podivejte se na oblibene nove postavy z videoher destructoid z roku 2022

Souhrn letošních nových herních ikon
Rok 2022 byl neuvěřitelným rokem pro hry a spolu s nimi i vzrušující nové postavy z videoher. Od tajemných filmových hvězd až po rozkošně pixelované verze vyhynulých zvířat, řada her s novými tvářemi, které nám byly představeny, není nic menšího než nádherné, k zamyšlení a šílené. Jak čas plyne, naše vzpomínky na určité herní mechanismy nebo buggy technické detaily mohou vyblednout, ale to, co vždy zůstane, jsou naše vzpomínky na virtuální přátele, které jsme si cestou vytvořili. Je to způsob, jakým se chovají jako naše analogie do digitálních světů, které zkoumáme, a způsob, jakým zírají do našich duší, s námi zůstane po mnoho let.
Abychom vás provedli našimi oblíbenými novými postavami z videoher roku 2022, shromáždili jsme zaměstnance Destructoid, aby vám řekli vše o pestrých osobnostech, které vykreslovaly své letošní zážitky. Tyto pozice zaměstnanců jsou bezpochyby jedny z mých absolutně nejoblíbenějších, které děláme, a něco, co mě vždy překvapí, je, jak různorodý je náš vkus na hry, které hrajeme. Při čtení tohoto seznamu jsem nadšený, že mohu vyzkoušet některé nové tituly, které jsem letos možná vynechal, a samozřejmě se seznámit se zbytkem této řady nových herních ikon. — Noelle Warner
Noelle Warner: Marissa Marcel z Nesmrtelnost
To je trochu zajímavé, protože zatímco jsme zvyklí, že herci ve videohrách propůjčují svůj hlas nebo výkon, aby se převrstvili přes nějaký druh animovaného avatara, Nesmrtelnost využívá k vyprávění svého příběhu full motion video a živá akční představení. Protagonistka této hry Marissa Marcel musí být pro tento rok mou volbou, protože jsem byl naprosto unesen vývojem této postavy v průběhu hry. Nejen to, ale celá věc byla hráči zobrazena nelineárním způsobem, což jen přidalo na tajemnosti.
Když Marissu poprvé vidíme, dělá rozhovor pro svůj hollywoodský debut – je temperamentní, zářivá a připravená zaujmout pozornost. Jak praví klasický příběh, čím dále jde do svého nového života, tím jsou věci komplikovanější a zkaženější. Zatímco většina jejího času na promítání, který můžeme vidět, pochází z jejích výkonů v syrových záběrech filmů, na kterých pracuje, zjistil jsem, že toužím po záběrech ze zákulisí stále více, abych lépe pochopil, kdo Marissa skutečně je. byl.
Postava Marissa musela být dokonalá po celou dobu, co se týče psaní a výkonu, aby se elegantně spojila s hlavními tématy hry, a řekl bych, že toho bylo dosaženo na výbornou. Nesmrtelnost byla pravděpodobně moje nejoblíbenější hra roku a nuance, pečlivě vytvořená postava Marissy Marcel byla určitě vrcholem tohoto zážitku.
Eric Van Allen: Eunie z Xenoblade Chronicles 3
Xenoblade Chronicles 3 udeřit letos s plnou silou jako titánské RPG pro Nintendo Switch. Velkou část této přitažlivosti, řekl bych, tvoří její hlavní obsazení; kdokoli z nich by mohl snadno vytvořit tento seznam, od zamyšleného Taiona a Lanze s masovou hlavou až po dívku s žlučí, Senu.
Ale musím být upřímný sám k sobě: Eunie je průkopníkem. Zpočátku může působit jako komická úleva, ale v probíhajícím dramatu je zdrojem lehkosti Xenoblade . Její přehnaný přízvuk a vtipy o peří však brzy ustoupí. Během jedné rané fáze příběhu Eunie učiní šokující zjištění, které ji v průběhu příběhu trochu otřese.
Když jsem viděl, jak pokračovala ve vtipech, zatímco se vyrovnávala s vnitřními starostmi a traumaty, stala se Eunie okamžitě oblíbenou. Je zde dosaženo pečlivé rovnováhy a funguje to. I když se ostatní postavy v průběhu hry dostávají do popředí o něco více, Eunie udržuje tento kontrast pečlivě vyvážený, s komediálním vtipem a emocemi ve stejné míře, díky čemuž je pro mě jedním z nejzajímavějších členů hlavní party v celém příběhu.
