experience points 02
Tvůj další nepřítel je…
Experience Points je série, ve které vyzdvihuji některé z nejpamátnějších věcí konkrétní hry. Mohou zahrnovat cokoli z konkrétní scény nebo okamžiku, postavu, zbraň nebo předmět, úroveň nebo umístění, část zvukového doprovodu, herního mechanika, linii dialogu nebo cokoli jiného o hře, která je obzvláště pozoruhodná a / nebo super.
Tato série bude bezpochyby obsahovat spoilery pro diskutované hry, takže mějte na paměti, že pokud plánujete hru hrát poprvé.
Tato položka je o Stín kolosu , jedna z mých oblíbených her všech dob. Neváhejte se v komentářích podělit o své oblíbené věci ze hry!

Dravý pták
Začněme s mým oblíbeným Colossem, Avionem! Avion je pátý kolos, se kterým bojujete. Je to obrovský jestřáb typu Colossus s dlouhým, vlečeným ocasem, a to dělá jeho domov nad některými ruinami, které byly zaplaveny vytvořit jezero.
První věc, kterou musíte udělat během jakékoli kolosové bitvy, je vymyslet, jak na ni vylézt. Protože Avion buď létá kolem, nebo sedí posazený vysoko na vrcholu věže, je to obtížné. Jediným způsobem, jak se dostat k Avionu, je přiblížit se k vám, což znamená narušit mírové stvoření tím, že na něj budete střílet šípy, abyste získali jeho pozornost. S rozcuchaným peřím (no ... myslím, že to vlastně nemá peří, že?) Avion letí do vzduchu a jde do skoku, směřuje přímo k vám!
Co se stane dále, je jeden z mých oblíbených okamžiků ze hry. Váš první instinkt, když vidíte obrovské ptačí potápění přímo na vás, by pravděpodobně bylo vyskočit z cesty. Myslím, že ta věc tě může zabít! Ale počkejte ... pokud se na mě potápí, bude to dost blízko, aby na něj skočilo, že?
Jak vás obří pták spěchá, volba je zřejmá. Místo toho, abyste se vzdálili, skočíte směrem k Avionu, setkáte se s ptákem ve vzduchu a popadnete jeho křídlo, jak se zvedne zpět do vzduchu, kde postupuje k chvění a vývrtkám po obloze a snaží se vás setřást. Pak se budete muset opatrně pohybovat po křídlech a ocasu, hledat slabá místa, která by se mohla bodnout, a to vše při zrychlování vzduchem několik metrů nad zemí a zoufale se snažte nespadnout do jezera pod ní. Je to jeden z nejvíce vzrušujících okamžiků ze hry, na kterou si pomyslím!

Chci létat jako orel
Když už mluvíme o létání kolem ptáků, ve skutečnosti existuje další způsob, jak Wander stoupat po obloze (kromě Phalanxe, druhého létajícího Kolosea, který je úžasný). Pravděpodobně si všimnete, že někteří jestřábi létají kolem, když jedete přes Zakázané země na svém koni, Agro. Přemýšleli jste někdy, proč létají tak blízko?
Pravděpodobně tyto jestřáby ignorujete (nebo se je pokusíte sestřelit šipkami, pokud máte na mysli!), Ale existuje způsob, jak s nimi interagovat, což byste pravděpodobně neočekávali. Pokud jestřáb stoupá dostatečně nízko, může Wander skutečně vyskočit a chytit jestřába a pták je nějak dostatečně silný, aby unesl Wanderovu váhu, když ho doprovodil na krátkou vzdálenost a pomalu se vznášel k zemi. Můžete to udělat skokem z Agro, jakmile jestřáb letí dostatečně blízko, a je zde také několik oblastí, kde můžete vylézt na vrchol skály a vyskočit, aby popadl jestřába, jak prochází kolem.
Zahrnutí tohoto mechanika je bizarní. Skutečně neslouží jinému účelu než jednoduchému faktu, že to dokážete. Je to však tak zvláštní a nečekané, že nemůžu pomoci, ale milovat, že existuje!

Ne vousy!
jak zvládat obtížné situace v práci
Cítím se, že šestý Kolos, Barba, nedostává velkou pozornost, kdykoli se diskutuje o této hře. Je to jeden z mnoha bipedálních kolosů, s nimiž musíte bojovat, a na první pohled se to nemusí zdát příliš zvláštní, zejména ve srovnání s některými ostatními. Metoda, ve které na něj Wander leze, je ve skutečnosti jedním z mých oblíbených momentů ve hře.
Každý pravděpodobně zná Barbu jako vousatý Kolos, a to z dobrého důvodu. Abyste na něj mohli vylézt, musíte ho nalákat k zadní části chrámu a schovat se pod malým převisem. Jelikož je Barba tak vysoký, bude se muset ohýbat, aby se podíval do výklenku, ve kterém se skrýváš, a snažil se tě lokalizovat, zamával mu velkým, chlupatým vousem.
Jakmile to udělal, věděl jsem přesně, co mám dělat, a hlasitě jsem se zasmál. Běžel k němu, skočil a popadl ho za vousy, když se postavil vzhůru a pomocí vlasů na tváři vyšplhal na rameno. Jako sám majitel vousů mi byla tato část hry opravdu zábavná. Pořád jsem si představoval, jaké by to bylo, kdyby mi trochu vousy vyšplhal na vousy, a to mě jen přimělo k úsměvu. Kdybych byl Barba, tak bych odtamtud Wander vyčesal.

