opensim tutorial what is opensim second life
Tento výukový program vysvětluje, co je OpenSim, jak to funguje, jak vytvořit 3D virtuální svět OpenSim Second Life, klienti a prohlížeče OpenSim a jeho aplikace:
Pokud jste někdy masivně hráli online hry na hrdiny pro více hráčů, jako je The Sim nebo Sim City , můžete být blíže k pochopení konceptu OpenSim a Second Life. Ale jak OpenSim, tak Second Life jsou více než tyto hry na hrdiny.
OpenSim i Second Life umožňují uživatelům vytvářet a interagovat s trojrozměrnými virtuálními objekty a scénami ve více pohlcujícím prostředí, než jaké nabízí 2D, což je podrobná digitální reprezentace skutečných objektů a scén hostovaných ve virtuálních světech, které lze podrobně popsat reprezentace skutečného světa.
Co se naučíte:
Co je OpenSim?
Nejpřesvědčivější výhodou OpenSimu je to, že generuje 3D virtuální světy, které jsou přímé, a více skutečných představitelů reálných objektů, než je dostupné ve 2D prostředích. Uživatelé se při používání cítí ponořeni do těchto prostředí. Proto je velmi užitečné při hraní her, tréninku, modelování a dalších případech použití.
2D versus 3D:
(obraz zdroj )
Virtuální světy například nabízejí obrovské výhody při provádění individuálních a obchodních simulačních projektů, jako jsou ty, které se používají ve vzdělávání a odborné přípravě. Virtuální země získáte - jakkoli chcete - za velmi nízkou cenu a navíc získáte výhody vytváření 3D obsahu, aniž byste museli rozumět tomu, jak vyvíjet hry na hrdiny pro více hráčů.
Kromě toho, zatímco nabízí mnoho nástrojů pro přizpůsobení, OpenSim a Second Life přinášejí lepší výhody ponoření než hry na hrdiny.
Stejně jako v mnoha online hrách na hrdiny můžete virtuální realitu vytvářet, nakupovat a nabízet k prodeji za skutečné peníze. Například ve hře Sim City mohou uživatelé navrhovat a stavět svá města, zatímco ve hře The Sim mohou hráči ovládat postavy při každodenních činnostech.
OpenSim umožňuje uživatelům vytvářet komunikaci klient-server. Jeden může vytvářet 3D obsah pomocí softwaru OpenSimulator a pak stejná osoba nebo ostatní mohou pomocí prohlížečů OpenSim procházet 3D obsah stejným způsobem, jako fungují webové prohlížeče.
Komunikace klient-server:
(obraz zdroj )
OpenSimulator je zdarma a je to také software s otevřeným zdrojovým kódem, který umožňuje komukoli vytvořit virtuální svět nebo simulační model regionů reálného světa a přistupovat k virtuálnímu světu na svých počítačích pomocí prohlížečů OpenSim, jako je Firestorm.
Virtuální světy jsou hostovány na serverech, které by mohly být v cloudu. OpenSim je ve srovnání s OpenQwaq a OpenWonderland, což jsou další menší alternativy k OpenSim pro lidi, kteří chtějí budovat virtuální světy a předměty.
Níže uvedený obrázek je příkladem, kdy se software OpenSim používá k vytvoření sítě:
(obraz zdroj )
Tento software poskytuje nástroje pro vytváření 3D prvků, které se podobají skutečnému světu. To lze použít pro zábavu nebo pro jiné věci, jako je budování virtuálních komunit, například v sociálních médiích, školení, schůzky, sociální místa, učení a simulace.
Jako takový si našel uplatnění mezi hráči, školami a pedagogy, zdravotníky, armádou, vládami a podniky.
Jedním z nejpřesvědčivějších případů použití OpenSimu jsou virtuální setkání a konference.
- Při budování virtuálních světů a virtuálních projektů na OpenSim můžete začít s tisíci aktiv. Některé jsou k dispozici zdarma, jiné za cenu, kterou prodávají tvůrci a obchodníci.
- Aktivum je jednoduchá síť nebo objekt vytvořený kódem simulátoru. Rovněž poskytuje uživatelům nástroje pro vytváření konektorů a modulů, které lze použít k rozšíření databází a platforem organizace.