CJ Andriessen: Arven z Pokemon Violet & Šarlatová
Letos to byl překvapivě těžký výběr, protože v roce 2022 se mnou rezonovalo tolik postav. Kay z NORCO je dobrým příkladem někoho, o kom bych pravděpodobně měl psát místo Arvena. Totéž platí pro všechny postavy, které se v nich nacházejí Případ zlaté modly , hra, která se mi bohužel dostala do povědomí teprve před týdnem. Ale v prosinci jsem zažil něco, co mě přimělo přehodnotit svou lásku a uznání k Arven, dobré majitelce psa. Začátkem měsíce šli dva místní obyvatelé před soud za údajné špatné zacházení se zvířaty. Animal Control vzal devět psů – dva anglické buldočky a sedm Francouzů – z malých klecí a obvinil jejich majitele z trestného činu zanedbání péče.
Byl jsem v porotě pro tento případ. Ve skutečnosti jsem byl předák poroty. A po tři dny svědků a svědectví jsem musel poslouchat příběhy o hrozných podmínkách, ve kterých tito psi byli. Na konci bylo nám všem v porotě jasné, že tito dva byli špatní majitelé psů. Proto jdu s Arven.
Po týdnu, kdy jsem slyšel o psech trpících kožními onemocněními a nechutnými sekrety, jsem si musel připomenout, že na světě jsou slušní lidé, kteří pro své mazlíčky udělají cokoliv. A Arven je jedním takovým jedincem. Celá frajerova questová linie v Pokemon Violet & Šarlatová se točí kolem jeho lásky ke svému Mabosstiffovi a toho, jak bude bojovat, aby pomohl uzdravit, je dogémon. Pravděpodobně to není nejzajímavější postava roku 2022 (Noelle už o nich psala), ale je to postava, kterou chci právě tady oslavit, protože jsem tak dobrý majitel psa.
Timothy Monbleau: Larry z Pokemon Violet & Šarlatová
Cílová skupina pro Pokémon je v dnešní době trochu matoucí. Zatímco franšíza nepochybně postupuje vpřed s ohledem na děti, její hlavní publikum od té doby Červená modrá tlačí do svých 30 let minimálně. Je diskutabilní, jak dobře Pokémon vychází vstříc oběma těmto publikům, ale Larry je snadno tím nejlepším dárkem, který svým dospělým fanouškům dosud dali.
Ještě jsem nepotkal jediného člověka, který by řekl, že někdo jiný než Larry byl jejich oblíbeným vůdcem v posilovně Generace 9. Upřímně řečeno, čím víc o tom přemýšlím, tím víc se nemůžu přestat smát, že mrtvý a přepracovaný obchodník v něm vůbec existuje. vesmír naplněný shonen optimismem jako Pokémon . Je prostě tak příbuzný s každým, kdo někdy pracoval v kanceláři. Ukáže se v práci, udělá, co musí, ale není z toho šťastný. To neznamená, že Larry nevynakládá dostatečné úsilí, protože konkrétně zmiňuje, že mu bylo řečeno, aby zkrátil přesčasové hodiny. Je to jen normální člověk, který vede normální život, což je zatím nejlepší reprezentace Normálního typu v seriálu.
Je tu malá část mě, která si nemůže pomoct a analyzuje Larryho na hlubší úrovni. Udělala z něj Pokémon League tohle? Byl Larry kdysi mladým trenérem se sny o vznešenosti, které z něj byly vymláceny, jak stárl? Je Larry ctižádostivou postavou, nebo varovným příběhem? Nevím, jestli tyto otázky mají jasné odpovědi, nebo jestli by se vůbec měly ptát. Jsem jen rád, že mi zaplatil za jídlo po bitvě v tělocvičně. Koneckonců tvrdě pracoval, aby ten plat dosáhl.
Jonathan Holmes: The Dodo from Donut Dodo
Staré arkádové arkádové plošinovky s jednou obrazovkou potřebovaly udělat trochu s hodně, aby hráče zaujaly. Soupeření s desítkami dalších kabinetů ve vaší místní videoarkádě není žádný malý boj. Klíčem k vítězství v této bitvě byla téměř vždy bitva maskotů. Existuje důvod, proč se líbí Donkey Kong a Pac-Man jsou stále opakovány dnes, zatímco aspirující franšízy jako Omlouvám se a Vytírání zůstaly v prachu. I když většina lidí se dokáže ztotožnit s upřímnou omluvou nebo staromódním vymazáním, pokud nesdělíte podstatu těchto pojmů zábavnou, evokující ikonou, vaše hra prostě nedopadne.
Proto jsem přesvědčen, že kdyby byl vydán jako arkádový titul již v 80. letech, Donut Dodo by prosperoval a přežil po celá desetiletí. A to by bylo v nemalé míře díky podivínskému, roztomile a ošklivému maskotovi retro titulu; titulní Dodo. Stejně jako do značné míry zaniklý žánr her, ve kterých hraje, je tento lákavý a přesto hrozivý pták cílevědomý: Chce koblihu.
