games time forgot aladdin 118285
selen webdriver rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
Moje tři oblíbené plošinovky pro Super Nintendo jsou, v pořadí, Svět Super Mario , Země Donkey Kong , a Aladin .
Každému, kdo hrál Aladin , možná máte mlhavou představu o tom, o čem mluvím – komukoli, kdo ne, si pravděpodobně myslí, že jsem sarkastický, šílený nebo hloupý.
Dovolte mi vás však ujistit, že nejsem ani sarkastický ani šílený.
Aladin , kromě toho, že je jedním z nejlepších filmů Disney za posledních dvacet let, může být také jedním z nejvíce přehlížených (a přesto naprosto úžasných) sidecrollerů na SNES.
Vydejte se na skok pro džiny, létající koberce a neobvykle dojemnou bonusovou úroveň.
Příběh
Možná nepřekvapivě, Aladin sleduje příběh filmu k T. Aladdinovi, který potká princeznu Jasmínu, je uvržen do vězení, jde najít lampu, promění se v prince a porazí Jafara. Bing, prásk, bum.
jak mohu otevřít soubory .jar
V současné době je hra docela krátká (zkušený hráč ji pravděpodobně porazí za dvě nebo tři hodiny), ale zůstává zcela věrná svému zdrojovému materiálu. Úrovně jsou definovány filmovými scénami, a přestože vývojáři nemohli bojovat s nutkáním přidávat své vlastní, nesouvisející úrovně jen kvůli prodloužení herní doby, dělají tak střídmě a tyto úrovně (např. sekvenční fáze, ve které Aladdin běhá a skáče světem složeným výhradně z artefaktů, které připomínají Džina), jsou samy o sobě zatraceně zábavné.
Hratelnost
Jak bylo řečeno výše, příběh filmu určuje tempo hry: když Aladdin běhá ulicemi Agrabahu, zpívá a krade jídlo, vývojáři z něj promění plošinovou úroveň plnou palácových stráží a podrážděných obchodníků. Když Abu omylem ukradne rubín z Jeskyně zázraků a Aladdin musí na svém kouzelném koberci utéct lávě, úroveň hry se projeví jako sekvence honičky, kde se pozadí pohybuje extrémně rychle a hráč musí manipulovat s kouzelným kobercem, aby do něj nenarazil. stěny nebo se nechat pohltit přílivovou vlnou lávy za ním (vzpomeňte si na sekvenci kol Battletoads, ale v jedné dimenzi a ne tak obtížné).
Je pravda, že si nepamatuji část filmu, kde Aladdin porazil Jafara tím, že mu několikrát skočil po hlavě, ale základní myšlenka tam je.
Nemluvě samozřejmě o tom, že jedna z romantičtějších scén ve filmu je proměněna v chytrou, efektní a (pokud mohu být tak odvážná) přímo rozkošnou rovinu.
Píseň A Whole New World a scénu, která ji doprovází, by měl intenzivně znát každý, kdo vyrůstal na počátku devadesátých let. V podstatě Aladdin (nyní používá alias princ Ali) navštíví princeznu Jasmínu a vezme ji na kouzelný koberec po noční obloze. Ti dva si navzájem zpívají A Whole New World a diváci se v podstatě rozplývají v malé louži blaženosti navozené romantikou.
Pro hru je tato úroveň stále zahrnuta, ale funguje zcela originálním způsobem. Vzhledem k tomu, že filmová scéna neobsahuje žádné nebezpečí nebo akci (alespoň ne že druh akce), museli vývojáři hry učinit rozhodnutí: vynecháme scénu? Přeřadit to do meziúrovňové cutscény? Zahrnout to, ale přidat nepřátele a akci?
Naštěstí si nevybrali nic z výše uvedeného. Scéna A Whole New World se odehrává víceméně uprostřed hry, ale neobsahuje žádné nepřátele; místo toho je celá obloha plná zelených a červených diamantů (nasbírejte sto, získejte život navíc) a hráč se musí snažit nasbírat co nejvíce, než píseň skončí. Funkčně tato úroveň funguje téměř jako bonusová fáze: bez hrozeb pro hráče a skutečného moře sběratelských předmětů by úroveň této velikosti byla obvykle odemčena pouze v případě, že hráč našel tajnou oblast nebo vylepšení. Skutečnost, že úroveň není bonusovou fází pak skutečnost, že se jedná o a Požadované úroveň pro každého hráče, je o to výjimečnější. Zatímco na pozadí hraje neobvykle dobrá MIDI verze A Whole New World, hráč si odpočine a užije si poklidného sbírání předmětů a romantické hudby.
Upřímně řečeno, měli by lidi s problémy se vztekem donutit hrát tuto úroveň, jen aby je uklidnili.
Vlastně, protože jsem právě přehrál úroveň pro účely psaní tohoto článku, technicky dělal .
Mimo jednotlivé úrovně, Aladin je jednoduše solidní plošinovka. Ovládací prvky by mohly být přísnější, ale svou práci odvedou; grafika je na tu dobu docela dobrá; a obtížnost je ve správné oblasti – dost těžká, takže každá úroveň vás pravděpodobně zabije dvakrát nebo třikrát, ale ne tak obtížná, abyste se nemohli spolehnout pouze na chytrost a reflex, abyste prošli každou fází.
Proč jste to pravděpodobně nehráli
jaký je nejlepší software pro kopírování DVD
To záleží – pokud jste vyrostli zhruba ve stejné době jako já, pravděpodobně jste tuto hru hráli úplně mimo. Pokud je vám však více než 21 let, buď vás (A) nikdy nenapadlo se této hry dotknout, nebo (B) ano, ale měli jste z toho divný pocit.
V dnešní době je zábavné a snadné vybrat si licencované hry, ale musím říct – zatím Aladin je ve svém jádru jen jednoduchým bočním posuvníkem, zůstává loajální k filmu, jeho morálce (nemůžete zabít nepřátelé; buď se jim vyhýbáte, házíte po nich jablka nebo jim skáčete na hlavu, abyste je srazili, a jeho vzrušení.
I když to nazývám svou třetí oblíbenou platformou SNES, může o mně osobně vypovědět mnohem více než skutečná hra, rozhodně stojí za to si ji zahrát: na eBay je zatraceně levná (v průměru mluvíme o deseti babek) a je to velmi snadné NENÍ emulovat.