Zakázané pochoutky
Flóra a fauna Stín kolosu je řídký. Je toho tak málo, že když narazíte na zvíře nebo osamělý strom na cestě k nalezení dalšího Kolosu, nemůžete si pomoci, ale zastavte se na to podívat. Jako, whoa, v tomto světě existují živé věci kromě mě?
I něco tak nevýznamného jako malý ještěrka vás okamžitě upoutá. Pokud se to pokusíte vyzvednout, můžete ho omylem zabít mečem (oops, promiňte, chlape!) A nechat za sebou nakrájený ocas, který tam jen sedí, zatímco se zbytek ještěrky rozpadne. Zvláštní. Myslím, že by mohl jen jíst ten ocas. (Wander je divný chlap.)
Takže jste snědli ještěrku ocasu, ale zdá se, že se nic neděje. Proč by to dokonce dali do hry? V Zakázané zemi jsou dva druhy ještěrek: pravidelné ještěrky černé a ještěrky bílé. Pokud náhodou najdete ještěrka bílého, zabijete ho a sníst jeho lesklý bílý ocas, všimnete si, že se váš ukazatel výdrži trochu rozzáří.
Hra vám opravdu neříká, co to znamená, ale ještěrka ocasu v podstatě posílila vaši výdrž, takže nyní můžete Colossi držet o něco déle, aniž byste spadli. Ovoce najdete také v rozptýlených stromech a keřích, které posilují vaše zdraví. Líbí se mi, že vám to hra nikdy nevysvětlila. Je to pocit, že jste objevili tajemství, a je uklidňující vědět, že váš průzkum relativně neúrodné pustiny nebyl zcela neplodný.

Zapamatuj si mě
Až na ještěrky, v této hře je další skrytá vlastnost, na které jsem náhodou narazil. Během mého druhého hraní jsem se vydal na čtrnáctý Kolos a vydal se na cestu gejzírovým polem, když mě něco upoutalo: jakýsi kopec nebo něco, co tam předtím nebylo. Když jsem se přiblížil, uvědomil jsem si, že to byly zbytky Basaranu, devátého Kolosu, který jsem předtím zabil. Basaranova mrtvola se začala rozkládat na skálu a sutinu a přirozeně se mísila, jako by se stala jen dalším rysem prostředí.
Tento objev mě překvapil, protože jsem si předtím neuvědomil, že těla Kolosů zůstala pozadu a stala se součástí světa. Myslel jsem, že to byl opravdu elegantní dotek. Chvíli jsem vylezl na Basaran a pak jsem šel navštívit některé z ostatních poražených Colossi. Když jsem se dostal k Avionovým ostatkům, nepřítomně jsem zmáčkl knoflík, díky kterému se Wander modlil. Objevilo se textové pole s nápisem „Begin Reminiscence Mode“? Nevěděl jsem, co to znamená, ale stejně jsem řekl ano.
A pak jsem musel znovu bojovat s Avionem se sepiovým tónem, starým filmovým filtrem přes obrazovku. Myslel jsem, že to byla ta nejúžasnější věc, a vrátil jsem se a bojoval jsem se všemi svými oblíbenými Colossi. Z opětovného boje s nimi není skutečný přínos, ale přesto jsem si myslel, že je to čistý doplněk.

Počkej tam
Už jste někdy měli ty chvíle, kdy jste na vrcholu Kolosea, děláte skvěle, když se Colossus najednou trhne a odkloní vás, a když padáte, z naprosté paniky zoufale zaseknete tlačítko chytit a zvládnete chytit nohu nebo něco v poslední chvíli? Bože, to se vždycky cítilo tak úžasně!
Stalo se mi to hodně při boji s Gaiusem a Malusem a některými dalšími vertikálními Colossi. Během setkání s Malusem, posledním Kolosem, to vždycky byla taková úleva, protože takovou bolestí může být nutné začít znovu od země v tomto boji. Vrátit se k hlavě trvá věčně. Ale když se propadnete z vrcholu a popadnete ho za ruku nebo lopatku, když padáte vzduchem, je to prostě neuvěřitelné a vypadá to také úžasně!

Skok víry
Když už mluvíme o chvílích, které se cítí neuvěřitelně, je tu krok, který jsem se naučil a zdokonalil za to, že jsem porazil Gaiuse v Hard Time Attack, díky čemuž jsem se cítil jako největší badass všech dob. Tato technika se nazývá „skok mečem“. Vyžaduje, abyste skočili ve správný okamžik, když stojíte na Gaiusově meči, když ho vytáhne ze země, takže hybnost vás vyletí vysoko na obloze, což vám umožní skočit přímo k jeho rameni nebo dokonce k jeho hlavě, bez nutnosti lézt. Stahování tohoto triku se rozhodně cítí tak cool, jak to zní!
Jednoduše porazit Gaiuse při útoku Hard Time Attack není snadné. Dostanete pouze 5:00, abyste ho sundali, a vzhledem k tomu, že za normálních okolností musíte čekat, až mu zlomí brnění, pak ho přimějte, aby si mečem svrhl, abyste ho mohli vyšplhat a zvednout paži, nezůstanete s hodně času na to, aby na něj skutečně zaútočili, až se konečně dostanete na jeho slabá místa (v tvrdém režimu jsou tři).
Pravděpodobně to můžete porazit obvyklým způsobem, pokud máte to štěstí, že najdete ta sladká místa, kde Wander nikdy neztrácí rovnováhu, když bodne. Ale pokud to chcete porazit poněkud snadno, do značné míry nemáte jinou možnost než použít techniku skoku mečem, protože to znamená, že nebudete muset čekat, až Gaius zlomí jeho brnění, a nebudete muset ztrácet čas. vyšplhal po paži. To vám dává dostatek času na bodnutí, bodnutí, bodnutí. Navíc, když ho konečně stáhnete, budete se cítit jako nejlepší člověk na světě. Takže, win-win!
Body minulých zkušeností
.01: Legenda Zeldy: Majorova maska
