why pikmin is greatest videogame series ever
Před několika týdny napsal Jim Sterling článek o tom, proč Dynasty Warriors je největší videoherní série vůbec. Byl to zajímavý rys, ale musel jsem se zachechtnout nad do očí bijícím překlepem v titulku: Je zřejmé, že pan Sterling chtěl psát: „Proč jsou Dynasty Warriors druhý největší série videoher všech dob, 'as Pikmin je snadno první.
Když jsem v prosinci 2001, když jsem úzkostlivě narazil na svůj místní Best Buy na nákup zcela nového, právě vydaného Nintendo GameCube, měl jsem na mysli pouze jednu hru: Luigiho sídlo . Jak jsem běžel kolem Linkin Park CD a DVD kopií Shrek abych dosáhl sekce videoher, všiml jsem si něčeho zvláštního: Seděl jsem tam tiše Luigiho sídlo byla podivná malá hra GameCube s názvem Pikmin .
Vzhledem k tomu, že jsem obří fanoušek Nintendo (chlapče), jsem o tom rozhodně slyšel Pikmin , ale nebyl jsem si úplně jistý, o co jde. A upřímně řečeno, to malé, co jsem o tom věděl, se na mě opravdu nelíbilo. Naštěstí pro mě převzala moje impulzivní tendence kupovat cokoli od Nintenda; vyzvedl jsem Pikmin a šlehalo to domů.
O několik hodin později se můj herní život navždy změnil. Pikmin nasál mě do svého nadměrného světa s přírodou velký čas . A jsem tak šťastný, že to udělal.
Přestože v seriálu byly pouze dvě hry (s třetí na cestě!), Pikmin a jeho pokračování jsou snadno dvě z nejoriginálnějších, nejkreativnějších a nejzábavnějších her všech dob. Zjistěte, proč po skoku.
Je to Miyamoto nejnovější, největší IP
Jistě, Miyamoto měl v nedávných hitech Wii ruku Legenda Zeldy: princezna soumraku a Super Mario Galaxy , ale Miyamoto je poslední skvělé, originál IP je Pikmin série. A než na mě začnete křičet, ano, vím, že navrhl Wii Fit a Hudba Wii také. Musel jsi minout, když jsem řekl naposledy skvělý stvoření.
Já kluk, já kluk.
Wii Fit a Hudba Wii jsou rozhodně zajímavé experimenty, ale jako hry nechávají jen málo žádoucích. Pikmin je zcela originální IP s některými z nejvíce návykových a jedinečných her, jaké kdy hráli ve videohře.
Čím více hraji Pikmin hry (a, chlapče, už jsem je hodně hrál), čím více si uvědomuji, jak naprosto geniální je jejich design. Pikmin je skutečným svědectvím o ohromujícím designu her a perfektním příkladem toho, proč je Miyamoto největším návrhářem videoher všech dob. Ano, řekl jsem to (bez váhání): všech dob .
Hra je nádherně rozmanitá a překvapivě hluboká
Zajistím si, abych si v této části článku stanovil příliš mnoho textu, protože jsem mohl jít na stránky o tom, jak neuvěřitelné je hraní v Pikmin je. Budu se snažit co nejlépe zadržet a příliš se nezatěžovat.
Jako teď dělám.
Den.
Dobře, soustředit se .
Pro lidi neznámé Pikmin , původní hra hraje kosmonauta z vesmíru jménem Olimar, který dopadne na tajemnou planetu obydlenou malými stvořeními zvanými Pikmin. Po prozkoumání místa havárie se Olimar dozví, že tito věrní Pikminovi udělá cokoli, co řekne, a poslouchají jeho každou objednávku. S využitím této výhody Olimar vyrazí na cestu kolem klíčových částí planety s Pikminem po boku, aby našel části své rozbité kosmické lodi a vrátil se domů.
Hra je jedinečná z mnoha důvodů, především proto, že spadá do vlastního žánru.
automatizace testování rozhovor otázky a odpovědi pdf
Na povrchu Pikmin je strategická hra v reálném čase, kdy hráči ovládají Olimarovu armádu Pikminu v boji proti nepřátelům a plnění úkolů. Ale jak hra začíná, překvapivě hluboká a rozmanitá hratelnost se začíná formovat.
Použití Pikminu k získávání dílů, stavbě mostů, sbírání obřích monster a ničení zdí je dost zábavné, ale Pikmin přidává mnohem více k této základní hře v reálném čase.