- Pojmenované jako mřížky, samostatné virtuální světy vytvořené různými staviteli a společnostmi a projekty jsou také vzájemně přístupné prostřednictvím hypergridu. Společně se vzájemně přístupné virtuální světy běžně nazývají metaverse.
Historie OpenSim
Darren Guard založil projekt OpenSimulator v lednu 2007, ačkoli několik předchozích pokusů o podobné projekty selhalo kvůli výzvě psát současně server a klienta.
Vývoj víceuživatelských 3D virtuálních prostředí (MUVE) a masivně multiplayerových online her na hraní rolí (MMORPG) začal u verzí pro interakci založenou na textu (tzv. Multi-user Dungeons nebo MUDs), kde více textů mohlo komunikovat.
MUDs postoupil do MOOs nebo MUDS, objektově orientované verze. MOO poté postoupily do MUVE v důsledku pokročilých počítačových grafických technologií a informačních komunikačních technologií. Ty pak postoupily do pohlcujících virtuálních světů nebo metavers.
Jak OpenSim funguje? Technologie za OpenSim
Zde je video: Technologie stojící za OpenSim
nejlepší software pro kompresi video souborů
Chcete-li používat OpenSim, je třeba si jej stáhnout a nainstalovat na PC s Windows a Linux. Ve Windows běží přes .NET Framework a na počítačích podobných Unixu přes Mono Framework.
Tento software je vydáván pod licencí Berkeley Software License nebo BSD License, která umožňuje začlenění OpenSimulator do produktů, protože je komerčně vhodný.
Na druhou stranu, osoba ochotná přistupovat k 3D obsahu vytvořenému pomocí OpenSimulator vyžaduje stažení a instalaci prohlížečů OpenSim, jako jsou Firestorm a Singularity. Odtud mohou procházet obsah OpenSim v jakékoli oblasti nebo mřížce vložením přístupového identifikátoru URI stejným způsobem jako při používání adres URL ve webových prohlížečích.
Software OpenSimulator je postaven v C # a lze jej rozšířit pomocí modulů pluginů. Každý z těchto modulů pluginu lze vyvíjet a načítat samostatně a nezávisle, aby se přidala funkčnost serveru.
Tento software může pracovat v samostatném nebo mřížkovém režimu s jediným procesem zpracovávajícím celou simulaci v jednom režimu a více procesy zpracovávajícími různé simulace a běžící na různých strojích v mřížkovém režimu.
Služby OpenSim běžící v rámci Robust.exe.
(obraz zdroj )
- OpenSimulator podporuje dva skriptovací jazyky, skriptovací jazyk Linden napsaný společností Linden Lab a C #.
- Architektura známá jako Hypergrid umožňuje uživateli teleportovat mezi virtuálními světy nebo obecně známými oblastmi OpenSim. Architektura poskytuje mapu s hypertextovými odkazy, která indexuje veřejné mřížky. Pomocí této architektury mohou mřížky zachovat teleportační odkazy navzájem, i když nejsou ve stejné mřížce.
- OpenSimulator Scripting Language (OSSL) používaný k psaní OpenSim rozšiřuje skriptovací jazyk Linden používaný k vytváření Second Life. To se provádí přidáním dalších funkcí, kterým OSSL rozumí. Funkce .os se používají stejným způsobem jako funkce .ll.
Zde jsou příklady těchto funkcí:
osTeleportAgent (): To umožňuje jednomu teleportovat agenty na jinou pozici a region ve světě.
osSetDynamicTextureURL () : To umožňuje zobrazovat externí nebo dynamicky generovaný obraz ve světě.
Návrháři v OpenSim a Second Life používají programy 3D modelování a animace a softwarové doplňky, jako je Blender, k vytváření sítí od nuly nebo k přizpůsobení 3D objektů a simulací. Ty lze exportovat do OpenSim a Second Life pro použití jako avatary nebo jiné objekty v oblastech mřížky OpenSim.
