destructoid review locks quest
Lock's Quest je hra, která byla sotva pokryta, a já netuším proč. Přestože byl publikován poměrně pozoruhodným THQ, zdá se, že mnoho hráčů o této strategické strategii DS nikdy neslyšelo. To nedává sebemenší smysl.
Tato hra stojí za váš čas a pozornost. Řeknu to hned teď, než začneme s kontrolou. Zdá se, že nedostatek pozornosti, jak se zdá, byl věnován jak herním tiskem, tak i vlastním PR firmy THQ, překvapivý. Nakladatelství má ve svých rukou něco víc než trochu příjemného, dosud ho však nechtěl předvést.
Pokud chcete vědět, proč by se THQ měla pochlubit tímto, přečtěte si podrobnou recenzi Destructoid Lock's Quest .
Lock's Quest (DS)
Vyvinuto v 5TH Cell
Zveřejněno uživatelem THQ
Vydáno 5. září 2008
Lock's Quest vypráví příběh chlapce jménem Lock, archivátora, který je schopen použít speciální zdroj energie zvaný Zdroj k budování struktur, pevností a výzbroje. Stejně jako u mnoha herních hrdinů i Lock začíná své dobrodružství idylickým životem v malé idylické vesnici a stará se o svou idylickou sestřičku. To vše se však změní, když napadne vojsko útočící armády hodinářských vojáků. Hodinová armáda je vedena zlověstným mágem, který byl kdysi považován za zničený. Jmenuje se Lord Agony a chce světový zdroj.
Nejvýraznější věcí na této hře je její prezentace. Když ji poprvé zapnete a krátce uslyšíte, Final Fantasy- esque intro ditty, budete překvapeni, že se jedná o hru publikovanou v THQ. Umělecký styl je úžasný a grafika je velmi příjemná sprite. Hudba je také neuvěřitelná, s nezapomenutelnými melodiemi, které dokážou znít skvěle i přes nedostatky DS ve zvukovém oddělení.
Hra může vypadat trochu dětinsky, a je jistě pravda, že příběh není těžkopádným filosofickým kusem nebo emocionálním tarifem RPG. Pokud jde o příběhy, je to nevhodné a spíše standardní, ale postavy jsou sympatické a dialog solidní. Bylo by skvělé, kdyby Lock's Quest měl opravdu ohromující příběh jít s jeho prezentací, ale co je tam není špatný v žádném případě.
programy, které mohou upravovat soubory PDF
O čem je tato hra? Lock's Quest je název strategie, který se týká předběžného plánování a přežití. Hlavní část hry bude věnována budování opevnění a jejich obraně před stále se zvyšujícími hordy Clockworks. Je to druh Obrana věže- stylový zážitek, ale hlubší a bohatší.
Většina her je rozdělena do dvou fází - fáze sestavení a fáze bitvy, obě se odehrávají na mřížkové mapě. Ve fázi sestavení si můžete vybrat z celé řady stěn, zbraní a pasti, abyste ochránili různé předměty a lidi před spárami hodinářství.
Příprava je klíčem k vítězství Lock's Quest , a máte jen omezené množství času, abyste si mohli pečlivě prohlédnout mapu a studovat, kde Hodiny budou útočit a opevňovat vaše území v souladu. Budete mít možnost stavět zdi, které blokují nepřátelskou cestu, a věžičky, které na ně vystřelí, jakmile se přiblíží a vyčerpají jejich zdraví. Budete také moci vytvořit pasti, které můžete tečkovat kolem mapy, což uděluje řadu negativních účinků na Clockworks. Jak postupujete ve hře, získáte přístup k více strukturám, pastím a speciálním pomocníkům, kteří vám pomohou v bitvách, které konstruujete pomocí šrotu nalezeného v bitvě. Jakmile budete mít šrot potřebný pro novou konstrukci, budete se muset účastnit velmi jednoduché logické minihry, kde najdete ty správné kousky potřebné k tomu, aby odpovídaly obrazu toho, co se snažíte postavit.
