masayuki uemura pioneer behind nes 119654
Famicom Frontiers
Začátkem tohoto týdne přišel svět o jednoho z nejdůležitějších průkopníků v historii Nintenda. Masayuki Uemura, muž stojící za vytvořením velkolepých herních konzolí NES a SNES, zemřel 6. prosince 2021. Bylo mu 78 let.
příklad funkčního požadavku je _________
Dlouholetý elektronický inženýr Uemura pracoval v různých začínajících japonských společnostech, jako je Sharp Corporation, na výzkumu nových a inovativních forem technologie, jako jsou solární energetické články a polovodiče. Po nástupu do hardwarové divize R&D2 společnosti Nintendo na počátku 70. let by Uemura byl zodpovědný za průkopnické vpády vydavatele do videoher, včetně Laserový hliněný střelecký systém arkáda a vůbec první konzolová řada společnosti, Barevná televizní hra , která byla zahájena v létě 1977.
To byl však pouze začátek, protože Uemura nakonec dostal od tehdejšího prezidenta Nintenda Hiroshi Yamauchiho za úkol vytvořit domácí konzoli, která by mohla napodobit nádheru arkádového trhu. Uemura vedl tým talentovaných vývojářů a designérů a vytvořil jednotku Famicom, která byla uvedena na trh s neslýchaným úspěchem v létě 1983 a prodala 2,5 milionu jednotek během prvních dvou let vydání. Famicom byl přepracován pro západní trh, v roce 1985 byl uveden na trh jako Nintendo Entertainment System (NES) a Nintendo se tak stalo světovým lídrem na trhu. Po krachu videoher v letech '83-'85 oživil NES domácí hraní v celosvětovém měřítku.
příkaz sort v unixu s příklady
Uemura, který se nespokojil s vývojem jedné z nejdůležitějších konzolí v historii her, pokračoval ve vývoji jedné z nich nejlepší konzole v herní historii, návrh Super Famicom (Super Nintendo Entertainment System) v roce 1988. Ve spolupráci s inženýrem Sony a brzy se stane vývojářem PlayStation Kenem Kutaragim byla nová konzole dokončena na úsvitu nového desetiletí a uvedena na trh v Japonsku v roce podzim 1990, než se v létě 1991 vydal na západ. Zbytek je historie. SNES byl dalším úžasným úspěchem a upevnil Nintendo jako průkopníka ve videohrách.
Masayuki Uemura zůstal v Nintendu až do roku 2004, kdy definitivně opustil společnost, která mu vděčí za velký kus vlastního úspěchu. Uemura strávil zbývající roky výzkumem a výukou mladších vývojářů o historii elektroniky, hardwaru a vývoje her. Doufám, že se mi v několika krátkých odstavcích podařilo shrnout význam Uemury pro herní průmysl. Většina vývojářů žije pro den, kdy vytvoří něco, co skutečně prolomí půdu v jejich zvoleném odvětví, a Uemura těchto výšin dosáhl na násobek příležitostech. Videoherní průmysl, od vývojářů přes výrobce až po nás, hráče, byl zcela obohacen o jeho život a odkaz.
.torrent soubory, jak se otevřít
My v Destructoidu vyjadřujeme soustrast jeho rodině a přátelům