promluvme si o konci tears of the kingdom

Ukonči slzy, králi
Od vydání uplynuly tři týdny The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , naprosto masivní pokračování Breath of the Wild . I když používám stejnou zemi Hyrule, myslím, že je v tuto chvíli bezpečné to říci Slzy masivně expanduje na svém základu.
Navzdory jeho šíři se však zdá, že lidé začínají vidět, jak se kredity valí. Všiml jsem si pár spoilerů tančících v divočině, i když některá z divočejších tajemství byla dobře chráněna hráčskou základnou. Toto je jeden z, popř a většinu příběhu řízeného záběru, který jsem viděl Zelda . Nejsou to jen cutscény, ale dialogy. Svět. Způsob, jakým NPC navazují na příběhy z předchozí hry, a nést je vpřed do nového.
Zpátky Pokémon Scarlet a fialový , já něco málo napsal o koncové sekvenci této hry. Dalo mi to prostor propracovat si některé své myšlenky o překvapivě působivém konci této hry a o tom, co to vypovídalo o celém zážitku jako celku. A také to poskytlo hráčům, kteří také hodili kredity, místo, kde si mohli popovídat o svých zkušenostech.
Tak jsem si řekl, proč neudělat to samé Slzy království ? Po upozornění na spoiler budou rukavice sundané . Pojďme se ponořit do finále Slzy království , zda to funguje, nebo ne, a jak to celkově dává poklonu Slzy Zkušenosti.
software pro hodiny a ven zdarma
Poznámka: Masivní, plné, koncové spoilery Slzy království následovat.
Je tam světlo
Slzy království otevření v přesné sekvenci z původního odhalení E3 2019 už bylo lahůdkou a během pár minut se zdálo, že Nintendo potvrzuje a zamyká přesně to, o čem tato hra bude. Ano, Zonai jsou zapleteni. Ganondorf je král démonů. Zelda zmizí v záblesku světla. A tajemný hlas, Rauru, nás vede skrz paže Emiya .
Po vypořádání se s různými regionálními fenomény a vrácení síly Mudrců našim regionálním zástupcům začínáme odhalovat něco pravdy. „Zelda“, kterou všichni viděli, je loutka ovládaná Ganondorfem, která se snaží zabránit návratu mudrců, kteří ho kdysi v minulosti věznili. Sbírá moc hluboko pod hradem Hyrule a chystá se znovu vést válku proti povrchu.

Samozřejmě se ponořte hlouběji do geoglyfů, které nyní pokrývají krajinu, a dozvíme se mnohem více. Zelda je v minulosti, nespočet let sahá až k Hyruleově stvoření. Setkává se s Rauru, Zonaiem, který sestoupil shůry, aby vedl Hyrule po boku své hyrulianské manželky Sonie, s pomocí jeho sestry Mineru, mudrce ducha. Princezna Zelda je schopna ovládat časové síly, podobně jako Sonia, stejně jako její pečetící schopnosti od Breath of the Wild .
Věci se zkazí, Ganondorf povstane a zmocní se tajného kamene od Sonie a stane se králem démonů. V následném konfliktu vidíme, jak se mudrci tvoří, Rauru přináší velkou oběť, aby zapečetil Ganondorf, a Zelda přináší ještě větší oběť, aby opravila Master Sword, který byl poškozen a poslán zpět, přičemž se v procesu stala Světlým drakem.
Dotazy a odpovědi na SQL Server pro zkušené s příklady
Vězeňská válka
Slibuji, že nebudu rekapitulovat Slzy království jen pro rekapitulaci, ale abychom zdůraznili, kolik příběhů dostáváme prostřednictvím tolika různých cest. Svět Hyrule působí, jako by se to jen hemžilo pozůstatky minulosti. Sakra, doslova padají z nebe a čekají, až se podělí o další pohřbenou historii Hyrule.
Kde Breath of the Wild připadalo mi to jako průzkum ruin, spojujících dohromady trosky a kámen, Slzy je výkop. Link a hráč se cítí povzbuzeni, aby se cíleně ponořili do minulosti Hyrule. Část toho je jistě součástí výpravných příběhových úkolů s cutscénami a dojemnými momenty, které zasáhly opravdu tvrdě. Ale také jsem našel hodně z tónu této hry, který je sdělen v její hře, a konkrétně v Hlubinách.

