destructoid interview 118302

The Korg DS-10 je software pro tvorbu hudby a syntezátor na kazetě Nintendo DS. Jak šílený nápad! Chtěli jsme mluvit s lidmi, kteří stojí za myšlenkou umístit syntezátor a software pro tvorbu hudby na přenosný herní systém. Naštěstí jsme měli možnost mluvit se skladatelem/zvukovým designérem Nobuyoshi ‚snodg‘ Sano, hudebním géniem, který stojí za mnoha populárními videohrami, včetně několika Tekken a Ridge Racer série her.
Díky pití po práci a letitým hudebním zkušenostem se Sano stal jedním z producentů Korg DS-10 .
Pokračujte ve čtení našeho rozhovoru s Nobuyoshi Sano.
dotazy sql pohovor otázky a odpovědi pro nováčky
Destructoid: Některá velká jména japonské videoherní hudby se spojila, aby vytvořila DS-10, včetně vás a pana Mitsudy. Kdo původně přišel s nápadem přinést syntezátor do herního systému?
Nobuyoshi Sano: Šel jsem pít s panem Okamiyou z AQ Interactive, který je druhým producentem DS-10 před chvílí a začali jsme mluvit o tom, jak skvělé by bylo vyrobit syntezátor pro DS.
Víme, že se jedná o emulaci klasického elektronického nástroje KORG MS-10. Co vedlo k tomu, že jste si vybral tento nástroj před jakýmkoli jiným?
Zatímco jsme pili a dívali se na otevřený DS, tvar vypadal jako KORG MS-10! Tak jsme si řekli: Vložme MS-10 do DS! Také úplně první syntezátor, který jsem si koupil, byl MS-10, takže to byl další důvod, proč jsme zvolili tento model.
Jak kooperativní byl KORG? Zjevně byli s konečným produktem natolik spokojeni, že na něj dali své jméno, ale na začátku byl tento titul obtížný?
Když jsme představili myšlenku KORG, byli uprostřed výzkumu DS. KORG je společnost s velmi otevřenou myslí a touží po nových výzvách, takže jsme neměli problém nabídnout jim tento titul.
Díky předvolbám a několika skvělým demo stopám je snadné skočit a vytvořit hudbu. Pokročilejší parametry ale mohou nováčky zmást. Existovaly obavy, že software může být pro nové uživatele příliš složitý?
Naším jediným cílem bylo vytvořit na DS solidní syntezátor, takže abych byl upřímný, nové uživatele jsme moc nezvažovali. Také, když jsem si koupil MS-10, bylo mi 13 let a plně mě pohltil a ukázal, jak zábavné je používat syntezátor, aniž by to bylo příliš matoucí, takže jsem si nemyslel, že by to byl problém.
Byly během procesu vývoje nějaké výhrady k uvedení plnohodnotného syntezátoru do kapesní herní konzole?
Před zahájením projektu jsme diskutovali s našimi co-vývojovými společnostmi KORG a PROCYON STUDIO, které se staraly o všechny zvuky kromě části Synth engine, a obě s jistotou řekly, že by to tak šlo, neměli jsme žádné pochybnosti, resp. obavy během vývoje. Naopak, když KORG přinesl první prototypovou verzi na DS, měl jsem náhlé nutkání a dokonce úzkost uspěchat a dokončit tento projekt, abych se s tímto titulem mohl co nejdříve pochlubit všem.
kde je klíč zabezpečení sítě
DS-10 jsme již viděli naživo, včetně živých nástrojů. V procesu tvorby jste pamatovali na jeho živé možnosti využití? Co jste udělali, aby byl výkonově přívětivý?
Nemyslel jsem si, že živé vystoupení pomocí DS-10 bude tak velký a široce přijímaný. Pro funkčnost byla implementace tlačítka MUTE a tlačítka SOLO pro každou stopu v režimu PATTERN MODE za účelem živých vystoupení. Vidíme mnoho klipů YouTube, které tyto funkce využívají způsobem, který si naši vývojoví pracovníci ani nepředstavovali, když jsme je vytvářeli.
Je nám líto, že jsme letos propásli vaše vystoupení na Extra-Hyper Game Music Event 2008. Slyšeli jsme, že jste provedl aranžmá vaší hudby z Ridge Racer a Ridge Racer II. Jaké byly vaše hlavní momenty z této akce? Předvedli jste nějaká sóla na touchpadu?
Na Extra, velmi populární hře v Japonsku, Idolmaster , což je hudební rytmická hra, kterou se stanete producentem popové hvězdy, MY jsme zahráli živě a to byl vrchol akce. Byl jsem opravdu šťastný, že naše Trio DS-10 dostalo spoustu humbuku a taky na zdraví.
Také pan Okamiya z AQ Interactive předvedl úžasnou sólovou hru s použitím KAOSS Pad, která byla ekvivalentní nebo dokonce silnější než jeho kytarová hra, a to opravdu otřáslo domem. (Pan Okamiya je kytarista v hardrockové kapele THE BLACK MAGES, která Final Fantasy je také pan Uematsu)
Nyní, když máte silný tým a pracovní vztah s Korg, je nějaká šance, že byste vydali další hudební produkt DS? Možná ROMpler jako M1 s vestavěným sekvencerem?
Rádi bychom pokračovali ve výrobě dalších produktů, jako je tento DS-10 v budoucnu. Prosím, těšte se na ně!
jak vyvinout java aplikaci v zatmění
—
Mnohokrát děkuji XSEED a Nobuyoshi Sano za jejich čas. Udělejte více syntezátorů, prosím!