Nejvýznamnější jsou tři barvy Pikminu - červená, žlutá a modrá - každá s jedinečnou specialitou. Červené Pikmin jsou silné a odolávají ohni, žlutý Pikmin může být hozen vysoko do vzduchu a modrý Pikmin (pravděpodobně nejužitečnější ve hře) se nebude utopit ve vodě. Protože ve své armádě můžete mít pouze 100 Pikminů najednou, míchání a přiřazování těchto různých barevných tvorů k nejvýhodnějším je výzvou samo o sobě.
Ale pak je tu schopnost zapnout každého jednotlivého Pikminu pěstováním plně rozkvetlých květů na jejich hlavách.
A skutečnost, že můžete zůstat pouze na úrovni od východu do západu slunce (asi 15 minut v reálném čase).
A zmínil jsem se, že máš jen třicet herních dnů, abys našel všechny potřebné části lodi a unikl z planety, než ti dojde kyslík?
Sjednocení všeho dohromady vytvoří jednu z nejrychleji se rozvíjejících, kreativních a dobře navržených strategických her ... ne, jednu z nejrychleji se rozvíjejících, kreativních a dobře navržených videohry všech dob.
Postavy jsou příliš roztomilé na slova
Samotné postavy Pikminu jsou roztomilé. Téměř trestně tak.
I když jsou ve svém designu velmi základní - nejedná se pouze o malé, monochromatické tělo se dvěma tečkami pro oči a květinou na hlavě - Pikmin vytéká osobnost. Svým základním designem svým emocionálním spojením s nimi působí ještě působivěji.
Kolik videoher jste hráli tam, kde postava zemřela a nemyslíte ani dvakrát? Drtivá většina z nich bych vyjednávala. Jak je tedy možné, že pokaždé, když je zabit jeden z Pikminů, trochu mi to zlomí srdce?
Možná je to skutečnost, že, jak jsem řekl, Pikmin jsou chytřejší než mládě mládě ledního ledního medvěda líbat štěně?
A pokud jste fanouškem Pikmin víte, že k těmto úmrtím dochází mnoho . Při boji s obrovskou šelmou plnící obrazovkou bude někdy 50 Pikmin najednou buď rozdrceno obří nohou, nebo se srazí zuby škrcením zubů.
Aby byly věci ještě více depresivní, Pikmin každý vykřikl, než zemřou, a jejich malí Pikminští duchové povstanou na oblohu.
Jo, to je pravda: mají duchové . A pokaždé, když jednu uvidíte, je to neuvěřitelně srdcervoucí.
Pikmin 2 je nejlepší videoherní pokračování EVER
Nemohu myslet na pokračování v poslední paměti, které se tak dokonale zlepšilo v předchůdce hraní více než Pikmin 2 (také pro GameCube). Zatímco originál Pikmin je v mé mysli úžasná hra, trpí několika drobnými nedostatky, které by ji mohly ještě vylepšit. Je však pozoruhodné, že nedostatky ve hře byly patrné pouze jednou Pikmin 2 byl propuštěn a všichni si uvědomili, že vůbec existovali.
Pikmin 2 zbaví se třicetidenních tikajících hodin, které - i když mě to nikdy neobtěžovalo - umožňují více prozkoumat krásnou, rozšířenou planetu a méně času na stres.
Nejlepším vylepšením je zavedení dvou nových barev Pikmin. Kromě klasických červených, žlutých a modrých typů Pikmin 2 představuje bílý a fialový Pikmin. Bílý Pikmin je zcela imunní vůči otrávení, může objevit skryté předměty a dokonce může zranit nepřátele tím, že je pohlcen a obětován. Na druhou stranu fialové druhy jsou mnohem větší než normální Pikmin a desetkrát silnější.
A pak je tu ještě druhá hratelná postava, směšně solidní režim pro dva hráče, spousta dalších pokladů k nalezení, náhodně vytvořené jeskyně, některé z nejlepších nepřátelských návrhů v žádný Nintendo hra ... AHHHHHH, jsem nadšený, když o tom přemýšlím!
Pikmin 2 opravdu je to největší pokračování videoher, jaké kdy bylo vyrobeno.
Je to neuvěřitelně návykové
S směšným dlouhým seznamem videoher, které musím hrát najednou, je pro mě velmi vzácné dokončit hru a okamžitě ji začít znovu hrát.