Tímto způsobem je spíše a soupeřit než padouch k Donut Dodo Hratelná postava, nešťastný, toaletou oklamaný pekař, který musí popadnout každý smažený kruh těsta na zemi, než bude moci pokračovat ve svém životě. Je úžasné, jak velký charakter a nezapomenutelný pocit má vývojář Donut Dodo se podařilo zabalit do této relativně jednorozměrné malé hry. Na asymetrické mrkání a nestydatou krádež mého těžce vydělaného nezdravého jídla budu myslet ještě dlouho.
nejlepší anime stránky ke sledování dabovaných anime
Chris Moyse: Testament & Bridget z Guilty Gear Strive
Já vím... já vím... Hele, já to formuluji tak nějak blbě, tak mějte se mnou...
Zatímco Guilty Gear Strive hvězdy Testament a Bridget nejsou Nový znaky sama o sobě , (Bridget debutovala v roce 2002 Guilty Gear X2, zatímco linie Testamentu sahá až do originál Vydání v roce 1998), v roce 2022 tyto dvě postavy dospěly k důležitým poznatkům o své minulosti, budoucnosti a především o sobě samých. Testament i Bridget, pravděpodobně dvě z nejvíce androgynních postav v historii dlouhotrvající franšízy, se v tomto roce konečně vylíhli do svého pravého já, poháněni nově nalezenou důvěrou a touhou chopit se otěží svého vlastního osudu. .
Přechod mezi Testament a Bridget se setkal s nadšeným nadšením mnoha v herní komunitě. Prapor z GG fanoušci vyjádřili svou radost z toho, že postavy dosáhly vrcholu ve svých obloucích, sociální média zaplavila nádherná umělecká díla, vášnivý cosplay a zábavná videa – někteří fanoušci dokonce plakali radostí. Vylíhnutí Testamentu a Bridget je nepochybně zásadním herním momentem roku 2022. A v roce, kdy Rainbow Six Siege , Need for Speed Unbound , a Apex Legends také představil nové trans postavy, vidí rozšíření důležitého pole inkluzivity ve hrách.
Pokud jde o osobnější poznámku, změna Testamentu pro mě přišla v poněkud ironické době. Na chvíli tento goth strávil rok 2022 v bludišti mysli ohledně své vlastní identity (ještě musím najít mapu), bylo úžasné, dokonce inspirativní, vidět že goth najít mír sám se sebou. Jako (domnělý) spisovatel bych pravděpodobně měl být schopen formulovat svá slova a myšlenky jasněji. Ale záležitosti identity nejsou vždy jasné. A zatím, stejně jako tomu, koho vidím v zrcadle, bude muset stačit tohle.
Sam Arthurs: Beránek z Kult Beránka
Věděl jsem, že chci hrát Cult of the Lamb od chvíle, kdy jsem uviděl rozkošného vůdce kultu. Stejně mě to lákají k nezávislým hrám, ale použití roztomilého beránka ve výrazné červené a černé mě okamžitě zamilovalo. Trvalo několik měsíců, než jsem si hru mohl koupit a hrát, ale jakmile jsem to udělal, byl jsem posedlý. Vůdce kultu Little Lamb beze jména je mou oblíbenou herní postavou z roku 2022, protože jsem se s nimi v podstatě spojil.
Na začátku hry je Beránek obětován Starým bohům, ale ďábelská postava ho přivede zpět k životu. Dohoda činí Beránka nesmrtelným, ale výměnou za to potřebují shromáždit následovníky a zabít Staré bohy. I když můžete ze svých roztomilých zvířecích následovníků a ústředí kultu udělat zdravé a malebné, jak chcete, temnota proniká dovnitř. Jako vůdce jednotlivců s myšlenkami a potřebami to nikdy není tak jednoduché, jako vypěstovat si bezduché hejno.
Je třeba učinit rozhodnutí. The Lamb nemá vlastní pevnou osobnost, ale způsob, jakým se hra hraje, působí, že Lamb propůjčuje hráči temnotu. Vstoupil jsem do hry s tím, že můj kult bude naprosto vegetariánský ráj bez obětí. První den zemřel přirozenou smrtí stařešina, ale neměl jsem tělo kam pohřbít. Nakonec jsme ho snědli. Později toho dne se ze stoupence stal disident tak silný, že jsem málem ztratil polovinu svého stáda! Takže musel jít. Ze země vylezla chapadla a proměnila ho v maso.
