chronologie metal gear podle mych mlhavych vzpominek
Moje paměť už není, co bývala.

The Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 přijel . Jsem nadšený? Ne, fakt ne. moc nemiluji Metal Gear série, což je pro mě velmi zvláštní, vzhledem k tomu, že je všeobecně uznávána. Cítím se jako já by měl jako oni, já prostě ne (kromě vynikajících Metal Gear 2: Solid Snake ). Většinou si myslím, že je to moje nechuť k expozičnímu stylu psaní Hidea Kojimy. Myslím, že je skvělé, jak vytváří hry, které se striktně neřídí průmyslovými trendy, jen si myslím, že by mu někdo měl vzít pero.
Když už o tom mluvíme, nezdá se mi to tak dávno, co jsem celou (většinu) série odehrál na jeden zátah. Až na to, že byl rok 2015 v očekávání toho nadcházejícího Metal Gear Solid V . To je docela dlouhá doba, ale moje mysl je ocelová past, pokud jde o videohry. Některé z mých prvních vzpomínek se týkají hraní her a často je používám k kontextualizaci událostí v mém životě. Ale není to dokonalé.
Postavme tedy tuto vzpomínku proti Metal Gear chronologie. Svou vzpomínku na děj seriálu sepíšu úplně zpaměti. Nebudu ověřovat fakta ani hledat nic, co následuje. Budu spoléhat jen na to, co mám uložené v mozku. A pravděpodobně také projde filtrem sarkasmu mého mozku. Kvůli větší obtížnosti se pokusím uvést datum každého z titulů. Pokud je to špatně, neopravuji to, takže se mi můžete smát. O to tu jde.
To pravděpodobně zahrnuje spoilery. Je stejně velká šance, že ne.

Metal Gear Solid 3 (2004)
Studená válka začala a sbírání jaderných zbraní má opravdu každý. Snake (v té době Naked Snake, protože nikdo v tomto vesmíru nerozumí eufemismům) je poslán do nezkrotných džunglí Ruska, aby tomu zabránil. Zjistí však, že jeho starý rádce zradil staré dobré USA z A a dostane se do zadku. Zatímco kojí zlomenou ruku, dochází k jaderným zbraním.
Protože Snake napoprvé tak silně nasál, je poslán zpět do stejné nezkrocené džungle. Jaderný výbuch k jeho dalšímu zkrocení udělal jen málo. Bojuje s pestrým obsazením postav, pak si vystřelí oko. Nyní s chladnou páskou přes oko se rozhodne, že potřetí je kouzlo, a postaví se velkému záporákovi jménem Voltron. Porazí Voltrona, ale pak musí znovu bojovat se svým starým rádcem. Tentokrát s make-upem gejši vyhraje a je mu řečeno, že je nyní Big Boss.
Je tam cutscéna bezbožná délka to vypovídá o tom, jak se všichni ztrojnásobili. Eva (Eva?) odejde s něčím důležitým a Snake se ze všeho cítí špatně.
Metal Gear Solid: Portable Ops (2006)
Stále nevím, jestli je to ještě součástí kánonu seriálu. Pokud ano, moc si toho nepamatuji, kromě skutečnosti, že Big Boss lapal kolem náboru hromady lidí. Bylo také velmi hnědé.
Metal Gear Solid: Peace Walker (2008)
Nemyslím si, že jsem hrál víc než pár misí tohoto. Pokud si dobře vzpomínám, byla to omluva na osm hodin Portable Ops.
jak vytvořit java aplikaci v zatmění
Metal Gear Solid V: Demo (2013)
Snake předpokládá, že jsem hrál Mírový chodec a infiltruje vojenský areál, aby někoho zachránil před touto hrou. Věci jdou dobře a z útrob této osoby je odstraněna bomba. Probudí se a řekne: „Překvapení! Mám v sobě další bombu.' Bomba vybuchne a všichni se kvůli tomu cítí špatně.

Metal Gear Solid V: Tentokrát doopravdy (2015)
Snake, nebo Big Boss, nebo Punnished Snake poletují kolem v helikoptéře a řvou The Cure. Uprostřed oceánu postaví zoologickou zahradu a najme lidi, aby se o ni starali. Je tu nahá dáma, která dýchá z její kůže. Trvá to asi 60 hodin a je to většinou jen rozmazaný pro mě . Pamatuji si, že chvíli mlátili pitomce a myslím, že ten zlý byl z Red Skull Kapitán Amerika . Jsem si docela jistý, že nakonec Potrestaný had nebyl opravdu velký šéf. Byl to ve skutečnosti zdravotník, který odstranil bombu z falešné osoby Metal Gear Solid V . Jsou to většinou fanoušci, kteří mají ze všeho špatný pocit.
Metal Gear (1988)
Solid Snake proniká do vojenského areálu, aby zachránil spoustu lidí a zničil experimentální zbraň, která odpaluje jaderné zbraně. Cestou nasbírá hromadu klíčových karet a pokaždé, když najde zamčené dveře, projde svou klíčenkou a zkouší každý klíč, dokud se neotevře. Zjistí, že za vším stojí jeho mentor Big Boss a musí ho zabít. Mohl to být falešný Big Boss, ale ten chlap neexistoval, když tato hra poprvé vyšla. Poté zničí Metal Gear, ale pokud hrajete verzi NES, je to jen počítačová konzole.

