put your body into it
Většina hlavních hráčů viděla senzor Kinect od společnosti Microsoft a vysmíval se, čímž z rukou vyřadil svůj potenciál pro použití ve všech hrách pro děti a příležitostných zážitcích. Lidé v EA Tiburon však již pro ně provedli přesné řízení pohybu Prohlídka Tiger Woods PGA tituly s Wii MotionPlus a PlayStation Move - viděli šanci, aby jejich golfová videohra byla realističtější než kdy předtím.
Diskutoval jsem Tiger Woods PGA Tour 13 ' s Podpora Kinectu s výkonným producentem Brentem Nielsenem na nedávné tiskové akci EA v New Yorku. Kinectovy kamery jsou schopny sledovat celé tělo a to dalo Tiburonovi nápad: „Místo toho, abychom simulovali houpání v klubu (…), mysleli jsme si, že víš co? Vlastně máme příležitost simulovat celý golfový švih. “ Protože golfový švih není jen o klubu ve vaší ruce; jsou to vaše boky, otočení (ing), vaše ramena, je to (houpací) letadlo a jak vaše ruce projdou. “
Utáhněte si houpačku, amatéři. Nechtěli byste vypadat hloupě před Kinectem.
Tiger Woods PGA Tour 13 (Xbox 360 (náhled), PlayStation 3)
Vývojář: EA Tiburon
Vydavatel: EA Sports
Vydání: 27. března 2012 (NA) / 30. března 2012 (celosvětově)
Tiburon uvažuje o podpoře společnosti Kinect Prohlídka Tiger Woods PGA od debutu v periferii v listopadu 2010. Několik důležitých úvah jim však bránilo v jeho provádění až do letošního roku. Za prvé, studio „chtělo zajistit, aby Microsoft postoupil dostatečně daleko při vývoji svých knihoven (Kinect),“ vysvětlil Nielsen s odkazem na softwarovou stránku společnosti Kinect, na které vývojáři staví své hry.
Kromě toho musel Tiburon pracovat s komprimovaným vývojovým obdobím Tiger Woods PGA Tour 12: Masters ; EA posunula své datum lodi od tradičního vydání v polovině léta do konce března, takže by se časově shodovalo s turnajem Masters. „Chtěli jsme se ujistit, že jsme měli celý cyklus, abychom provedli správný výzkum a vývoj, abychom prozkoumali různé druhy věcí, které jsme chtěli udělat, abychom zachytili tento golfový švih. A strávili jsme v podstatě celý rok prací na tom, “řekl Nielsen.
Plody jejich práce jsou působivé: PGA Tour 13 se může pochlubit plnou podporou Kinect a hlasovou funkcí ve hře. Jediná věc, kterou nemůžete udělat bez ovladače, je zaměřit sladké místo klubu na konkrétní místo na míči. Jinak je celá hra podporována Kinectem, s gesta, která napodobují akce golfisty způsobem, který jsem občas dokonce našel zábavný. Na rozdíl od nastavení na Wii nebo PlayStation Move se neotáčíte směrem k televizoru; protože Kinect musí sledovat celé vaše tělo, stojíte s nohama směřujícími dopředu a houpáte se po obrazovce zprava doleva (nebo zleva doprava, pokud jste levák).
Zde je návod, jak si zahrát díru na Kinectu. Před výstřelem z odpaliště řeknete nahlas „zaměřte výstřel“ a poté levou rukou držte čelo - jako byste blokovali sluneční paprsky, zatímco jste šilhali do dálky - abyste přiblížili kameru do obecné přistávací zóny. Zde podržíte otevřenou levou ruku a pak ji zavřete do pěst a táhnete zaměřovací síťku kolem. Až budete s umístěním spokojeni, sepnete si ruce kolem neviditelného golfového klubu a odkloníte se. ( Psst … Pokud je to pohodlnější, můžete hrát hru se skutečným klubem v ruce. Společnost Microsoft vám to neřekne, protože jejich uvádění na trh na pantech Kinect na zařízení vylučuje potřebu dalších periferií, ale nenechte je zastavit.)
Poté, co váš pohon bezpečně přistane na plavební dráze, můžete se přejít na železo pro přibližovací střelu. 'Vyměňte klub, 5-železo,' řeknete hře a pokračujte k poslání míče létajícího dozadu do zeleně. Ale špendlík je blízko přední strany, takže namíříte pěst do spodní části obrazovky a položíte zpět kouli do míče ve vzduchu. Jakmile je míč na zelené, krčíte se před televizorem, abyste zkontrolovali ležení zelené. Nyní jste připraveni na putt - ale všechno je tady na birdie, takže požádejte hru o „putt náhled“, abyste mohli zkontrolovat cestu míče, než budete pokračovat. Hladkým a kontrolovaným pohybem potopíte putt; Jediná lítost je, že Kinect ve hře nezvrhne vaše triumfální pěstní čerpadlo.
Považuji věrnost zážitku za pozoruhodnou. Na vyšších úrovních obtížnosti převádí Kinect pohyb celého vašeho těla na houpačku golfistů na obrazovce. Přílišné otočení boků a paží způsobí, že se míč dostane z kurzu; přílišné prodloužení záběru nebo houpání příliš rychle dodá vašemu houpačce příliš velkou sílu, když jste možná hledali nějaký dotek; herky-trhaný, koktavý pohyb poskytne méně spolehlivé výsledky než ten s hladkou kadencí. Když se budete houpat, uvidíte stejnou stopu, která se objeví při hraní PGA Tour 13 s ovladačem - vizuální narážka, která nabízí zpětnou vazbu o vašem pohybu.
Ovládání pohybu mi způsobilo jen velmi malé potíže. Po rychlém tutoriálu od Nielsena jsem sledoval hojné výzvy na obrazovce a podařilo se mi zahrát první jamku, kterou jsem zahrál. Režim zaměřování někdy trval příliš dlouho a nedokázal zjistit, kdy jsem otevřel pěst, abych naznačil, že jsem dokončil pohyb kurzoru. Kromě toho se hra nikdy necítila nereagující nebo neudělala nic, co bych nechtěla.
Podle Nielsena to technologie strojového učení společnosti Kinect umožnila. 'My (dostali) šestileté děti, dospělé, velké, malé, vysoké - všechny tvary a velikosti - a nechali jsme si zaznamenat jejich výkyvy, gesta, putty, čipy a (a) plné výkyvy,' řekl mě. Vývojáři označili tato data a použili je k tomu, aby Kinect naučili rozlišovat mezi golfovými houpačkami a jinými pohyby. 'Když jsme to poprvé začali dělat,' řekl Nielsen, 'mohli byste udělat baseballovou houpačku a zasáhla by (míč).' Už tomu tak není.
Jak zobrazím soubor XML
Golf není jediným místem, kde Kinect přichází do hry. Tiburon přepracoval nabídky hry pro Kinect a vzal podněty od Harmonix's Dance Central rozhraní a XMB PlayStation 3, takže téměř nikdy nemusíte zvedat ovladač. Karty se pohybují doleva a doprava a posouvají se nahoru a dolů pomocí možností na kartách. Posunutím prstu doprava doleva vyberete, zatímco levé gesto dozadu odejde.
Měl jsem skepticismus ohledně funkčnosti Kinectu PGA Tour 13 , ale jakmile jsem hrál loňskou iteraci s PlayStation Move, zjistil jsem, že Tiburon věděl, co dělají. Po vyzkoušení Kinectu s touto hrou - vůbec prvním sportovním simulačním titulem periferie - již brzy studio nepochybuji.