Software Blender lze použít k vytvoření síťového modelu OpenSim a Second Life:
(obraz zdroj )
Zde je video: Jak importovat sítě do OpenSim
Druhý život a LSL
Níže uvedený příklad ukazuje Avatary, kteří se účastní setkání na světě v Second Life, vše s hlasem, videem a obrázky, gesty atd.
(obraz zdroj )
Second Life je online virtuální svět Linden Lab, který byl vyvinut v červnu 2003. Společnost Linden Lab byla založena v roce 1999 Philipem Rosedaleem. Záměrem bylo vyvinout hardware, který by lidem umožnil ponořit se do virtuálních světů.
Stejně jako OpenSim si uživatel Second Life může na Second Life zakoupit 3D virtuální zemi daných velikostí a vytvářet 3D objekty, scény a místa pro zábavu, podnikání, neziskové záležitosti nebo pro organizační záležitosti.
Second Life má tolik 3D objektů a aktiv vytvořených jednotlivci, skupinami, organizacemi a společnostmi, kteří je nabízejí zdarma nebo za cenu. Jednotlivci je mohou používat zdarma nebo si je mohou koupit na svém území, tak, jak jsou, nebo po jejich přizpůsobení.
jak najít klíč zabezpečení sítě v počítači
- Jednotlivci si také mohou zdarma postavit nebo zakoupit nebo získat avatary - digitální lidské reprezentace -, které mohou použít k interakci s místy, objekty a jinými avatary.
- Second Life používá kódovací nebo skriptovací jazyk LSL, což je jazyk podobný C # / Java. Jazyk LSL poskytuje chování primitivům, objektům a avatarům v Second Life.
Klepněte na tady pro video o Základy skriptování
Skriptování Linden Lab na Second Life je znázorněno na následujícím obrázku:
Vlastnosti OpenSim:
- Software podporuje online víceuživatelské 3D prostředí.
- Podporuje simulátor v reálném čase, simulaci fyziky s více možnostmi enginu včetně ODE.
- Podporuje více klientů a více protokolů, které umožňují přístup do virtuálních světů současně.
- Podporuje klienty, kteří mohou vytvářet 3D obsah v reálném čase. Generátory terénu v reálném čase a generátory krajiny používají výkonné selektory, mapy míchání a masky k malování přímo do 3D zobrazení a okamžité zobrazení výsledků.
- Podporuje světové skriptování pomocí skriptovacího jazyka Linden Scripting Language (LSL) / OpenSimulator Scripting Language (OSSL). Skripty lze přidávat z regionálních modulů bez opravy kódu OpenSim. Podpora LSL je výhodná, protože v tomto jazyce je již vybudována velká zásoba, kterou lze použít na OpenSim.
- Podporuje moduly scén, které umožňují úpravy a přizpůsobení aplikací virtuálního světa.
Víceuživatelská 3D prostředí v OpenSim:
Víceuživatelská 3D virtuální prostředí (MUVE) a MMORPG online hry pro více hráčů (MMORPG) se zobrazují online ve 3D simulovaných prostorech.
Uživatelé mohou interagovat jako 3D avatary. Mohou dělat mnoho aktivit, včetně chůze, létání a běhu, skákání a tance. Avatary a 3D objekty lze navrhnout na základě zkušeností uživatele a imaginárního vzhledu.
Jak vytvořit 3D svět pomocí OpenSim?
Jak postupuji při vytváření 3D světa pomocí OpenSim? Kde ho hostuji? A jak to zvládnu? Kde mám začít?
Mřížky vám umožňují pronajmout a hostovat na nich virtuální pozemky - běžně nazývané regiony nebo dílčí mřížky - nebo získat jednu zdarma a na této virtuální zemi můžete stavět objekty, jako jsou domy a scény, jako jsou hory a pastviny atd. těchto regionech.
Většina z těchto sítí má volná aktiva nebo objekty, se kterými můžete začít při vytváření virtuální oblasti. Další objekty a skripty se nakupují na tržištích a mřížkách, jako je Kitely. Virtuální položky pak můžete prodávat pomocí kryptoměn nebo peněz z reálného světa.
