what i really think dead 120629

Klon Vin Diesel poslední generace říká svůj názor
Vystoupil jsem jako host v podcastu Polygamer, abych oznámil, že nejsem na jednom, ne na dvou, ale čtyři panely na PAX East letos. Podcast a seznam panelů, na kterých se objevím, najdete zde .
Nestrávil jsem však mnoho času mluvením o panelech, protože o nich není co říci, dokud se nestanou. Místo toho, hostitel Ken Gain a mluvil jsem o nedávném chaosu kolem dětského baviče Pewdiepieho, o rozdílu mezi tím, být součástí herních médií jako koníčkem a nazývat to jen koníčkem, abych se pokusil znít jako každý, o dobrých a špatných motivacích, pro které člověk může mít používat hashtag Gamergate a být hlasovým hercem 2064: ROM , můj čas jako šéfredaktor Destructoid a mnoho dalšího.
Kupodivu jsem o tom udělal nedbalý komentář Mrtvý nebo živý série se zdá být součástí pořadu, který lidi zaujal nejvíce. Ve skutečnosti alespoň jedna osoba napsala svůj vlastní analytický esej o mých poznámkách, které jsou mimo mísu. není to divné? Je to také škoda, protože jsem odvedl strašnou práci, když jsem v podcastu objasnil svůj názor. Nebyla to pro mě priorita. Ve skutečnosti jsem úplně zapomněl, že jsem o seriálu něco řekl, dokud za mnou kvůli tomu lidé nezačali chodit na Twitteru.
Ale hej, pokud můj názor o Mrtvý nebo živý a myšlenky, které sdílí o násilí na ženách, jsou pro lidi tak zajímavé, myslím, že bych mohl strávit třicet minut podrobnějším psaním o tom pro tento webový deník (jiné slovo pro „blog“). Je to to nejmenší, co pro vás, čtenáře Destructoid.com, mohu udělat.
Není to stejný druh sexuální objektivizace, o které si myslím, že by mohla dělat věci jako Mrtvý nebo živý série bojových her problematické, protože jen aktivně propagují jako bití ženy–Jonathan Holmes, přes Polygamer(36:00–36:15)
To je citát, který je mi připisován v dotyčném článku. Opravdu jsem to řekl? Pravděpodobně. Sám jsem tu epizodu neposlouchal a nahráli jsme ji před týdny, takže si to opravdu nepamatuji. Ale věřím, že tento citát je pravdivý. Možná to bylo během tangenty, kde jsem mluvil o tom, jak Motorová pila na lízátko může být posilující a zábavná? Nejsem si jistý.
Ať tak či onak, je snadné přečíst si tento citát a uhodnout, že si to myslím Mrtvý nebo živý hry by mohly podporovat násilí na ženách, protože se jedná o bojové hry, kde většinu postav tvoří ženy. To je škoda, protože nic nemůže být dále od pravdy! Stejně jako s Skullgirls: 2. přídavek (jedna z mých oblíbených her), miluji, že většina postav ve hře Mrtvý nebo živý jsou ženy a nemyslím si, že tento aspekt obou her vysílá zprávu, že týrání žen je v pořádku.
Myslím, že by bylo docela hloupé si myslet, že? Jsou to bojové hry. Celá myšlenka za nimi je, že dvě nebo více postav souhlasí se soutěží, kde zasáhnou někoho jiného a budou zasaženy. Pokud něco, mohlo by to být považováno za progresivní pro hry, jako je tato, s více ženami než muži.
Ne, důvod, proč si myslím Mrtvý nebo živý seriál by mohl být viděn jako aktivně propagující zneužívání žen, které má co do činění s vystřiženými scénami. Dead or Alive: Dimensions , převyprávění příběhu prvních čtyř Mrtvý nebo živý hry, obsahuje zejména jednu scénu, kterou lze snadno interpretovat jako pro-domácí násilí. Ve scéně Hayate, jedna z hlavních postav hry, udeří Ayane, jednu z dalších hlavních postav, do tváře, aby ji umlčel.
