unsung heroes bad company 120312
c ++ náhodné číslo mezi

Jen mi řekni svou oblíbenou barvu, zlato!
V roce 2009, Charlie Brooker's Gameswipe měl toto řezání pozorování o po-tváří povaze vojenských střelců. Během obzvláště ponuré scény v Call of Duty: World at War Brooker flambuje několik vojáků, jen aby zmáčkl tlačítko pauzy a dal si doušek dietní koly. Byla to rychlá připomínka, že přes všechny ty řeči o odvaze, Volání povinnosti byl vždy o hraní si na vojáky na dvorku. Nakonec to dospělo do bodu, kdy vážné zprávy ze skutečného světa seděly nemotorně vedle hyperrealizovaných brýlí.
A ty mířící na žertování Generation Kill vždy nám dal Navy SEALs namísto.
Battlefield: Bad Company byl však jiný. Se zápletkou vytaženou přímo z Kelly's Heroes a postoj více v souladu s Robertem Altmanem KAŠE , chlapci z B-Company byli navrženi tak, aby hanili a bránili trendu. Byli cyničtí, podvratní, machiavelští a o to víc vtipní. Tohle nebyla hra o falešných hrdinstvích. Šlo o získání vlastní odměny podle vlastních podmínek. A na konci jste opravdu chtěli, aby uspěli.
Hodně jako Kelly’s Heroes, Bad Company je nejprve příběh o loupeži, za druhé válečný příběh. Marlowe a jeho tým se snaží dosáhnout čisté loupeže, prosté a jednoduché, a to může ve videohře obvykle vést pouze ke dvěma věcem:
- Karmická odplata nebo hořkosladké rozuzlení.
- Hlavní autor se rozhodne, že si musíte pěstovat svědomí a bojovat za širší obraz.
Ale B-Company nezapadá do obvyklé formy zločinců, a proto se vyhýbají obvyklým nástrahám. Jsou zobrazováni jako dělníci na placené práci, unavení ze sebe navzájem a ze země, ve které uvízli. Ale jsou to právě ty střety osobností (a ano, sny o vlastnictví Truckosaura Rexe), co je činí tak roztomilými. nás.
jste vy a já. Jen oni jsou náhodou také vojáci.
Jako nový chlapík je Preston Marlowe stejně dobrý avatar jako každý jiný. Dychtivě se chce pustit do akce a přijímat rozkazy, ale také dodává úskočné vyprávění hodné Elliott Gould ze 70 . Měli bychom se cítit stejně jako on, účastnit se bláznivých scének a přitom si všímat určitých končin, jako je let se zlatou helikoptérou na nepřátelské území.
Ale létání se zlatou helikoptérou není nic ve velkém schématu věcí. Jsou to zoufalí muži, kteří jsou ochotni zemřít pro něco hmatatelného a ne pro odtažité rozmary druhých. Krása Prestonových kohort – Haggarda, Sweetwatera a Sgt. Redford – pramení z jejich deziluze být vojákem. Tento zlatý prut je pouze postava definující McGuffina.
Sweetwater může být panický hlas rozumu, ale všechen ten důvod jde ven kvůli jeho zamilovanosti do Mike-One Juliet, jejich sympatického rádiového spojení. Haggard je ve svém živlu, libuje si ve svých kořenech zlaté horečky; jeho invaze jednoho muže si dělá legraci z neporazitelnosti jednotek videoher. A pak je tu Sgt. Redford, který se zpočátku zdá být vaším typickým seržantem. Apone knock-off, ale nakonec je to docela opak. Je víc Danny Glover než Al Matthews; Murtaugh ( Smrtonosná zbraň ) a Harrigan ( Predátor 2 ) srolovaný do jednoho.
Asi ve dvou třetinách je pro tyto postavy skutečný lakmusový papírek. V jednu chvíli musí Marlowe zachránit ostatní sám. Jak se akce kolem malé vesničky se všemi těmi explodujícími stěnami a ohlušujícími výstřely rozbíjejícími reproduktory zintenzivňuje, uvědomíte si, že vám něco chybí. Není tu žádné hloupé žertování, žádné ujišťování, žádná panika, nic . Špatná společnost svět je najednou bez vašich přátel bez života. Je to také připomínka, že ano, sázky jsou skutečně vysoké, což vrství vaše odhodlání v procesu. Šance jsou proti vám, ale tihle kluci si tuto odměnu zaslouží víc než kdy jindy.
To je známka dobrého scénáře, kde postavy a zápletka spolupracují, vzájemně se posouvají a přitahují. Komediální střety mohou pocházet ze zjevného místa, zejména se Sweetwaterem a Haggardem, ale je to také loupež, která definuje B-Company. Proto osobně, Špatná společnost funguje lépe než jeho pokračování.
Špatná společnost 2 se cítí spíše jako A-tým, a aniž by v sázce bylo něco skutečně osobního, B-Company se odklonila od našich původních dojmů, al a Krotitelé duchů na Krotitelé duchů 2 . Marlowe a spol. byli stále praštění, ale teď jim bylo vštěpováno hrdinství a nezištnost (zvláště na konci) a žádné posměšné poznámky Modern Warfare 2 skrylo by tento posun v charakterizaci.
Není pochyb o tom, že probíhalo nějaké soustředěné testování, a všichni už víme, co si EA o originálu myslela. Humor znamenal nízké prodeje! To byl ten problém, jo! Takže jsme skončili u nesmyslů Bojiště 3 .
A pamatujete si nezapomenutelné obsazení Bojiště 3 , že jo? Ne? Co třeba někdo z Battlefield 4 to nebyl Michael K. Williams? ach…
Když se podíváte na Battlefield: Hardline 's kampaň, existuje určitý pocit, že se to snaží získat zpět Špatná společnost kouzlo. Má srdce, ale nikdy není na správném místě; začít jako Štít a Miami Vice , než se změní na Oznámení o spálení a nakonec do libovolného počtu akčních filmů z 90. let. Buď jste jedna věc, nebo nejste, a v těchto dnech PR katastrofy pro americké policejní síly můžete také jen obejmout Špatní chlapci a Smrtonosná zbraň a dát to a Poslední akční hrdina roztočit.
Vidíte, v Špatná společnost , nikoho nezajímá válka tolik jako tebe s tím ovladačem v rukou. Je to kulisa, která se zbarvuje v tomto obsazení nezbedníků a poskytuje vám záminku k objížďkám opuštěnými domy.
Takže hry byly s ohledem na jejich prodeje považovány za nižší, než se očekávalo. No a co? To je v pořádku. Ve skutečnosti to do toho úplně zapadá Špatná společnost téma. Marlowe, Sweetwater, Haggard a Sgt. Redford se nikdy nechystal změnit svět, ale vždy budou vaše smolařů.