Například,
Řekněme, že se chcete stát vlastníkem mřížky, což znamená, že budete muset hostovat mřížku na serveru. Bude vás to stát víc než pronájem virtuálního pozemku v hostované síti nebo samostatný software pro vytváření virtuálního světa, jako je DreamWorld.
Řekněme, že chcete nést náklady a poté si dovolit pronajmout více půdy.
V takovém případě byste museli vytvořit soubory mřížky OAR (OpenSim ARchive) nebo IAR (Inventory ARchive) a poté je hostovat na cloudovém nebo decentralizovaném blockchainovém úložišti. Uživatelé je pak mohou navštívit a prozkoumat. Můžete také mít webovou stránku pro publikování informací o vaší mřížce a umožnění objevování mřížky ve vyhledávačích.
Chcete-li vytvořit soubory OAR mřížky, existuje mnoho míst, ze kterých můžete najít soubory OAR a IAR zdarma, se kterými můžete začít jako šablony pro svůj projekt mřížky v softwaru OpenSimulator, a poté si je můžete libovolně upravit. OutWorldz.com je dobré místo, které je třeba vzít v úvahu.
Alternativně můžete použít 3D objekty a / nebo OpenSimulator nebo jiný software k vytvoření souborů .oar od nuly pro vaši soukromou, skupinovou nebo organizační mřížku. Soubory mají příponu .oar a jsou archivy.
Mřížka může mít více oblastí, které můžete sestavovat jednu po druhé, přičemž každá oblast má jeden soubor OAR nebo jejich kombinaci.
Soubory OAR obsahují informace o oblasti mřížky a umožňují přenos oblasti z jedné instance simulátoru do druhé. Umožňují přenos informací XML o velikosti oblastí, tvaru hranolu, textur aplikovaných na hranoly a položek v hranolech, včetně zvuků, poznámkových karet a skriptů. Soubory také obsahují informace o terénu.
Jakmile budete mít své soubory OAR a IAR mřížky připravené v počítači nebo simulátoru regionu, existuje několik služeb hostování mřížek, které byste chtěli zvážit na základě jejich vlastností kurzů.
Můžete získat hostingové služby, které vám pomohou s nastavením a konfigurací vaší mřížky, instalací a opravou softwaru, například světových měn, správy síťového připojení a vyvažování zátěže, zálohování a poskytování zákaznické podpory.
Jen málo z nich víme, že jsou Dreamland Metaverse za cenu 45 $ měsíčně, Zetamex Network za cenu 198 $ měsíčně, DigiWorldz, který je také sám o sobě gridem a hostuje mřížky za cenu 200 $ za první server, GreekLife, který je také síť sama o sobě a hostuje mřížky za cenu 57 eur za mini-mřížky, YourSimSpot za cenu 25 $ měsíčně pro region, Oliveira Virtual Lands za cenu 12 $ měsíčně a mnoho dalších.
Hostitelská služba může kromě výše uvedeného nahrát vaše soubory zásob OAR a IAR mřížky. Jiní přidají služby front-endu webu pro vaši mřížku a mnoho dalších vlastních služeb.
Jakmile je nahráno na hostitelský server, uživatelé si mohou stáhnout prohlížeče OpenSim, jako je Firestorm, a přihlásit se do vaší sítě.
Příklad: Pomocí softwaru DreamWorld jsme vytvořili mini-mřížku na PC Je to snadné a stačí si stáhnout software z domovská stránka , nainstalujte a spusťte OpenSim.exe a přihlaste se pomocí výchozího hesla a uživatelského jména, poté načtěte oblast před sestavením, kterou si můžete přizpůsobit, uložte ji na místní disk a zazálohujte ji nebo ji nahrajte do jiných sítí, poté změňte výchozí nastavení heslo a uživatelské jméno, to vše za méně než 30 minut.
Software DreamWorld umožňuje načíst do mřížky co nejvíce oblastí, změnit velikosti oblastí, změnit výchozí prohlížeč a rozhodnout, zda má být váš avatar viditelný nebo ne.
Jak ukazuje následující příklad obrázku, vytvoření mřížky pomocí softwaru Dreamworld trvá méně než 10 minut.