Kontext zde hraje roli. Hayate není ve hře „zlý chlapec“. Toto není GTA , kde se rozumí, že většina hlavních postav je morálně zavrženíhodná a nelze s nimi zacházet jako se vzory. Hayate je nám představován jako vznešený a čestný ochránce. Ve skutečnosti, těsně předtím, než udeřil Ayane do obličeje, mu jeho otec říkal, že je další na řadě, aby se stal vůdcem jejich ninja klanu, protože je to ‚nejlepší chlapec‘ (moje slova, ne jeho).
Důležitá je také historie Hayate s Ayane. Hayate chránila Ayane už od dětství. Byl k ní obětavý a laskavý a je jasné, že se milují, i když je často nejednoznačné, zda je tato láska platonická nebo ne. Dokonce se obětoval, aby ji zachránil před zabitím jejího otce násilníka v předchozí scéně ve hře. Jaký dobrý chlap!
Takže když Hayate, herní idealizovaný mužský hrdina, udeří Ayane do obličeje, když řekne něco, s čím on nesouhlasí, znamená to něco jiného, než když spolu bojují v soutěži. Používá nevyprovokované násilí, aby kontroloval, co říká a co neříká. To vše je před jejich klanovým vůdcem, který na tom, co vypadá jako zjevné zneužití, nevidí nic špatného. Neřekne Hey Hayate, možná udeřit Ayane do obličeje, protože mluvila, není super cool věc. Místo toho říká něco jako Hej, nehádejte se s vámi dvěma. To je nepříjemné. a scéna se pohne kupředu bez jakékoli další diskuse mezi nimi třemi.
Krátce na to je Ayane několik sekund od bodnutí se do krku. Takhle je otřesená z toho, že ji Hayate udeřil do obličeje, ale ne z důvodů, které byste si mohli myslet. Vůbec se na Hayateho nezlobí a neviní ho, že ji bil a ponižoval před starším klanu. Ve skutečnosti se cítí provinile za co ona udělala špatně, což v tomto případě znamenalo říct svůj názor. Bojí se, že je na ni Hayate stále naštvaný za to, že to udělala, a za to, že nedůvěřuje jeho sestře Kasumi, což je špatně, protože je to... je to nezávislá myšlenka? Ať tak či onak, je jasné, že svou hodnotu definuje do značné míry tím, jak moc Hayate schvaluje a obává se, že je špatný člověk, když s ním nesouhlasí.
Člověk by si myslel, že Ayanina máma by se ji mohla pokusit nasměrovat na její sebeobviňování, spoluzávislost, ale to se nestane. Její reakce na situaci je něco jako Don’t fear Ayane. Hayate je právě teď ve stresu. Jsem si jistý, že tě stále miluje. Jen počkejte, až se uklidní a vše bude v pořádku.
Toto je přesná patologie, která se vyskytuje v mnoha situacích domácího násilí. Muž znehodnocuje ženu tím, že ji bije. Žena se cítí zmatená a provinile. Nechce se tak cítit, a tak se žena snaží získat zpět mužský souhlas, aby se cítila lépe. Muž je jako takový emocionálně odměněn za to, že ženu udeřil, a vědomě nebo podvědomě se učí, že když udeří ženu, získá lásku, souhlas a kontrolu. Muž se po tom může k ženě cítit tak blízko, že dokonce řekne, že je mu to líto. Žena se k němu cítí blízká a také dovedená, protože si znovu vysloužila jeho omluvu a souhlas. Pak za den, týden, měsíc nebo rok později se plácnutí bude opakovat.
Ale jak jednou řekl Levar Burton, nemusíte mě brát za slovo. Umíš číst vše o tom zde . A pokud chcete vidět scény, o kterých mluvím Dead or Alive: Dimensions pro vás začínají docela blízko začátku videa níže.
