yakuza like a dragon director states title is more like an action game than you think
Tepelná akce
S odhalením Yakuza: Jako drak minulý týden byli fanoušci posláni do zuřivosti. Studia Ryu Ga Gotoku ve skutečnosti splnila svůj slib, že bude dělat něco jiného, odhalila dramaticky přepracovaný bojový systém, který odstoupí od kořenů minulých rytmů a směřuje k něčemu podobnému názvu strategie v reálném čase. Přinejmenším zatřáslo docela dost lidí.
co je soubor mkv a jak jej mohu přehrát?
V nedávném vystoupení na Sega's polořadníku Livestream, ředitel série Toshihiro Nagoshi, ujistil fanoušky, že Jako Drak se bude cítit spíš jako akční hra, než by si člověk myslel. Ve skutečnosti věří, že lidé, kteří nejsou obeznámeni s minulostí série, by se pomýlili Jako Drak pro název akce.
Na začátku Nagoshi připouští tuto část důvodu Jako Drak dělá tak dramatický posun v herních stylech je to tým nemohl myslet na dobrý způsob, jak jeden-up předchozí bitevní systém. Také zde byla touha udělat něco nového, což vedlo k vytvoření strategických prvků viděných v poslední hře. To dává velký smysl, zejména od té doby Rozsudek cítím se jako další Yakuza hra s malým rozlišením je.
Nagoshi to také ujistil fanoušky Jako Drak nebude pasivní hra. Nagoshi nemá rád pomalé tituly a nechtěl si ho vyrobit sám. Hráči tak nebudou vybírat příkazy ze seznamu a pak se posadit, aby se mohli dívat na bitvy. Zatímco to bude nějakou dobu zvykat, Nagoshi zdůrazňuje Jako Drak bude se cítit spíš jako sledovat boj proti více mužům před vámi než na tahovou záležitost.
Patentované „Heat Action“ ze série se vrátí a budou posouvány ještě dále než dříve. Od té doby Jako Drak je RPG, intenzita a směšnost uvedených akcí překročí to, co bylo dříve možné Yakuza uzemněné nastavení. Očekával bych, že některé týmové akce, zejména s hrou, která umožní členům strany hladce se zapojit do bitev, jakmile je zahájíte.
Chápu, že strategické hry v reálném čase nemusí být šálkem čaje každého, ale není důvod očekávat Yakuza: Jako drak bude chlápek. Studia Ryu Ga Gotoku mají za sebou skvělé hry a svůj první vpád do jiného žánru Binární doména byl vynikající. Věřím, že to skončí stejně, ale jsem šťastnější, že studio má šanci experimentovat. Nejhorší pro tvůrčí mysl je uvíznout v krabici, která znovu a znovu vytváří stejné svinstvo, takže jsem rád, že uvidíme něco jiného.
Yakuza: Jako drak Je spíš akční hra, než si možná myslíte, říká ředitel Nagoshi (Siliconera)
nejlepší web pro sledování anime zdarma