you should buy alan wake before its gone
Temnota se blíží
Videohry skvěle poskytují nastavení, která posouvají hranice představivosti. Podvodní města, zničené vesmírné stanice, pekelné krajiny a nebe. Jsou dobří k tomu, aby oživili velká města, shon velkých metropolí naplněných honičkami aut, nebezpečím a vzrušením.
Co je však vzácné, jsou hry replikující místa, kde jsem žil. Malá města, která jsou dole a ven, zanechaná postindustriálním hospodářstvím. Prázdné ulice a venkovské silnice ustupují strašidelným lesům. Neklidné napětí malé komunity, která se zabývá většími problémy než oni.
Alan Wake je jednou z těch vzácných her. Od prvního okamžiku do posledního jsem věřil ve město Bright Falls. Cítil jsem stejnou směsici pobavení a lítosti při pohledu na jejich Deerfestovy plováky, stejně jako při pohledu na malé, mírně ubohé přehlídky hostované v mém rodném městě. Vím, že jsem měl kávu u večeře, stejně jako ta ve Bright Falls; podniky rozmazávají hranici mezi záměrně anachronistickou a špatnou údržbou. A četl jsem všechny stejné knihy, jaké má Alan. Jsem si jistý, že nemohu být jediný, kdo cítil okamžité spojení s prostředím hry, domácí nemoc pro místo, kde jsem nikdy nežil, ale určitě to věděl.
Tato známost je jen jedním z důvodů, proč si myslím, že byste měli jít a dostat Alan Wake než bude navždy pryč.
Klasifikace Alan Wake bylo vždy ošidné. Navzdory strašidelným pastím to není docela hrůza. Děsí se nikdy příliš ostrý - méně pronikavý hrůza a více nesvůj nedůvěra ve stíny. Není to ani závazek být akční hrou, zdá se to trochu nepohodlné s vlastní střeleckou mechanikou, brokovnice v Alanových rukách vždy nemotorná. Má tyto velké, putující, téměř otevřené segmenty světa, kde můžete volně projíždět a prozkoumávat zadní silnice Bright Falls, ale pokrok je pevně omezen na konkrétní kapitoly a set-kusy. Po pravdě řečeno, je to trochu nepořádek. Ale je to krásný nepořádek.
Alan Wake je hra, která tlačí zpět síly temnoty a konfrontuje vesmírnou hrůzu. Nakonec se ocitnete uprostřed bitvy s entitami deformujícími realitu a zákeřným zlem, ale je čas se tam dostat. Alan Wake staví pomalu. Trávíte čas poznáváním Alana (vadného, poškozeného a impulzivního, jak je), jeho manželky Alice, světa, v němž žijí, a problémů, jimž čelí.
Osobní sázky jsou stanoveny dříve, než se jakákoli nadpřirozená věc skutečně vzlétne. Neúspěšné manželství, kreativní překážka, žárlivost a zlost. Alan tráví první polovinu hry více zaujatější hledáním své pohřešované manželky, než se starat o živé stíny a hororové nové trofeje, které se zdají odhodlány ho zabít. Je vzácné, že hra zabere čas na uzemnění světa, než se rozruší strašidelnost.
Když se to však stane strašidelným, Alan Wake nebojí se nosit inspiraci na rukávech. Sám Alan je pastichem několika známých autorů, z nichž nejvýznamnějším je Stephen King (do té míry, v jakém je král uveden v úvodním vyprávění hry). Kývne na všechno od Hitchcocka Závrať do Evil Dead série. Odkazy jsou otevřené i nejasné Twin Peaks (ozvěna posedlosti, kterou Remedy měl v show v Max Payne hry) a můžete sledovat a sledovat celé epizody analogového světa Zóna soumraku . To je neuvěřitelné.
A jak nemůžeme mluvit o důvodu, proč má být hra vyřazena - hudba. Každý kus byl speciálně vybrán, aby navodil zvláštní náladu a atmosféru. Nikdy bych si myslel, že jediná hra bude zahrnovat Poe, Portishead, Barry Adamson a Nick Cave. Nejedná se o 40 nejlepších zásahů. Toto není seznam skladeb letního trháku vyčnívajícího Sympatie pro ďábel a taneční sál. Tyto skladby byly vybrány s opatrností a navrženy tak, aby doplňovaly příběh.
.net Rozhovor otázky a odpovědi
Zábavný fakt - Poe's Haunted je druh doprovodného alba k románu House of Leaves, příběh o aloof kreativní tvorbě s rockovým manželstvím, který se pomalu posedl zákeřnou temnotou, která spotřebovávala jejich domov.
Alan Wake , již podivné zvíře, se může pochlubit také nejpodivnějším obsahem DLC své generace. Má plné expanzní kapitoly určené k rozšíření hry a vyplnění děr v příběhu. Signál byl hanebným vynecháním s trapným umístěním produktu a zmateným místem v příběhu. Spisovatel Na druhou stranu je podle mého názoru jedna z nejlepších expanzí, jaké kdy byly vydány. Je to trippy cesta podvědomím, plná nemožných obrazů a šílených scén, velký odklon od uzemněného srdce prostředí a vhodná závěrečná kapitola hry.
Ale pak se Remedy vrátil na poslední houpačku s Americká noční můra Alana Wake ; divoká expanze, která změnila celý žánr z nesnadného hororového románu na exploitující film o grindhouse. Je to násilnější, zaměřené na akce a zjevně podivnější než hlavní hra. Realita se rozpadá ve švech a velká část příběhu zahrnuje, že Alan využil díry v příběhu k přepsání světa. Opět, na svých rukávech inspiruje, jedna z opakujících se scén se odehrává v divadelním divadle uprostřed apokalypsy. Možná trochu na nos, ale nemůžu si pomoct, ale milovat to.
Nebudu říkat Alan Wake je perfektní hra. Je v něm spousta hloupých věcí, o nichž můžete říci, že byly přidány v poslední vteřině, aby byly „hravější“ (všechny ty sběratelské termosky, ugh). A už je to sedm let, ne každý prvek stárl velmi dobře. Ale je to tak odlišné a jedinečné od toho, co je tam venku, že by byla škoda nechat si ujít.
Jako velký fanoušek jako já, když ustoupím, nemůžu uvěřit, že se to vůbec stalo. Podívejte se na podporu, kterou společnost Microsoft poskytla během jejího vývoje a dokonce i po jeho spuštění. Je to obrovský marketingový tlak. Pro hru vytvořili doprovodné živé webové servery (odstíny Kvantová přestávka ambice přijít). Nakonec se stal balíček součástí každého nového Xboxu, nevrlý alkoholik Mario pro 360. Je zřejmé, že Microsoft chtěl, aby se z něj stal velký sloup značky Xbox, ale nikdy to úplně nevzlétlo tak, jak chtěli.
Ve velké nekonečnosti možností je tam, kde je paralelní dimenze Halo flopped a majitelé Xbox One jsou na pátém místě Alan Wake hra v sérii, vládnout exkluzivním majitelům PS4.
Pokud jste nikdy nehráli Alan Wake , nenechte si ujít. Popadněte to, když je v prodeji, a zažijte tuto podivnou, vadnou, krásnou hru, než ji pohltí temnota.