já už trochu napsal o tom, proč miluji The Depths z herního hlediska. Ale z hlediska vyprávění a tradice jsou také fascinující. Jsou v podstatě zrcadlem povrchu. Svatyně sedí nad lightrooty a jejich jména se navzájem zrcadlí. Hluboké kaňony níže se nacházejí tam, kde nahoře sídlí horské vrcholy. Čím více hráčů tyto hlubiny prozkoumává, tím více se cítí jako nový pohled Nintenda na Temný svět.
Ano, přidává to další odkaz Odkaz na minulost , vedle asi tuctu již přítomných v příběhu. Ale přidejte nebeské ostrovy navrch a uvidíte, jak se Nintendo rozkládá Zelda celou historii. Nebe nahoře, země pod sebou a hlubiny ještě dále komunikují tuto řadu Hyruleových dobrodružství a touhu prozkoumat šíři, kam až může zajít.
Meč dřímá
Dokončili jsme tedy hlavní úkoly. Naverbujte mudrce, včetně Mineru v nemocném novém mechovi. Najdeme Zeldu, uvězněnou v drakonické nové podobě, a získáme Master Sword. Volitelně můžete zmlátit mistra Kohgu, abyste zjistili, kde je Ganondorf ukrytý, i když to bylo trochu zřejmé.
Všechno se dostane na své místo a Purah nám dává zelenou, abychom Ganondorfa bouchli do hlavy. V tuto chvíli jsem se cítil trochu smíšeně. Odhalení Zeldy jako Světlého draka a její neustálá přítomnost ve světě poté, seděl trochu špatně se mnou. Právě jsme strávili celou hru se Zeldou zavřenou za bariérou a potřebovali jsme Linkovu pomoc, abychom konečně po 100 letech definitivně uzavřeli Calamity Ganon. A pak Slzy přenese ji do minulosti a přiměje ji spáchat nejvyšší magické tabu, aby zachránila Master Sword, aby jím Link mohl porazit Ganondorfa a nenávratně přitom změnit její samotnou povahu.
To se mnou přetrvávalo, když jsem sestupoval do hlubin Hyrule, hlouběji a hlouběji. A dovolte mi říct, že závěrečný běh směrem na Ganondorf na mě neuvěřitelně zapůsobil. Prostě to jde dál a dál. Zdá se, že každý nepřítel vám stojí v cestě, protože šero kolem je čím dál tísnivější. Udělal jsem nejméně půvabnou tahanici, jakou jste kdy viděli, kolem některých nepřátel, včetně některých zachmuřených rukou a zachmuřeného Lynel.

Nová éra
Pak se dostaneme k nástěnné malbě, od začátku. Miluji to tady, víme, že tyto skály jsou rozbitné a mohou je rozbít a odhalit skrytou pravdu; to vše, od uvěznění krále démonů po proměnu Zeldy, bylo předem určeno. Nebo možná, stejně jako piktogramy a nebeské ostrovy venku, existovala až poté, co smyčka začala. Tento První z řady myšlení mě bolí hlava, tak se snažím na to moc nemyslet.
Mudrci se spojí, aby bojovali s Ganondorfovou armádou ve skvělém tempu, a pak se pustili do svých jednotlivých démonů, aby dali Linkovi prostor jít a bojovat s Ganondorfem. A boj s Ganondorfem je neuvěřitelný; nejprve napjatý boj s mečem v hlubinách, kde může čelit Link’s Flurry Rushes a svede solidní boj. Poté, co se dopustí svého vlastního tabu, vystoupí na oblohu jako Temný drak. Objeví se Zelda, aby podpořila Linka a dvojice pokračovala kopat dračí prdel.
Tohle všechno mi funguje opravdu dobře, ale přinesla to až další sekce Slzy království Domov.
Padající, máchající
Propad směrem k Zeldě, po Rauru a Sonia de-dragon her, může být jednou z mých oblíbených částí Slzy království . Myslím, že proto, že zdůrazňuje mnohé z toho, co jsem nastínil výše: je to herní moment. Takto jste začali hru potápěním z nebeských ostrovů. Až na to, že tentokrát mačkáte tlačítko ponoru a doufáte, že něčeho dosáhnete, než se zvedne země, aby vás pozdravila.
Je to opravdu působivý konec příběhu. A zatímco poslední volitelná coda posílí Zeldu jako budoucího vůdce Hyrule a mudrců, kteří pomáhají znovu vybudovat, je to pro mě pád dolů a konečně znovuspojení dvojice v trávě. Zeldina oběť byla smysluplná, ale ne trvalá, a ona se vrátí k životu v současné Hyrule. I když jsem si přál, aby byla Zelda v hlavním příběhu trochu více přítomná, její velké odhalení jako Světlého draka bylo působivé a miloval jsem okamžik, kdy se Link a Zelda znovu spojili.

Takže když to vyvrcholí, tak to opravdu udeří. Zastavení Ganondorfa bylo součástí hledání, ale záchrana Zeldy byla skutečným konečným cílem. Je to cíl, který končí příběh a informuje vás o tom Nyní , Linkova cesta může skončit. Možná nekanonizují romantiku nebo tak něco, ale je to skvělý příběh.
Slzy království je velký, masivní svět. Dělá Breath of the Wild , obrovská hra se spoustou práce, ve srovnání s ní působí řídce. Je tu mnohem více dialogů a interakcí, protože Link buduje více spojení s lidmi kolem sebe a obnovuje se, vše symbolizované rukama a body spojení posetými mapou.
Toto je v konečném důsledku příběh o spojeních, která vytváříme, ao těch, které stojí za to bojovat za jejich udržení. I tváří v tvář dávným tajemstvím a nepřekonatelným překážkám vždy převládne záblesk naděje do budoucnosti. A to je dobrý pocit Slzy království skončit na.
jak mohu hrát soubory SWF
Co jste si mysleli o Slzy království konec? Neváhejte si o tom, se všemi spoilery fair game, popovídat v komentářích.