war never changes fallout 3 teaser 118692
Tipster Jecrell nám nejen poskytl výše uvedený odkaz na YouTube na upoutávku Bethesdy Fallout 3 , ale také nás nasměroval Voodoo blog , která obsahuje nějaké další informace. Pete Hines, PR člověk Bethesdy, říká:
1) Ano, to je in-engine (in-engine znamená, že se to dělá s herními prostředky v našem vykreslovacím enginu, ale neprovádí se to v reálném čase. Pokud by to bylo provedeno v reálném čase, byly by to záběry ze hry. To je Není to například něco, co bylo posláno do nějakého domu (např. Blue Studios), aby mohli postavit aktiva a vykreslit je a vytvořit něco, co bychom mohli vydat (např. úvodní film Dawn of War 40K)).
2) Ano, to jsou The Ink Spots zpívající I Don’t Want to Set the World On Fire
3) Ano, to je Ron Perlman (mimořádný muž s hlasovým záznamem z Fallout 1 a 2).
Nakonec to tedy vypadá Fallout 3 teaser opravdu byl jen upoutávka: navzdory všem mým přáním a naději, že by to mohlo vrhnout nějaké světlo na naše nejpalčivější otázky týkající se vůbec prvního Bethesdy Vypadnout ve skutečnosti nám poskytuje pouze polohu (východní pobřeží, jak ukazují úvodní koncepční obrazovky a Washingtonův monument v pozadí), vágní datum vydání (podzim 2008) a přítomnost organizace, která všichni věděli, že budou přítomni ve hře bez ohledu na to (The Brotherhood of Steel).
funkce time () c ++
Ale co boj? Bude to v reálném čase, nebo tahové? Bude hra z pohledu první osoby, a la Zapomenutí nebo se držet izometrického pohledu shora dolů, který je v seriálu známý? Mohu naverbovat Dogmeat? Teaser (jako všechny dobré upoutávky) na žádnou z těchto otázek neodpovídá.