woody woodpecker racing pro ps1 je ohavnost plna rychlostnich der

HaHAHAHAHA HA HA HA!
Woody Woodpecker je způsob, jakým Bohové animace potrestali lidstvo za vytvoření anime. Nikdy nepochopím přitažlivost záměrného soustředění celé nemovitosti kolem postavy stvořeno k obtěžování . Je jako Bugs Bunny, až na to, že nikdy necítíte potřebu mu fandit. Ne, on je spíš podobný Bat-man 's Joker, ale veškeré charisma nahradíte jen druhou hromadou šílené zloby. Tak moc ho nenávidím.
A tak jsem si koupil hru, která mu je titulkem. Je to 2000 Woody Woodpecker Racing pro PS1 a Windows. Koupil jsem to speciálně, abych mohl svému mozku připomenout, že je uvězněn tady v tomhle pekle se mnou. Zdá se však, že ani vývojáři nebyli zrovna fanoušci, protože ten zatracený datel není mojí největší stížností na hru.

HaHAHAHAHA HA HA HA!
Pokud Woodyho datela neznáte, pokusím se vám ho vysvětlit. Je to nejnepříjemnější stvoření na planetě. Většina jeho karikatur zahrnuje, že někoho otravuje, dokud není vyprovokován k násilí. Jsem si jistý, že jednoho z jeho tvůrců vzbudil v 5 hodin ranní datel za jejich oknem a jen řekl: 'Udělám z toho problém všem.'
Kdyby se Wally Walrus jen snažil sníst svou snídani ve své oblíbené restauraci, Woody Woodpecker by vešel a nastavil jukebox, aby hrál MMMBop na neurčito, pak se zamknul v dámské koupelně. Wally nakonec vstal a odpojil jukebox, ale kdykoli se šel posadit a znovu se posadil, Woody prostě vybuchl a znovu ho zapojil a pokračoval v náporu Hansona. Mrož by se nakonec nasytil, vykopl dveře koupelny a nechal se zmlátit nějakou starou ženou a nazval zvrhlíkem, než ho vyhodili z jídelny. A já nevím, měli byste Woodymu fandit, protože představuje šílenou touhu po chaosu, který existuje hluboko v našich duších. Jako, kurva na toho Mrože, že si chce vychutnat snídani na svém oblíbeném místě.
Je to prostě obrovský péro. Alespoň u karikatur Bugse Bunnyho jsou lidé, které obtěžuje, horší než on. Mezitím je slogan Woodyho datela spravedlivý posměšný smích zahrál na melodii více znepokojující, než jakou kdy bylo možné vykouzlit v nejhorších nočních můrách bratří Hansonů. Byl nepochybně vytvořen, aby ho děti napodobovaly, aby naštvaly své rodiče a začaly se rvát na školním dvoře.

HUHUHUHUHUHUHUHU!
Naštěstí nemusíte být obeznámeni s Woody datel karikatury, abyste pochopili, co se v nich děje Woody Woodpecker Racing . Ne, je to běžný příběh společnosti, která je příliš líná na to, aby vymyslela vynalézavý způsob, jak by se jejich majetek vešel do média videoher, takže mají někoho Mario Kart , ale nahraďte postavy svými vlastními.
A je to. Existuje režim „Quest“, ale nemá žádné cutscény ani děj. Ve skutečnosti ani nemusíte slyšet tolik pronikavého hlasu datela. Obával jsem se, že to bude mít zvukový design skutečného Mario Kart a soundtrack by byl vždy přehlušen kakofonií kreslených výkřiků, ale to se opravdu nestává. Můžete si vybrat Chilly Willy a slyšet jen velmi málo dialogů.
Nikdy se mi tak neulevilo, že mi zůstalo to, co je v podstatě jen generický karter. Myslím, že to opravdu není tak skvělé, ale byla to příprava na bolestivý zážitek zaměřený na datla. Moje očekávání nemohla být o moc nižší, takže bolest, kterou jsem místo toho dostal, si mnohem více vážím.