Metal Gear 2: Solid Snake (1990)
Solid Snake proniká do vojenského areálu, aby zničil experimentální zbraň, která odpaluje jaderné zbraně. Toto je moje oblíbená hra ze série a její příběh je úplně rozmazaný. Pamatuji si, jak jsem nechal Snakea zahřát klíč, možná mezi jeho zadek. Nicméně vím, že na konci se ukáže, že Big Boss žije a má nový Metal Gear. Solid Snake ničí obě tyto věci.
Metal Gear Solid (1998)
Solid Snake infiltruje vojenskou základnu, aby zastavil partu padouchů, kteří vypustí atomovky, pokud vláda nevydá mrtvolu Big Bosse. Také by měl pravděpodobně zachránit nějaké lidi. Uh, šéf DARPA a... Ne, nevzpomínám si. Možná to byl Otacon. Cestou zjišťuje, že všichni jsou blázni a nezmlknou. 50 % této hry sleduje, jak dvě hlavy čtou scénář telenovely.
Pokaždé, když se Snake pokusí někoho zachránit, zemře na selhání srdce. To je opravdu podezřelé, ale později se dozví, že nese nějaký druh viru, který je přenosný dlouhými diskusemi. Nakonec se dozví, že je klonem Big Bosse a má zlého bratra. Ten bratr má Metal Gear, který vláda postavila tak, aby řval. Snake zmlátí svého bratra, zničí Metal Gear a uteče do divočiny na pohodlném sněžném skútru, aby si promluvil o životě nebo tak něco.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2002)
Solid Snake proniká do tankeru, který ovládli teroristé. Mise se nepovede a Snake přejde na MIA, což vás donutí hrát za někoho hezčího.
Raiden infiltruje velkou zbraňovou platformu. Nebo je to ropná plošina? Každopádně je to uprostřed oceánu. Převzalo to podivné obsazení zlých chlápků, včetně upíra. To je špatné, ale Raidenův největší problém je v tom, že se jeho přítelkyně nějak dostala na misi jako jeho psovod. Během celého příběhu se dozvídáme příliš mnoho o tom, jaký hluboce toxický vztah mezi nimi je. Kvůli traumatu z minulosti jsem se zafixoval na Raidenův vztah a úplně jsem ztratil přehled o zápletce.
jaké nástroje používají obchodní analytici
Solid Snake je v utajení, a tak se objeví, aby pomohl Raidenovi. Ke konci je tato opravdu úžasná část, kde se ukazuje, že všechno je simulace nebo tak něco. Nepamatuji si kontext, jen si pamatuji, že to bylo cool. Objeví se další klon Snakea, ale tento je starší muž. Na tom, že je vláda špatná, je něco a nejsem si jistý, zda se Raiden o jeho vztahu něco dozvěděl. Je mi z toho opravdu špatně.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot (2008)
Solid Snake je už starý. Ne kvůli progresi věku, ale buď kvůli viru, který stále nosí, nebo proto, že klony degenerují rychleji. Je to budoucnost (pravděpodobně minulost) a PMC a proxy války jsou předmětem podnikání. Uh, sakra... Co se v tom sakra děje?
Jeden, Metal Gear Solid 4 vypráví příběh o tom, jak Solid Snake opravdu piluje dny Metal Gear Solid 1 . Hra představuje spoustu úžasných funkcí a pak vám řekne, abyste se vyprdli; teď budeš jezdit na motorce. Ne, nemůžete to řídit. Nastupte do vedlejšího vozu. Snake se vrací do Metal Gear Solid 1 abych vám připomněl, jak skvělý byl PlayStation. Poté bojuje s Revolverem Ocelotem, který je nyní spojen se zlým bratrem Snakea prostřednictvím hrstky nanitů.
Myslím, že tím to v podstatě končí. Je tu bezbožně dlouhá cutscéna, kde každá postava, která přežila sérii, dostane nechutně šťastný konec. Raiden, který je nyní většinou robot, se znovu shledá se svou násilnickou přítelkyní. Big Boss je naživu, ale nečekejte, je mrtvý. Snake prožije zbytek svých dnů se svým manželem Otaconem a jejich adoptivní dcerou. Nepamatuji si, kdo ještě žil, ale můžete se vsadit, že dostali 15 minut věnovaných tomu, jak znovu objevili radost ze života.
Metal Gear Rising: Revengeance (2010)
Tohle je spin-off a myslím, že jsem to zvládl jen z poloviny. Je to o robotu Raidenovi, ale jsem si docela jistý, že jeho přítelkyně není nikde vidět. Kdyby byla, jsem si jistý, že bych si to pamatoval.
Co mi opravdu utkvělo v paměti, je, že byste mohli rozkrájet bosse na kajillion malých kousků, a přesto by vedli monolog smrti. Hideo Kojima tuto hru ani nenapsal, a to je ta nejvíce Hideo Kojima věc, jakou jsem kdy slyšel.