preview transformers
implementace grafu v c ++
V rozhovoru minulý týden mi Matt Tieger, herní ředitel High Studios Studios, něco řekl, než jsem hrál Transformers: War for Cybertron v režimu pro více hráčů. To, co řekl, mi na první pohled připadalo docela sebevědomé. Ale teď mi to dává větší smysl. Nyní, když jsem hrál multiplayer v T: WfC „Jsem tam s ním. Řekl mi, že hráči potřebují hrát tuto hru, aby zjistili, jak dobrý je multiplayer.
Tieger to jasně řekl: „Ten chlap, co je střelec z třetí osoby? Pokud dostane pět minut ruce na ovladač, myslím, že se mu to bude líbit “.
Protože jsem si byl plně vědom toho, jak tato hra přitahuje fanoušky Transformers, zeptal jsem se ho, aby mi dal hřiště hráčům, kteří jsou do střelců, ale ne nutně do Transformers. Jeho odpověď nemohla být přímější: „Mohl bych mít skvělou rozteč, ale realita je taková, že vše, co chci, je udělat, je hrát.
Teď to chápu. Hrál jsem to. Je to dobré. Musíš to ale vyzkoušet, abys viděl, co tím myslím.
Hrál jsem různé multiplayerové zápasy proti jiným hrám v obou režimech Team Deathmatch (10 hráčů) a Conquest (5 na 5). Ovládací prvky jsou naprosto stejné jako schéma, na které jsme se zaměřili Válka o Cybertron režim pro jednoho hráče. Stručně řečeno, ovládací prvky jsou mapovány přesně tak, jak byste očekávali u jakéhokoli střelce třetí osoby, s výjimkou schopnosti transformace, která se provádí stisknutím levé analogové páčky. Zvrat v této hře spočívá v tom, že můžete kdykoli a tolikrát, kolikrát chcete, přeměnit. Transformace vám dává přístup k další sadě schopností a zbraní a přidává další vrstvu strategie k již nainstalované hře pro více hráčů. Jednou z mnoha výhod transformace je v multiplayeri okamžitě zřejmá: transformace do režimu vozidla a rychleji se můžete dostat pryč. Nebo dostat v rychlejší. Oddálení, když rychlé auto bije peklo mimo provoz. Proměnit se v proudové letadlo a letět za rohem, aby srážel oheň na chlapa, který vás sledoval, byl skvělý.
Mimo tlačítko transformace bude vyžadovat zbytek ovládacího prvku žádné úsilí z vaší strany vyzvednout. Přijde to jako druhá příroda. Pokud jste někdy hráli epické hry Gears of War , tuto hru už máte dole, než se jí dotknete. Naštěstí se skutečná rovnováha, cíl a reakce na pohyb také pěkně srovnají Gears of War . Také při změně režimů z robota na vozidlo zůstanou mapování tlačítek téměř stejná. Jste povinni se učit nic, co opravdu přispívá ke hře skočit kdykoli cítit. Klíčovým bodem, který se sem dostane, je to, že se ovládání cítí dobrý . „Těsné“ a pěkně „citlivé“ jsou pravděpodobně poslední slova, která byste očekávali při zápisu hry Transformers, ale ve skutečnosti je tomu tak T: WfC .
Jak byste hádali, budete hrát ve hře více hráčů jako Autobots nebo Decepticons. Jeden není nutně lepší než druhý, protože oba mají volby Transformátoru, které spadají do každé ze tříd. Na začátku mého sezení většina této zábavy přišla z prozkoumávání toho, jak fungují čtyři třídy hry. Všechny typy tříd mají své vlastní schopnosti, zbraně a zabíjejí pruhy. Přizpůsobíte se plně přizpůsobením své postavy před zápasem, vyladěním všeho od svých schopností až po barvy bot. Před zahájením zápasu pro více hráčů si však budete moci vybrat pouze dvě ze čtyř dostupných schopností. Většina mých prvních několika zápasů byla strávena vybíráním tříd a viděním, jak fungovaly jejich příslušné zbraně a schopnosti. Mohl jsem s nimi strávit mnohem déle pohráváním, protože hraní a vítězství ve skutečnosti zvyšuje vaši postavu, přidává nové síly a upgrady do mixu, abyste je mohli hrát a vyzkoušet.
jak vytvořit obecné pole v javě
Zde je stručný přehled čtyř tříd hry:
Skauti: Auta. Jsou rychlí, ale nemohou ublížit, stejně jako byste očekávali u jakékoli skautské třídy u střelce. Mají čtyři zbraně, které jsou pro tento typ jedinečné, a vyberete si dvě, které se chystají do multiplayerů. S touto třídou přichází očekávané zbraně jako odstřelovací pušky. Tato třída má také svůj vlastní granát, omračující granát typu EMP. Stejně smýšlející schopnosti, jako je Cloak a Mark Target (ukaž všem své nepřátelské umístění), dávají smysl, ale líbí se mi Decoy, která vyhodí něco, co vypadá jako užitečný štít, ale ve skutečnosti způsobuje poškození.
