hardcore soutez diablo 4 konci ale kolem vysledku je drama

Nemá Lilith nic dobrého?
Trvalo to trochu déle, než jsem čekal, ale přece Diablo 4 hardcore soutěž skončila. Vánice odhaleno na Twitteru že 1000 kvalifikujících se hráčů dosáhlo úrovně 100 v hardcore režimu a jejich jména budou zapsána do historie. Bohužel, soutěž byla sužována dramatem ještě předtím, než vůbec začala a pak některé. Krátce po odhalení seznamu 1000 výherců zaplavili tweet hráči, kteří tvrdili, že by na seznamu měli být, ale nejsou.
nejlepší webové stránky pro sledování anime dabovaného
Podívejte se prosím na některé z lidí, jejichž jména nebyla uvedena, ale dodržovali všechna pravidla! @Rakin a @DjMontague dva kluci v tomto vláknu s tweety, které je měly umístit mezi 1000 nejlepších, to nepochopili, představte si, kolik lidí, kteří nejsou CC, bude chybět a ani si neuvědomíte
— Zack (@Asmongold) 6. července 2023
Dotazy a odpovědi na rozhovor s webovými službami pro zkušené
Pravidla byla sice na pohled jednoduchá, ale také velmi specifická . Po dosažení úrovně 100 v hardcore režimu jste museli odeslat veřejný tweet na účet Diablo Twitter obsahující tři konkrétní věci: #Diablo4Hardcore hashtag, váš úplný Battle.net BattleTag a obrázek nebo video, které prokázalo, že jste dosáhli úrovně postavy 100. v hardcore režimu a získal za to titul „Tempered Champion“.
Prohlédl jsem si spoustu odpovědí a bohužel se zdá, že některé z příspěvků, které jsem zkontroloval, nesplňovaly pravidla soutěže. Některé tweety neobsahovaly správný hashtag, jejich BattleTag nebo dokonce správný snímek obrazovky. Je to určitě průšvih, pokud technicky vyhrajete, ale nekvalifikujete se kvůli překlepu v potvrzovacím tweetu. Ale položme si tu skutečnou otázku. Proč byla soutěž takto řešena?
selenium java rozhovor otázky a odpovědi

Soutěž byla velmi archaická
Je rok 2023. Hovoříme o soutěži, která většině hráčů zabere minimálně 100 hodin. Cesta k dosažení úrovně 100 palců Diablo 4 není snadné, zvláště pokud hrajete hardcore režim. Chápu, že chci vyvolat více rozruchu napříč sociálními médii, ale samotné výsledky neměly být takto ověřovány.
Rozumím tomu Diablo 4 zatím nemá žebříčky. Možná měla soutěž počkat, až to udělá. Ale i bez žebříčků jsem si jistý, že existuje lepší způsob, jak potvrdit, kdo skutečně dosáhl úrovně 100, než pomocí snímku obrazovky se správným hashtagem. Několik webových stránek dokonce sledovalo postup tvrdých postav , takže Blizzard to mohl udělat sám?
Na konci dne vypadají výsledky přesně podle zavedených pravidel. Ale muselo to tak být? Myslím, že ne. Doufáme, že příští soutěž bude mít snadno implementovatelné systémy, které pomohou zabránit lidské chybě.