mobile games need stop tying accounts facebook
Nebo alespoň dejte hráčům více možností
Začátkem loňského roku jsem na základě svého lepšího úsudku investoval spoustu svého času a úsilí do mobilní hry zdarma ke hře. to bylo Dissidia Final Fantasy Opera Omnia a tři měsíce se najedli každou minutu volného času, který jsem měl. Kdybych nebyl skutečnou prací nebo hraním her pro Destructoid, dělal jsem z toho peklo mým týmem Final Fantasy hrdinové, snažící se přistát ty nemocné tahy. Během té doby jsem měl docela silný tým a těšil jsem se na nový obsah, který si pro hru škádlil. Také jsem se těšil na získání nového telefonu, a to pro mě znamenalo problém.
Pokud jsem chtěl na svém novém zařízení nadále hrát stejný účet, musel jsem jej propojit s účtem Facebook. Ale neměl jsem účet na Facebooku, protože jsem několik let dříve smazal důl, abych zlepšil své duševní zdraví. Musel jsem si tedy vybrat: ztratil poslední tři měsíce pokroku ve hře, kterou jsem si velmi užíval, nebo se znovu otevřel sociálnímu experimentu, kterým je Facebook. Rychlé rozhodnutí o tom, jak depresivní jsem byl s účtem Facebook, toto rozhodnutí usnadnilo. Ztratil jsem svůj pokrok, ale zachoval jsem si zdravý rozum.
Zjevně je to stále stejné, nejen pro díla , ale i další populární mobilní hry jako Final Fantasy Brave Exvius , Marvel Strike Force , Harry Potter Bradavice tajemství , a Union Hearts Union & chi; (Cross) . Proč? Proč tyto společnosti stále trvají na navázání našich trvalých zkušeností se svými hrami na tuto hroznou společnost v sociálních médiích?
Tato otázka se mi točila kolem hlavy s nedávno propuštěným Call of Duty: Mobile . Je to další volná hra, která absolutně absorbuje můj volný čas; přesto, stejně jako dříve, je její vláda, jako má aplikace pro hraní her, ohrožena, protože se chystám upgradovat na další generaci Google Pixel. Udělal jsem v tom nějaký úžasný pokrok, postupoval jsem nahoru po bitevním průsmyku a nechci začít od nuly, když upgraduji. Ale možná budu muset, protože se znovu setkávám se situací, kdy veškerá tvrdá práce bude ztracena, pokud si nezaložím účet na Facebooku. A kdybych byl proti tomu v roce 2018, v pekle neexistuje způsob, jak bych to považoval za možnost v roce 2019.
Byl v uplynulém roce pozitivní titulek o Facebooku? Nejen, že má groteskní a špatně vyvinuté uživatelské rozhraní, ale společnost jen saje. To nafouklo video přenosová čísla, což vedlo k velkému hnutí „pivot to video“, které zabilo některé z nejlepších webů na internetu. Pomohlo rozšířit dezinformace a pseudovědy. Ulehčilo to začátek genocidy v Myanmaru. Experimentoval na svých uživatelích. Nejhorší ze všech je, že moje celá rozšířená rodina je na Facebooku a nechci utratit každou Díkuvzdání vysvětlující jim, proč nebudu přijímat jejich žádosti o přátelství.
Podívej, chápu, že Facebook má miliardu uživatelů nebo cokoli, ale také vím, že Activision Blizzard má miliardy dolarů. Ostatní vývojáři našli cestu kolem toho. Nintendo sváže své mobilní aplikace s účtovým systémem MyNintendo, který Bethesda umožňuje Elder Scrolls Blades a Elder Scrolls: Legends hráči používají své účty Bethesda.net, Pokémon Go má Pokémonský trenérský klub a Osud / Grand Order jednoduše požádá hráče, aby si zapsali přenosový kód pro pohyb mezi zařízeními.
Ve skutečnosti většina her, které jsem při psaní zkoumal, má několik možností přenosu, a proto je pro mě tak skromné, že největší herní společnost na světě vyžaduje, aby hráči vedli své účty na Facebooku, aby neztratili týdny nebo měsíc pokroku. . Přinejmenším by to mělo být spíše jako EA a dát hráčům možnosti. Facebook nebo Twitter. Facebook nebo Google Play. Facebook nebo převodový kód. Facebook nebo některý ze tří systémů účtů, které Activision Blizzard již má.
A to platí i pro ostatní hlavní hráče na mobilním trhu. Je nejvyšší čas, aby se toto odvětví na správu svých dat tolik spoléhalo na Facebook, protože jak se znovu a znovu prokázalo, je to neuvěřitelně nespolehlivá společnost.
Perl rozhovor otázky a odpovědi pdf