Když se podíváte na každou scénu ve hře, uvidíte dalšího z mužských hrdinů Janna Leeho, jak hází Liefang, mladou ženu, která definuje svou vlastní hodnotu vztahem s Jannem Leem, do velkého dřevěného stolu. Když jsou Jann Lee i Liefang konfrontováni s tím, jak to nemusí být v pořádku, řeknou něco jako Don't starosti o to. Máme zvláštní vztah. To je v pořádku.
nejlepší bezpečný převodník z youtube na mp3
Říkám vám, lidičky, v těchto hrách je docela dost předních mužů, kteří si myslí, že je v pořádku ovládat ženy násilím, a taky jim to jde zatraceně dobře. Žádná z žen ve hrách neovládá žádného z mužů stejným způsobem. Alespoň já to tak vidím. Pokud mi něco chybí, určitě mi dejte vědět.
Znamená to tedy, že Mrtvý nebo živý jsou hry problematické? Jak jsem řekl v podcastu, myslím, že to závisí na tom, kdo je hraje a v jakém kontextu. Něco, co je problém pro mě, nemusí být problém pro 13letou princeznu nebo 81letého nadšence do hamburgerů a tak dále. Můj odhad je, Mrtvý nebo živý hry nebudou mít velký vliv na 999 999 z 1 000 000 lidí. Většina si bude myslet, že příběh je svinstvo, takže ho budou ignorovat a zanechají jim hlavní poselství, které přináší hratelnost série. Poselstvím je, že ženy mohou kopat do zadku stejně, ne-li více, než muži. Také nosí mnohem zajímavější oblečení a jsou obecně méně nudní.
Ale umím si představit i někoho hrát Dead or Alive: Dimensions přichází s úplně jinou myšlenkou. Možná je tato osoba uvnitř Rusko, kde byly některé formy domácího násilí nedávno dekriminalizovány , nebo v Austrálii, kde násilí na ženách je na epidemické úrovni . Možná jsou to dítě, které se ptá, jestli je v pořádku bít své sestry, přítelkyně nebo později své manželky. Možná Dead or Alive: Dimensions je jednou z jejich oblíbených her. Možná vidí, jak Hayate udeřil Ayane do obličeje a jak se s ním během hry zachází s respektem a obdivem, a pomyslí si, myslím, že to jednou taky udělám.
Na druhou stranu, kdyby hra ukázala, jak Ayane nakopává Hayate do zadku jako odvetu za to, že se ji snažila umlčet, možná by si myslel, že Huh. Možná to někdy neudělám. Ale nestalo se.
A tak po letech, když je ženatý, a je najednou ve chvíli, kdy se musí rozhodnout, jestli podlehne své touze bít svou ženu nebo ne, a jeho strana, která ji chce udeřit, má z 50 % kontrolu. a ta jeho strana, která nechce, má z 50 % kontrolu, možná ta jeho část, která si pamatuje, jak Hayate udeřila Ayane do obličeje, bude neuronem, který odevzdá rozhodující hlas.
Možná.
Vím, že spousta lidí chce věřit, že hry nemají žádný vliv na to, jak přemýšlíme a jak se cítíme v reálném životě. Chtějí, aby hry byly únikem bez viny z reality, kde nezáleží na ničem, co prožívají. A pro mnoho z vás to většinou jsou přesně oni. Ale na některé lidi mohou mít hry někdy hlubší vliv. Pro některé mohou být doslova zachránci života.
I když pro vás nikdy nezasahují tak hluboko, není pochyb o tom, že vztah, který si můžeme ke hrám vytvořit, může být velmi reálný, a proto se většina z nás na tomto webu tolik zajímá o hry. Nedá se říct, že by na mě hry neměly žádný psychologický vliv a že velkou část své identity definuji svou láskou ke hrám a o hrách přemýšlím hodiny denně jedním dechem a nezním jako pokrytec.
Proto si myslím, že vystřižené scény jsou v Dead or Alive: Dimensions , hra, která představuje první čtyři hry v Mrtvý nebo živý série lze interpretovat jako příběh, který aktivně propaguje praxi bití žen. Stále je to ale docela zábavná hra! Dal jsem tomu 8.
Děkuji za pomoc, Calvine !