new sonic boom fire ice footage looks really boring 120690
otázky ohledně rozhovorů s webovými službami v Javě
Jediné místo, kam půjdete rychle, je spát
Na E3 hrála Laura Kate Dale několik úrovní Sonic Boom: Fire & Ice a řekla, že měla pocit, že už viděla vše, co může nabídnout, a nebyla nadšená. Když jsem četl tento a další negativní články o hře, pomyslel jsem si, že musí být určitě lepší než předchozí hry; Sega by se určitě pokusila zlepšit. Chlapče, mýlil jsem se. Zatímco tento bajillion-a-první záznam v Zvukový franšíza nemusí být tak rozbitá jako Sonic Boom: Rise of Lyric nebo Sonic the Hedgehog (2006), může to být mnohem nudnější.
Sedm videí od NintenDaan předveďte cutscénu, která se zdá být inspirována úspěšnou televizní show, souboj s bossy, hratelnost za zády, hratelnost s Tailsem a několik miniher včetně ponorky, vznášedla a závodu robotů. . A všechny vypadají nudně.
Kromě samotného souboje s bossem je zde alarmující nedostatek nepřátel: v segmentu postranního posouvání Tails jich pár je, ale nula ve zbytku. Nemluvě o tom, že se u hry, která je o rychlém běhu, pohybuje velmi pomalu (i když nastavíte rychlost videa na 2x, je to pomalejší, než by mělo). Není tu žádné žertování od postav jako v Rise of Lyric , což spolu s generickým soundtrackem dělá hru nezáživnou. Kromě souboje s bossem se zdá, že spodní obrazovka je úplným nápadem.
V dřívějším rozhovoru Sega uvedla, že necílí na jádro Zvukový základna fanoušků, ale spíše mladší publikum, které sleduje televizní show, kupuje hračky a čtou komiksy (ve věku 6–11 let). Zdá se, že psaní v cutscéně spolu se zdánlivou lehkostí hry tuto myšlenku podporují.
(Videa na YouTube od NintenDaan )