Říkám, že hraním této hry nejsem jen já a nejsem ani Beránek. Jsme v tom společně a děláme to nejlepší, co můžeme, abychom se postarali o naše následovníky. Připadá vám to trochu v prdeli? To jo. Ale překonali jsme to. Pohřební spiknutí zabírá místo a maso krmí hladová ústa.
Zoey Handley: Orlok z Simulátor kněze
Prošel jsem si seznam her, které jsem hrál a které vyšly letos, a moje první myšlenka byl Blaidd the Half-Wolf z Ohnivý prsten . Ale pak toho ve skutečnosti neudělal tolik, aby z něj udělal přesvědčivou postavu. Hlavně mě zajímalo, jestli je celý chlupatý, jestli víš, co tím myslím. Je vlastně zklamáním, jak málo jsme se vyvíjeli, ale takový je způsob těchto her. Často jde spíše o to, jak vaše představivost zaplňuje prázdná místa, a mohu vám říci, že moje představivost vyplňuje spoustu prázdných míst, pokud jde o Blaidda. Jestli víš, co tím myslím.
Místo toho jdu s Orlok z Simulátor kněze . Miluji Orloka, protože je chybný způsobem, který z něj dělá dokonalého protagonistu videohry. Je tam Korok The Legend of Zelda: Breath of the Wild , který tu tichou část říká nahlas tím, že sděluje: „Pokud budeš bez otázek dělat vše, co po tobě všichni žádají, nakonec tě podvedou…“ To je fráze, kterou lze použít na mnoho protagonistů, ale pro Orloka: to je ústřední pro jeho charakter. Připojuje se k církvi, protože to v něm vyvolává obdiv. Je mu jedno, co dělá, pokud to upoutá jeho pozornost. Je do značné míry zastoupením mnoha internetových osobností, které se snaží pouze o to, aby se jejich genitálií jemně dotklo co nejvíce lidí, bez ohledu na to, jak moc to způsobí, že vypadají jako jemně dotýkané genitálie.
Šeptající Willow: Ranni z Ohnivý prsten
Myslím, že to bylo nevyhnutelné Ohnivý prsten by se na tento seznam dostal a kdo jiný než nejlepší dívka Ranni The Witch? Zdá se, že je jedinou osobou v The Lands Between, která ví, co se děje, a má cenný plán, jak to vyřešit. Upřímně řečeno, má dost toho obchodu s Vnějším Bohem/Větší vůlí
A co se jí na ní ještě nelíbí? Je to čtyřruká čarodějnice z mrazivé panenky s druhým spektrálním obličejem spojeným s levým okem. Vzhledem k tomu, kolik lidí položilo život za panenku ve verzi Lady Marie Krvavý (krvavé oběti stále probíhají), předpokládám, že je přirozené chtít Rannimu nasadit prsten. Je Eldenlordesexuál, takže je v pořádku, když si ji vezmeš.
Samozřejmě to má tragický zvrat ohledně skvělého vlčáka Blaidda a nechává obřího kováře osamělého, ale pokud chcete uvést vesmír do pořádku, musíte rozbít některá vejce, než budete moci rozbít hvězdy a přivodit Věk temného měsíce.
Někteří lidé se chovají, jako by manželství homosexuálů rozbilo vesmír, že lidstvo zůstane zlomené, izolované a samotné na tisíc let pod temným měsícem. To není pravda ve skutečném životě, ale v Elden Ring je to věc, o které sní bohové baby chapadel, stejně jako čtyřruké panenky čarodějnic. A tak když jsem se oženil s Ranni, přerušil jsem cyklus a zachránil vesmír.
Sorrel Kerr-Jung: Neon White od Neonově bílá
Vše, co na Neon White miluji, by se dalo shrnout do titulní postavy. Ve stále více bezpohlavním médiu je tu frajer, který si chce jen tak zablbnout. V době, kdy jedinými „skvělými“ postavami jsou smutní otcové, je zde duch se závislostí na parkouru, který miluje anime meče. Neon White je drsný hrdina z minulé éry a já ho za to miluji.
Je tak vzácné, aby videohry reprezentovaly tento specifický typ cool chlapíka – ve většině oblastí idiota, který je tak dobrý v tom, co dělá (prořezává se nebeskými městy zamořenými démony), že ho prostě musíte respektovat. Bílá může bez námahy oscilovat mezi tím, že je terčem vtipu a je hvězdou show. Je jako pistolník Phoenix Wright s dvojitým skokem.
Je těžké si představit, že by se postava jako White objevila v jiné hře než Neon White. V moderním herním prostředí je zcela mimo, ale totéž platí pro tuto specifickou hru. Jak se hry plíží k nejzazším extrémům cynismu a sentimentality, je tento nadržený blázen se zlatým srdcem a raketometem závan čerstvého vzduchu.