343 industries udajne nepracuje na dalsim obsahu pribehu pro halo infinite

Svatozář studio údajně silně postižené propouštěním Microsoftu
Halo Infinite Zdá se, že vývojář 343 Industries bude nadále pracovat na Svatozář franšíza. Ale nová zpráva podrobně popisuje některé velké interní změny ve společnosti, včetně propouštění a změny motoru. Po celou dobu se zdá, že studio aktivně nepracuje na žádném novém obsahu příběhu Nekonečný sám.
otázky a odpovědi na pohovor na 5 let zkušeností
Informuje o tom agentura Bloomberg že 343 Industries bude i nadále pracovat Svatozář . To je v souladu s prohlášením od šéfa studia Pierra Hintze, který řekl, že 343 se bude vyvíjet Svatozář nyní i v budoucnu.
Ale zatímco franšíza zůstává ve studiu, článek Bloomberg naznačuje, že nejméně 95 lidí v 343 Industries přišlo o práci v rámci nedávné propouštění Microsoftu . Tento seznam, podle tabulky, kterou prodejna viděla, obsahoval jména veteránů zaměstnanců i dodavatelů.
jak napsat testovací případy pro webovou aplikaci s příkladem
Interně Bloomberg uvádí, že šéf Xbox Game Studios Matt Booty ujistil 343, že i když to funguje s partnery a outsourcingovými domy, studio zůstane ve vedení. Ale zdá se, že směny jsou na cestě Svatozář , protože zpráva naznačuje, že 343 se rozhodlo odklonit se od svého enginu Slipspace a přejít k Unreal Engine minulý rok poté, co Hintze převzal.
Přepínač motoru se údajně ujme s kódem hry pojmenovaným Tvoje babička , ve vývoji s určitou afinitou. Tento projekt zřejmě začal jako battle royale, ale podle zdrojů Bloombergu se může vyvinout jinde. 343 také zřejmě aktivně nepracuje na novém obsahu příběhu.
Budoucnost Svatozář
343 Industries bylo již nahlášeno být mezi těmi studiemi Xbox postiženými propouštěním společnosti Microsoft, spolu s Bethesdou a The Coalition, ale vidět skutečné číslo situaci výrazně ulehčuje.
Přechod na Unreal, jak uvádí zpráva Bloomberg, vzbuzuje naděje, že vývoj budoucích projektů bude snazší. Přesto, s několika zásadními změnami, které se odehrávají, zní 343 Industries, jako by začínalo od začátku. Pro Svatozář fanoušci, doufejme, že se z toho studio shromáždí.
jak odebrat prvek z pole java