(obraz zdroj )
Klienti a diváci OpenSim
Prohlížeče OpenSim jsou ekvivalentem webových prohlížečů používaných k přístupu na internet. Jsou vyvíjeny nezávisle na softwaru OpenSim třetími stranami a lze je stáhnout, nainstalovat do počítače nebo telefonu a použít k přihlášení do sítí OpenSim.
K obsahu vytvořenému pomocí softwaru OpenSimulator lze přistupovat pomocí různých prohlížečů následujícím způsobem. Nejprve se musíte zaregistrovat pomocí existující mřížky OpenSim nebo si vytvořit svoji a poté uložit přihlašovací údaje, které chcete použít v prohlížečích.
Prohlížeče jsou nainstalovány na počítači nebo jiném zařízení. Různí diváci jsou kompatibilní s různými platformami počítačů a zařízení. Prohlížeče jsou vyvíjeny třetími stranami odlišnými od vývojářů softwaru OpenSim.
Osoba, která chce pomocí těchto prohlížečů přistupovat k obsahu vytvořenému pomocí OpenSim, vyžaduje nasměrování prohlížeče na mřížku, pomocí které vytvořil účet, nebo zadání přihlašovacího URI, což je adresa URL webu ekvivalentní prohlížeči po jeho instalaci. Tento URI ukazuje na mřížku a oblast je to, co chce uživatel teleportovat nebo přeskočit. Poté se přihlaste k síti.
Když používáte prohlížeč OnLook k prohlížení obsahu OpenSim, přihlásíte se k mřížce, ke které jste se dříve přihlásili. Nasměrujete diváka na mřížku a zahájíte umístění.
- Skvělý prohlížeč VL: Nejstarší prohlížeč OpenSim.
- Prohlížeč OnLook
- Prohlížeč Firestorm: Nejčastěji používané. Nástupce prohlížeče založeného na Phoenixu a v3.
- Pomoc: v3 nástupce Imprudence.
- Klient Radegast Metaverse: Lehký klient.
- Jedinečnost: Sněhová koule.
- Den: Odvozeno od Kokua.
- Scéna : Odvozeno od prohlížeče Alchemy. Plné UI přístupné, ale nejlepší pro pouhou návštěvu virtuálních světů a ne pro vytváření.
- Lehký text: Je určen pouze divákům OpenSim, aby pomohli uživatelům připojit se k síti, chatovat a spravovat inventář atd. Může pomoci při péči o zprávy nebo při použití systémů s nízkými specifikacemi, nebo jednoduše přivést váš alt online bez nutnosti odhlášení z hlavního avatar. Obsahují JOpenMetaverse který je založen na prostředí Java a je kompatibilní s operačními systémy Android, Windows, Linux a MacOS; Metabolt ; a Klient mobilní sítě pro Android.
Fyzikální simulace a skriptování v OpenSim
Na následujícím obrázku je znázorněno použití OpenSim k simulaci pohybu zvířat a lidí.
(obraz zdroj )
Fyzikální simulace je založena na matematickém modelu, který definuje stav média v daném čase. Každá z proměnných v matematickém modelu definuje stav nebo polohu nebo rychlost celého systému nebo jeho části.
nejlepší herní společnost pro kterou pracovat
Matematický model je založen na souboru diferenciálních rovnic popisujících vývoj proměnných v čase. Rovnice je určena silami a geometrií.
Jakmile osoba vytvoří nebo napíše rovnici, dalším krokem je přimět počítač, aby rovnici vyřešil. Proces, jak přimět počítač k vyřešení rovnice, je známý jako numerická analýza. Většina volí metodu Runge Kutta.
U simulací zahrnujících kolize zajišťují další kroky detekci kolize a zálohování v čase do okamžiku před kolizí, což umožňuje úpravu rychlostí.
Zbytek komplikovaných kroků zahrnuje reprezentaci simulovaného objektu na počítačové grafice, zpracování vstupů uživatele a synchronizaci s real-time.
- Simulační engine nebo Physics Engine provádí celou matematiku a prezentuje vizuální objekty pro zobrazení a úpravy uživatelem. OpenSimulator používá OpenDynamicsEngine nebo ODE jako výchozí Physics Engine, i když také podporuje základní fyziku nebo POS (Physis of Simplicity) engine.
