nejdesivejsi animace obrazovky smrti ve videohrach
Nestrašte je, když už jsou dole
co je testování integrace s příkladem

Umírání v hororové hře je obvykle dost špatné, ale ještě horší je, když vývojáři přidají děsivé animace obrazovky smrti a obrazovky Game Over pouze proto, aby uráželi zranění. Jo, to dělají. Zde je seznam her, kterým byste se rozhodně měli vyhnout, pokud nechcete podlehnout kosmickému zoufalství.

Hra Alan Wake 2 přes obrazovku je absolutní noční můra
originál Alan Wake už hraničil s hororem, i když to byl rovným dílem záhadný příběh. Alan Wake 2 má animaci obrazovky smrti, která opravdu chce, abyste věděli, že se chystáte poznat skutečný teror.
AW 2 Obrazovka Game Over ukazuje rychlý sled střihů doprovázený sladkým zvukem zkreslených výkřiků a čistého hluku. Upřímně, žádná slova to opravdu nevysvětlí. já doporučuji udělat chybu, podlehnout vlastní zvědavosti a ověřit si to .
Představte si, že se s tím budete muset vypořádat, kdykoli zemřete. To je inspirace, kterou jsme všichni potřebovali, abychom se vydali na nesmrtelné běhy.
Když vám lovec uřízne hlavu v Resident Evil 1
Jedna z nejlepších věcí na originálu Resident Evil je, že nikdy nepřestane zvyšovat ante. Spíše pozdě ve hře se hráči setkávají s Lovci, jedinými nepřáteli to vám jen uřízne hlavu. I ve hře s masožravými bývalými lidmi, extra vzteklými psy, zlými žraloky, obřím hadem a dokonce i zlou rostlinou je to docela šok.
Jen málokterý pohled pokoří vaše ego víc než pohled nezničitelného hrdiny, který si trvale zdřímne z hlavy a Resident Evil udělal to lépe než většina.
Leon v Resident Evil 4 přijde o hlavu
Kolik odvážných RE4 nováčci vstoupili do první oblasti hry, do ikonické španělské vesnice, jen aby našli velmi překvapivou a pokořující smrt? Pamatuji si, jak jsem se chystal obsluhovat kruhové kopy s Leonem s modernizovaným spec ops, jen když jsem viděl, jak mu hlavu usekl první maniak s motorovou pilou, se kterým jsem měl tu smůlu, že jsem se s ním zkřížil.
Resident Evil je krvavá franšíza a hráči jsou zvyklí na myšlenku, že doslova ztrácejí hlavu. Přesto, po pravdě Resident Evil 4 móda, tato hra to dělá lépe než kterákoli jiná ve franšíze. Toto je jediný případ, kdy vidíme, jak se do něj hlavní postava v plném zdraví kousá tak záměrně pomalu a zblízka.
Nedělám si legraci, když řeknu, že je to jediný případ ve franšíze, kdy je to tak dobré. Ani úžasný remake nedosahuje stejné úrovně, pokud jde o úmrtí související s motorovou pilou.

Fission Mailed in Metal Gear Solid 2
V děsivých momentech ve videohrách je více než jen vysloveně hororové franšízy. Ve skutečnosti nejsilnější druh hororu pochází z podvracení očekávání hráče.
Hideo Kojima je mistrem v hraní s hráči. Vyškolil hráče PS1, aby používali druhý port ovladače k poražení bosse Metal Gear Solid , pak použil stejný trik na konzoli bez portů řadiče Metal Gear Solid 4 jen si s nimi pohrát.
Ale jsou to speciální obrazovky Game Over Metal Gear Solid 2 které mu ukazují na vrcholu jeho trolích sil. Obrazovky „Fission Mailed“ Game Over se objeví později ve hře a spustí se, i když hráči neudělali nic špatného. Jsou tam hlavně proto, aby si pohrávaly s myslí hráčů, ale slouží také k narativnímu účelu. Tyto falešné obrazovky Game Over vykreslují paralelu k událostem ve hře, kde zlá AI zasahuje do mise.
Obrazovky Fission Mailed nejsou děsivé, protože zobrazují něco vysloveně děsivého nebo krvavého. Místo toho implantují do hráčovy hlavy myšlenku, že jsou bezmocní nad svou vlastní hrou.
Čestné uznání patří 'Časový paradox' Hra Overs od Metal Gear Solid 3 , který přeruší hru, když v minulosti zabijeme někoho, kdo by měl v budoucnu důležitou roli.
Falešné herní oversy Eternal Darkness nás stále pronásledují
Pokud mluvíme o falešných obrazovkách Game Over, nemůžeme to ignorovat Věčná temnota . Tato hra obsahuje asi 40 % falešných obrazovek smrti, které existují jen proto, aby hráči pochybovali o jejich zdravém rozumu.
Ano, Věčná temnota mohl být pekelným psychopatem v tom, jak zbavit hráče jejich lásky k videohrám tím, že je donutí zažít obrovské množství neúspěchů. Tato hra nemá jednu, ale 23 minutovou stopáž věnovanou bláznivým hráčům, z nichž většinu tvoří falešné obrazovky Game Over.
Věčná temnota je buď skvělá hra, nebo odporná hra, která dohnala tolik lidí k tomu, aby si ji oblíbili. Na základě toho, jak často se fanoušci shromažďují pro pokračování nebo remake, sázíme na první.

Původní obrazovka Ninja Gaiden’s Game Over
Arcades se snažili dostat z hráčů peníze tím, že dělali hry extrémně obtížné porazit. Přesto měli v rukávu i další triky. v Ninja Gaiden , požádali o výkupné, aby zachránili Ryu Hayabusa - kromě obtížnosti, to je.
A vývojáři nenapsali jen zprávu s žádostí o peníze. Ukázali svázaného Hayabusa, zatímco se na něj řítila rotující pila, aby se počítalo na obrazovce pokračování.
Vidět někoho, komu chybí pouhá jedna mince, aby byl rozřezán napůl, je mnohem víc, než bychom očekávali od titulu ze staré školy, který proslavilo Nintendo.

Heather je v Silent Hill 3 zavlečena k temnému osudu
Heather, hlavní hrdinka z Silent Hill 3 , nezemře, jakmile její zdraví dosáhne nuly. To je odchylka od ostatních her v sérii, i když zdaleka ne tak pěkná.
Po vyřazení je tu šance, že vám hra ukáže její skutečný osud. Když se tato cutscéna hraje, vidíme Valtiela, tajemné monstrum ze hry, jak ji táhne pryč na neznámé místo.
Od začátku víme, že má špatné úmysly, ale nevíme do jaké míry. Později se dozvídáme, že zlý kult chce oplodnit Heather zárodkem svého „boha“. SH3 tráví dlouhou dobu budováním této záhady, což nakonec vše ještě více ztmaví.

Luigi's Mansion smazaná hra přes obrazovku
Luigiho sídlo Obvyklá obrazovka Game Over není nic, o čem by se dalo psát, ale věděli jste o tom? zakázáno Hra přes obrazovku?
je java propojený seznam dvojnásobně propojený
V určitém okamžiku během vývoje hra obsahovala jinou hru přes obrazovku. V tom se zdá, že se Luigi buď stal nemrtvým, nebo prožívá pekelnou kocovinu.
Ať tak či onak, rozhodně to není něco, co byste obvykle viděli ve hře Nintendo. Není divu, že se tento nikdy nedostal do skutečné hry. Přesto by Nintendo mělo vědět, že takové věci se prostě neskrývají.