HaHAHAHAHA HA HA HA!
Pokud existuje jedno místo, že Woody Woodpecker Racing se snaží odlišit od svých současníků, je ve své nabídce vozidel. Máte „závodníky“, sériové vozy, monster trucky a jalopies. Všechny ovládají úplně stejně, pokud mohu soudit. Myslím, že vizuální rozmanitost se cení.
Existuje 16 skladeb, které vás zavedou po celém světě a jsou... víš, v pořádku. Jsou to většinou jen variace kruhů, ale znovu, nesnižujme důležitost variace.
Všechny zbraně jsou na hovno. Většina z nich jsou jen projektily nebo miny. Je tam podpora, samozřejmě. Pak jsou tu stopky, které jen zpomalují všechny ostatní. Je to něco jako blesk z Mario Kart ale línější.
Na ničem z toho samozřejmě nezáleží, protože Woody Woodpecker Racing má jedny z nejodpornějších gumiček AI, s jakou jsem se kdy setkal.

HaHAHAHAHA HA HA HA!
Pokud nejste obeznámeni, umělá inteligence s gumičkou je mechanika, která lidem prohrávajícím v soutěži poskytne mírnou podporu nebo jiné výhody, které jim umožní držet krok. Čím více někdo zaostává, tím více mu systém pomáhá. Používá se ve sportovních hrách, ale extrémně převládá v závodních hrách až do doby, kdy začínaly. Pravděpodobně existuje více závodníků, kteří používají gumovou umělou inteligenci, než těch, kteří je nepoužívají. Trik je v tom, jak to zamaskovat. Jinak vám to může připadat nespravedlivé.
Můžu jmenovat některé tituly, které těžily z toho, že mají AI na gumičce, a jiné, které kvůli tomu jsou na hovno. Woody Woodpecker Racing naštve kvůli tomu.
Je to tak špatné, že jsem měl pocit, že většinu závodů vyhráváme spíše díky štěstí než nějaké dovednosti. Systém je velmi zaměřený na udržení závodníků ve smečce, aby si mohli lehnout jeden do druhého, i když je boj nahlas. To znamená, že vám někdo neustále leze na zadku a že vás dělí jeden nepatrný špatný odhad od toho, aby získal náskok. Ani na to však nespoléhají. Tah za gumičku znamená, že mohou získat větší rychlost než vy, takže váš čas na prvním místě je vždy omezen tím, jak dlouho jim trvá, než to doženou. Je to nevyhnutelné; budeš předán. A nedovedu si představit horší trest za to, že to dělám dobře.
otázky k rozhovoru na c ++

HUHUHUHUHUHUHUHU!
Nejhorší na tom všem je, že mi selhal systém ukládání. Procházel jsem questovým režimem, ale byl jsem frustrovaný tím gumováním, takže jsem to uložil a na chvíli odložil. Když jsem se vrátil, zjistil jsem, že většina mého pokroku je pryč. Začal jsem z nějaké cesty dříve v questu. Takže jsem vzal své hroudy a znovu jsem se protlačil, než jsem byl přerušen ve finálovém závodě. Zatraceně jsem se ujistil, že ukládání bylo úspěšné pokaždé, když jsem to dělal během svého postupu. Když jsem se však vrátil, byl jsem zpátky na stejné zatracené cestě.
Vím, že se hra zachránila. Všechny postavy, které jsem cestou odemkl, byly dostupné. Nicméně, stále mě zajímalo, jak mě nastartovat na začátku celé hry. Pokud jsem měl v úmyslu hru úplně dokončit, bylo to pryč.
Nejlepší věc, o které můžu říct Woody Woodpecker Racing je, že s Woodym nemusíte moc jednat. Nejsou tam žádné jeho dovádění. Nemusíte sedět v žádných cutscénách, kde řeže lidem brzdová vedení a pak hraje oběť, když jsou znepokojeni jeho pokusem o vraždu. prostě tam je.
Na druhou stranu, Woody Woodpecker Racing byla součástí herního období, které bylo absolutně nabité motokárovými závodníky. Tenhle je dost pozadu Mario Kart 64 , Diddy Adventure Racing , a Crash Team Racing . Když na to přijde, dokonce Mickey’s Speedway USA ve zpětném zrcátku je sotva vidět. A tam jsem právě jmenoval čtyři motokárové závodníky ze stejného období, kteří jsou lepší než ono, a ani jsem nemusel dělat žádné hluboké řezy. Navíc všechny ty hry, které jsem právě jmenoval, nezahrnují žádný žluny červené.
Rozhodně to není nejhorší závodní hra na motokárách, jakou jsem kdy hrál, ale tahle je ještě horší o kotvu ve tvaru datla, ke které je připoutaná.
Pro předchozí Weekly Kusoge se podívejte na tento odkaz!