Nejen, že jsem to udělal s originálem Pikmin „ŘÍDIL jsem TŘI ČASY V RÁMCI!
Původní hrou jsem byl tak nadšený, že jsem ji spustil znovu v okamžiku, kdy jsem ji dokončil. A pak jsem to pokračoval, abych ho porazil a restartoval znovu. A pak ještě jednou. To vše během krátkého víkendu.
Není to jen jednoduché, ale uspokojivé hraní, které je návykové. Pikmin zaznamenává mnoho důležitých statistik při hraní hry - jako je doba přehrávání a počet vytvořených Pikminů - které zcela motivují hráče, aby se vrátil a vylepšil svůj rekord.
Nejvýznamnější jsou statistiky „Pikmin ztracené v bitvě“ a „Počet dní“. Jak jsem již zmínil, Pikmin je neuvěřitelně roztomilý a nechat je zabít během hry je překvapivě depresivní. Když vidíte přesný počet úmrtí Pikminů, okamžitě se budete chtít vrátit a snížit toto číslo při dalším hraní.
Totéž lze říci pro statistiku „Počet dní“. Dokončení hry za 19 dní je skvělé, ale vymyslet způsob, jak to udělat v 18, 17 nebo dokonce 15, je ještě lepší!
Přidejte k tomu, že Pikmin je perfektní opakovatelná délka asi za 5 hodin a máte konečnou omluvu, abyste zůstali v deštivém víkendu a nedělali nic jiného.
Pikmin je jediné tetování, jaké bych kdy zvažoval
No, kromě jedné z princezny Peach, která držela slunečník na mém vnitřním stehně.
Ve vší vážnosti je to však skutečný příběh. Nemám nic proti tetování, ale rezignoval jsem na skutečnost, že nikdy nedostanu jeden ze dvou důvodů: 1) Trvalé věci mě vyděsí a 2) ostré věci, které vrazí do mé kůže, mě děsí ještě více.
Ale já jsem byl tento blízko získání tetování minulého léta jednoho z Pikminů. Nikdy jsem se nerozhodl, jakou barvu dostanu, ale design a všechno bylo vybráno!
Příliš špatné tetování nelze použít u štěňat olízne a ne obří špičaté kovové věci. Pokud by tomu tak bylo, zrovna bych teď hleděl na roztomilé tetování Pikmin, dobře, řekněme jen mou paži, protože to je nejmladší místo, na které mohu tetování vložit.
příklady analýzy hlavních příčin vývoj softwaru
Nikdy jsem nebyl nadšený novým oznámením hry v celém mém životě
Nechápejte mě špatně: když Nintendo ukázal překvapivé záběry Legenda Zeldy: princezna soumraku během E3 2006 jsem téměř omdlel štěstím, ale nic mě nemůže připravit na to, co se stane jednou Pikmin 3 je (doufejme) odhalen tento rok.
Na loňském E3 jsem měl zvláštní pocit, že Pikmin 3 bude oznámeno pro Wii. Když jsem tam seděl v Kodakově divadle a díval se na tiskovou konferenci Nintendo, pořád jsem liveblogoval, jak jsem byl nadšený z předpokládaného oznámení.
Když ani slovo o novém Pikmin hra byla zmíněna Byl jsem zničen. Myslím, že jsem dokonce - lapal po dechu! - během blogu zadali zamračenou tvář. A to bylo před rokem! Na tento roční tiskové konference, mohu ve skutečnosti narazit na pódium a udeřit Cammie do dětského producenta, pokud se slova „ Pikmin ' a ' 3 „Nevycházej z jejích úst, následuje tlumení světel a sestřih (úžasné!) záběry z hraní.
Jsem divný, že se mi takové náhodné série tolik líbily? Pravděpodobně. Je zvláštní, že jsem tak posedlý hrou o oslavujícím otroctví? Jo, určitě. Mění to moji lásku Pikmin ? Ne v sebemenším.
Pikmin je největší videoherní série vůbec, a pokud si to nemyslíte ... jste ... jste ... hloupá škubající tvář. *
Pikmin 3 nemůže přijít dost brzy. TAK NADŠENÝ!
* Dělal jsem si srandu, když jsem vám říkal hloupý blbec obličej. Opravdu vás miluji a už vám nikdy nebudu říkat průměrné jméno. <3