Jakmile je budova hotová, hra se přesune do bitevní fáze. V bitevní fázi vlna za vlnou hodinářského vojáka zaútočí na vaše území, zaměří se na dobré dobytí vašeho zdroje nebo způsobí podobný chaos. Bitvy jsou neuvěřitelně zběsilé záležitosti, které vám pomohou s během z horkého místa do horkého místa, opravou vašeho opevnění, jak se Clockworks pokouší prorazit, a bojují proti nim. Když fyzicky zapojíte hodinový stroj, vy i váš protivník to automaticky vytáhnete. Kurzy můžete posunout ve svůj prospěch strategickým bojem proti věži nebo po nárazu do pasti. Budete mít také celou řadu speciálních tahů, které se aktivují provedením doteků stylusu na obrazovce.
Cílem bitvy je držet pevnost pohromadě, dokud nedojde časovač, kdy se všechny hodiny na poli spontánně zhroutí. Později ve hře budou také další cíle, jako je záchrana vězňů rozmístěných kolem mapy nebo odstranění klíčových nepřátel. K dispozici je také další typ bitvy nazývaný obléhání, ve kterém pomocí děla zničíte příchozí Clockworks, když se snaží rozbít vaši zeď.
Bitvy jsou krvavě úžasné v tom, jak dobře jsou dohromady. Pocit naléhavosti, který mohou vyvolat, když se jednou rukou pokusíte zahnat útok se dvěma hroty nebo se snažíte bránit více pramenů zdroje, vás opravdu drží na nohou. Také boje se zdají být perfektní - stejně jako začnete cítit, že byste byli ohromeni, časovač vyprší. Téměř každá bitva vám dává pocit vteřiny „zachráněný zvonkem“. Každé vítězství se zase cítí jako skutečný triumf proti šance.
Většina hry je založena na stylusu, ale rozhraní je velmi jednoduché, což znamená, že věci se jen zřídka zmatují. Přestože se pohyb provádí stylusem - něco, co ve všech hrách nenávidím, lze zámku zamknout stylem point & click a také manuálním. D-pad můžete také použít k pohybu kamery kolem, což vám může skutečně pomoci s ovládacími prvky, jakmile se naučíte nechat kameru dělat některé z vedení.
Hra má samozřejmě své problémy. Izometrické hledisko se někdy může zaměnit, když se snažíte věci stavět, a může být frustrující umístit vše, kam chcete. V bitvách se objekty a lidé často mohou dostat do cesty, něco, co ovládání stylusu určitě nepomůže. Tyto problémy však z dlouhodobého hlediska moc nezáleží, vzhledem k tomu, jak zábavná je celá věc.
Někteří hráči nemají rádi nedostatek rozmanitosti ve hře. Přestože se vývojáři rozhodně pokusili okořenit obléhání a další cíle, většina hry bude utrácena budováním a bojováním téměř stejným způsobem, i když se stále obtížnějšími kurzy. Bylo by hezké, kdyby tam byla nějaká přidaná hloubka, jako jsou level-upy nebo nové vybavení pro samotného Locka, ale hra jasně nepředstavovala RPG a dělá to, co chce dělat neuvěřitelně dobře.
Lock's Quest je vše, co by měla být přenosná strategická hra. Její bitvy jsou vzrušujícími malými výbuchy panických útoků velikosti kousnutí, které trvají jen několik minut najednou, ale cítí se mnohem déle. Navzdory několika niggles fungují ovládací prvky doteků docela zatraceně, pomáhají použité čisté a jednoduché metody ovládání. Je to jen opravdu, opravdu, opravdu dobrá přenosná hra.
Rád bych, kdybyste to koupili. Nestahujte ji, ale ve skutečnosti si ji kupte. Stojí to za peníze a vzhledem k tomu, jak malá hra tato hra měla, to rozhodně potřebuje. Toto je typ hry DS, kterou bychom jako hráči měli odměňovat svými penězi. Chci pokračování Lock's Quest . Chci, aby k tomu přispěl kdokoli, kdo si tuto hru bude užívat.
Je to opravdu tak dobré.
Demo si můžete stáhnout do svého DS přes Wii. Navrhuji, abyste to udělali. Pak doporučuji, abyste si ji koupili.
Skóre: 9,0 - Superb (9s jsou punc excelence. Mohou existovat nedostatky, ale jsou zanedbatelné a nezpůsobí masivní poškození nejvyššího titulu.)