valve introduces dynamic cloud sync make moving saves between devices easier 120222
Valve dopředu přemýšlí o tom, jak uživatelé pravděpodobně se Steam Deckem naloží
Očekává se, že Steam Deck začne vycházet v únoru a Valve myslí dopředu. Vzhledem k tomu, že hráči současných kapesních systémů si osvojili určité návyky, Valve dnes představilo Dynamic Cloud Sync. Doufejme, že by to mělo zajistit bezproblémové přenášení uložených dat mezi systémy, pokud to vývojáři implementují.
Steam již podporuje ukládání do cloudu, ale zdá se, že tato aktualizace je zaměřena na způsob, jakým uživatelé Steam Deck pravděpodobně zacházejí se svou novou platformou.
jaký je nejlepší software pro vzdálený přístup
Očekáváme, že uživatelé často pozastaví svůj Steam Deck, aniž by opustili hru, jak je běžné u jiných kapesních herních zařízení, říká Valve v novém příspěvku na blogu.
Díky Dynamic Cloud Sync by se měl pokrok přenést i při přesunu z jednoho zařízení na druhé. Na jednom místě zavěsit, na jiném otevřít. Dynamic Cloud Sync před přechodem do režimu spánku automaticky nahraje všechna upravená uložená data do cloudu. Poté, když se otevře na jiné platformě, ať už je to Steam Deck nebo jiné zařízení, Steam stáhne data a bude připraven ke spuštění. Po probuzení Steam Deck by měl také zachytit všechna data uložená v cloudu.
Tuto funkci mohou vývojáři používat zdarma, ale musí ji ručně zaškrtnout ve službě Steamworks a použít některá nová rozhraní API. Podrobnosti o ventilu kroky potřebné k jeho implementaci na jejich stránkách zde .
aplikace pro stahování mp3 zdarma pro Android
Pro použití PC na PC vidím některé možné způsoby, jak by to mohlo pomoci, i když programy na svém PC pozastavuji jen zřídka. Ale na Steam Decku? Rozhodně jsem si zvyknul uspat svůj Switch a ukotvit jej s hrami, které jsou stále otevřené.
Vzhledem k tomu, že přemýšlím o tom, že si koupím Steam Deck, je dobré vědět, že o žádný nepřijdu XCOM nebo Baldurova brána 3 uloží, když kliknu na pozastavení a pustím jej do doku. Steam Decks by měla začít fungovat v únoru .