Engine je algoritmus, který modeluje chování objektů 3D OpenSim nebo Second Life. Přidávají se na software OpenSim jako pluginy.
- ODE podporuje kolizi se všemi kostkami, koulemi, válci atd. A všechny kombinace zkreslení včetně prohlubně, kužele, zkroucení, řezu cesty atd. Rovněž podporuje kolizi s vytvarovanými primy v kombinaci s Meshmerizer.
Příklad simulace v OpenSim:
Pokud chcete simulovat tlumení hmoty připojené k jedné pružině, která je poté připojena ke zdi, můžete definovat matematickou funkci určující hmotnost objektu připojeného k pružině, hodnotu tlumení, tuhost pružiny, délku pružiny a pevného bodu.
Fyzika ve výše uvedeném příkladu může být definována počátkem skutečnosti, že „síla generovaná pružinou je úměrná vzdálenosti pružiny.
Jinými slovy, Fspring = -k x
kde X je roztažná vzdálenost, k je jarní konstanta.
Tlumicí nebo třecí síla však bude odolávat této síle nebo pohybu v opačném směru;
Fdamping = -bv , proti je rychlost pružiny a b tlumicí konstanta.
Proto, Celková výsledná síla F = Fspring + Fdamping = -k x-b
Newtonovým zákonem pohybu, F = ma a pomocí a = x ” kde definice zrychlení je druhá derivace polohy;
mx “= -k x-bv NEBO x ”= - x - x“; což je diferenciální rovnice definující tlumicí pohyb pružiny.
Pokud na simulaci zakreslíte rovnici, můžete simulaci vidět v reálném čase. Simulaci lze předat na displeji. Můžeme také vyřešit diferenciální rovnici druhého řádu numericky pomocí metody Runge Kutta převedením na diferenciální rovnici prvního řádu.
Generování terénu a generátory krajiny v reálném čase na OpenSim:
- Rinios je například nástroj pro animaci v reálném čase, který odesílá data animace do prohlížeče v reálném čase.
- Terén. Party, webový nástroj, umožňuje převádět terénní mapy z reálného světa na výškové mapy, které lze importovat jako soubory .png a použít v OpenSim.
- Terraingen generuje terény pro použití v OpenSim ze souborů USGS DEM.
- Daylon Leveler produkuje terény pro OpenSim z různých zdrojů. K vytváření funkcí používá nástroje a filtry podobné barvě.
- RegionGenerator může vytvářet soubory Region XML.
- OpenSimulator-Regions-Generator je generátor regionů pro PHP, PHP7.
Jak probíhá skriptování ve světě na OpenSim?
Pro skriptování v OpenSim se používá jazyk OpenSimulator Scripting Language (OSSL). Sleduje skriptování Linden Lab, ale má další funkce. Postup psaní skriptů na OpenSim je podobný postupu psaní skriptů v Second Life.
Aniž bychom zacházeli do podrobností, jakmile budou tyto skripty napsány, mohou být poté kompilovány programovým kompilátorem a spuštěny na klientech OpenSim.
Další nástroje a procesy na OpenSim
Mezi další nástroje na Second Life a OpenSim patří nástroje pro analýzu protokolů, peněžní servery, jako je upravená verze zpracování měny DTL s názvem DTL / NSL Money Server, monitorování pro analýzu statistik, software pro sledování 3D hlavy a proxy systémy.
