jako tanečnice s nadváhou v hamburgerech, také pomohly učinit z této hry klasickou rytmickou hru.
2. Rhythm Tengoku / Rhythm Tengoku Gold-GBA, DS, Arkády
Rhythm Tengoku ( Rhythm Heaven ) se řídí zavedeným vzorcem podivných vizuálů a situací v kombinaci se skvělou hudbou. Série dostala jeho začátek jako japonská Game Boy Advance verze v roce 2006, kde Nintendo je WarioWare Minigame hratelnost byla kombinována s hudebními aspekty a ještě drzšími designovými senzitivnostmi. Pro většinu miniher je cílem kontrolovat nějaký znak na obrazovce nebo objekt včas pomocí rytmu písně. Zpočátku se to zdá jednoduché, ale jak úrovně postupují, stává se potřeba dobrého rytmu.
Série má od té doby mezinárodní s oznámením Rhythm Heaven , lokalizace názvu DS Rhythm Tengoku Gold . Japonský hudebník Mitsuo Terada je zpět v tomto pokračování se spoustou originálních písní tak návykových, že zjistíte, že překonáváte úrovně, které jste již porazili.
Jaká krásná píseň!1. Gitaroo Man - PlayStation 2, PSP
jak vytvořit řetězec pole java
Název PlayStation 2 Gitaroo Man být kreativní a odlišný od ostatních rytmických her. V tomto titulu hrajete jako Yuuichi (U-1), poražený hrdina díky síle kytary, s nějakou pomocí mluvícího psa. Namísto pouhého rozmačkání tlačítek do rytmu, Gitaroo Man má hráče v jakémkoli hudebním boji, nabíjení a ochraně před hudebními útoky sledováním „stopové linie“ s analogovou páčkou, která hraje a blokuje útoky stiskem tlačítek. Hra je o dost více zapojená než jiné rytmické hry a někdy také velmi náročná, ale nakonec velmi obohacující.
Hudba, kterou provedl COIL, byla vyrobena Gitaroo Man vyniknout mezi svými vrstevníky, s písněmi od rocku po jazz, a dokonce i velkou láskou baladou. Yuuichi bojuje s nepřáteli, kteří hrají různé nástroje, přičemž většina bitev (a písní) končí silným duetem, doplněným harmonizací. Tato úroveň integrace mezi hrou a hudbou dělá Gitaroo Man rytmický herní zážitek jako žádný jiný.