Vědci: Toto jsou Jets a pravděpodobně moje oblíbená třída. Jako vědec budete chtít léčit, protože jste vybaveni několika léčivými schopnostmi, včetně sekundární zbraně, která střílí nepřetržitě léčivý paprsek. Jak jste očekávali, tito lidé jsou na žebříčku škod způsobených nízkými hodnotami. Granát pro tuto třídu je obzvláště užitečný, protože upouští bublinu uzdravení, do které se vaši partneři mohou uchýlit. Drink je jedním z těchto schopností. S ním můžete ukrást život nepřátelům a naplnit své zdraví. Převlek vám umožní změnit barvy tak, aby vypadaly jako ostatní s týmem. Nakonec můžete také založit věži AI, abyste zakryli záda, když pracujete na léčení vašich spoluhráčů.
Vůdci: Nákladní automobily. Větší a jezevčí než skauti. Toto je vaše dobře zaoblená třída. To je třída, která vám umožní hrát s granátomety. Tepelně náročné doly pro vás najdou nepřátele. Jednou ze schopností je perk založený Warcry. Zvyšuje hodnoty útoku a obrany všech kolegů v okolí. Forcefield Barrier může blokovat příchozí palbu, jakmile je uvnitř. Jeden z nejvýznamnějších, Transform Disruptor, vyhodí nepřítele z formy vozidla a na omezenou dobu je zamkne.
Vojáci: Vojáci jsou tanky. Také tanky v doslovném smyslu. Toto jsou ty, které chcete použít, pokud máte rádi velké, těžké zbraně. Vojáci mají hodně zdraví a obranné síly. Můžete Hover zvýšit všechny škody, které jste způsobili, i když budete trochu náchylnější k poškození sami. Všichni měli rádi Whirlwind, 360 stupňový spinningový útok. Stejně jako dispečer transformace vůdce i voják Energon Sling na chvíli zamkne nepřátele ze svých schopností.
Všechny tyto třídy získaly trénink na různých mapách, všechny vypadaly fantasticky, stejně jako segment pro jednoho hráče. Všechny mapy, které jsem viděl, byly malé a těsné, což udržovalo akci velmi rychlou a horkou. Režim Conquest byl obzvláště zábavný, když se jeho základny bránily a převzaly. Být vědcem zní jako jednoduchá podpůrná role, ale zjistil jsem, že se šíří mezi ručním hojením, nastavováním věží AI, berou několik vlastních základen a sleduji zadek, to vše ve stejnou dobu. Kontrola v boji nikdy nebyla problémem se silným zaměřením a pohybem. Létání v transformátoru, který se proměňuje v proudové letadlo, si několik let zvyklo, ale rychle se to stalo druhou přirozeností a já jsem rychle viděl legraci z rychlého přiblížení a útoku ze vzduchu. Rovněž pozemní vozidla nemají nejpřísnější poloměr otáčení, ale nejedná se o závodníka a příliš těsné ovládání by vám při cílení vašich zbraní k boji vzbudilo problémy. To je pěkná rovnováha mezi kontrolou a použitelností v boji. Pokud nejste spokojeni s přepnutím hned z pálky, uvědomte si, že chodci nemusí být nutně znevýhodněni. Krása Válka o Cybertron je to, že více režimů pro každou třídu opravdu nechává hru otevřenou, abyste si vybrali, co nejlépe vyhovuje vašemu stylu hry.
Stejně jako jsem hrál, měl jsem pocit, že jsem jen trochu ochutnal to, co nabízí multiplayer. Do arény se však dostalo několik zábavných věcí. Jednou z Optimusových zbraní je tento bláznivý míč, který lze kopnout do akce. Vhoďte to do nepřátelské vačky a budou zasaženi pomalým pohybem i statickými debuffy. Akce byla tak těžká, že jsem také nedostal plnou chuť zabijáckých pruhů hry, které k tobě přicházejí jako perk po třech nebo více následných zabití. Byl jsem svědkem Optimusova 9-zabijáku. Jeho hruď se otevře a uvolní řízenou bombu, kterou lze ovládat a vybuchnout z pohledu první osoby. Brilantní.
Pokud máte rádi hraní her, pokud vykopáváte konkurenční multiplayer třetí osoby, pravděpodobně se vám akce pro více hráčů bude líbit Transformers: War for Cybertron . Fanoušci střelců v těchto dnech obvykle hledají pouze kvalitní hry pro více hráčů, a to vše je zde jasně vidět s dobrou konkurenční akcí, spoustou taktických aspektů a spoustou možností založených na dovednostech. A vozidla? Ahoj! Týmová práce, přísná kontrola, zabíjení pruhů - vše, co byste chtěli, a to vše je nezávislé na kůži transformátorů, která je položena přes vrchol. Pod touto fantazií je nová kůže Transformers klíčovým aspektem vyleštěné střílečky od třetí osoby. Jak uvidíte, ani se nepokouším oslovit fanoušky Transformers. Vidí, že povolení bylo plně respektováno a že jsou již prodány. Je to vy ostatní, kdo by se měl posadit a vzít na vědomí.