Hlavní aplikace OpenSim a Second Life
Software FlexSim používaný při simulaci výrobního závodu a operací:
Oblast použití | Popis |
---|---|
Případy použití her a volného času | - OpenSim se používá ve hrách, jejichž hlavní součástí jsou cíle, pravidla, výzvy a interakce. Umožňuje 3D pohlcující hraní. |
Vzdělání Případy použití | - Virtuální třídy a místnosti jsou nyní v mřížkách OpenSim běžné. Školitelé a pedagogové mohou nakupovat pozemky a stavět objekty pro školení a vzdělávání. - Virtuální kurzy, obsah a lekce lze organizovat na základě pedagogických studií. |
Lékařské případy použití | - Virtuální světy, vedle nebo od virtuální reality, lze použít k simulaci lékařských laboratoří a procedur, jako jsou chirurgické postupy, k trénování zdravotnického personálu prakticky bez nutnosti cestování. - Rovněž byla použita při simulaci virů a bakterií, aby pomohla pochopit, jak útočí na lidská těla. - Virtuální laboratoře lze použít pro učení a testování, aniž by byli technici z nebezpečných důvodů. |
Výcvik jako v armádě | - Virtuální světy mohou vytvářet profesionální simulace pro výcvik a předávání specifických dovedností vojákům a důstojníkům. To umožňuje výcvik vojáků, aniž by byli vystaveni jakémukoli nebezpečí nebo riziku smrti a ušetřili náklady na výcvik. |
Setkání - obchodní a společenská a jiná nepodnikatelská setkání | - Virtuální světy mohou mít virtuální zasedací místnosti a konferenční místnosti atd. se specifickými nástroji pro prezentace, včetně tabule, podpory poznámek a komentářů. - Podniky a organizace mohou pracovníky spravovat na dálku s plnými výhodami ukázek a vysvětlení téměř v reálném životě. Pracovníci mohou úkoly plnit na dálku v pohlcujícím smyslu. - Manažeři a zaměstnanci mohou vzdáleně spolupracovat a dělat úkoly společně. - Podniky mohou před zahájením partnerství předvést své modely a plány partnerům a investorům. Mohou zákazníkům na dálku a realističtěji předvádět řešení. |
Modelování a navrhování | - Objekty z reálného světa lze vyjádřit realističtěji ve 3D, jako by byly zabudovány do reálného života. - Technici mohou diskutovat a spolupracovat na navrhování a modelování prostřednictvím hostování realističtějších schůzek a používání 3D objektů. - Lidé mohou spolupracovat a před zahájením výroby navrhnout změny a úpravy návrhů a modelů. - Výrobci vozidel používají k testování svých modelů a návrhů virtuální světy. |
OpenSim lze integrovat s dalším softwarem, jako je Sloodle, aby bylo možné trénovat na základě důkazů o datech.
(obraz zdroj )
Závěr
Studovali jsme OpenSim jako technologii klient-server, která umožňuje produkci nebo generování 3D virtuálních světů a jejich prohlížení a zkoumání přes internet pomocí prohlížečů OpenSim, jako je Firestorm. Někdy lze tato prostředí vytvořit kompatibilní s prohlížeči virtuální reality nebo náhlavními soupravami, ale ve většině případů tomu tak není.
Viděli jsme, že OpenSim k výrobě těchto prostředí používá fyzikální engine a skriptování - někdy skriptování v reálném čase.
V ideálním případě se k simulaci objektů použije matematický model. Matematický model je matematická funkce, která definuje chování - orientaci, tvar, velikost, barvu atd. Konkrétního objektu v daném čase. 3D světy jsou obvykle komplikované matematické modely, než je možné vysvětlit zde.
Nakonec jsme se podívali na zřejmou aplikaci OpenSim. Využívá se nejen při hraní her, ale společnosti jej také používají k propagaci svých produktů tím, že využívají výhod ponoření, které vytváří. Simulace jsou velmi účinné pro výcvik ve vojenském průmyslu i mimo něj, virtuální schůzky, modelování atd.
Doporučené čtení
- 12 NEJLEPŠÍ bezplatný 2D a 3D animační software (srovnání 2021)
- 7 nejlepších videí VR: Nejlepší videa 360 virtuální reality ke sledování (SEZNAM 2021)
- 10 nejlepších her VR (hry pro virtuální realitu) pro Oculus, PC, PS4
- Budoucnost virtuální reality - tržní trendy a výzvy
- Top 11 nejlepších řešení pro virtuální počítače: Cloudová pracovní plocha zdarma
- Co je virtuální datová místnost (VDR): Vše, co potřebujete vědět
- Co je virtuální realita a jak funguje
- 10 NEJLEPŠÍCH VR aplikací (aplikace pro virtuální realitu) pro Android a iPhone (2021 SELECTIVE)