review alekhines gun
Být SMERSH-ed Legacy
Hraní Alekhine's Gun přinutil jsem si, aby to byl opět rok 2007, protože kdyby to byl rok 2007, mohl bych na to alespoň ukázat a říci: „Hej, tato hra není také špatný'.
Bohužel, život v roce 2016 dělá Alekhine's Gun cítím se jako anachronismus, zastaralý a beznadějně překonaný nejen současnými hrami (skutečný nový Hitman titul), ale dokonce i v období 2007 Smrt špionům hry, které měly uspět.
Alekhine's Gun (PC (recenzováno), PS4, Xbox One)
Vývojář: Haggard Games
Vydavatel: Maximum Games, Kiss Ltd
Vydáno: 1. března 2016 (konzole), 11. března 2016 (PC)
MSRP: 39,99 $
Nejprve ale o něco více Smrt špionům . Alekhine's Gun je pro všechny účely a účely Smrt špionům 3. Začal život pod tímto jménem před přepnutím a stále hrál Semyona, hrdinu Smrt špionům a jeho pokračování, Moment pravdy. Rovněž se posune vpřed od druhé světové války těchto her - kde Semyon patřil k SMERSH, tehdejší sovětské zpravodajské divizi - k studené válce. Semyon je nyní agentem KGB, který má spolupracovat s nikým jiným než s americkou CIA a svrhnout spiknutí, aby se studená válka rozžhavila.
Příběh je nejlepší součástí Alekhine's Gun , částečně proto, že to nezávisí na zapojení se do hry, ale také proto, že trochu špionážní fikce ze studené války vytváří více osvěžující a věrohodnější alternativu k absurditám komiksu Hitman je zastřešující tradice. Nastavení šedesátých let také evokuje období, kdy má špionážní fikce největší smysl, což umožňuje Semyonovi proudit kolem a provádět smrtící činy na různých místech, od zakazujících německých hradů po venkovské americké motorkářské bary (doplněné podívanou na sledování extrémně Ruský muž se snaží prolnout jako lupič motorkářů v Texasu - a úspěšný).
Špatnou zprávou je, že tento zábavný a příležitostně překvapivý příběh je omotán kolem nedostatečně vyleštěného Hitman knockoff. Semyon vytáhl téměř všechny své pohyby z herní knihy Agenta 47, vkrádal se kolem, strážil stráže, stavěl civilisty na spaní s chloroformem a krást jejich šaty, aby je používali jako převleky. Získání klíčových nepřátel samotných, aby si vzali oblečení a získali přístup do zabezpečených oblastí, je hlavním tahem většiny misí a Alekhine's Gun se jen málo odchýlí od šablony stanovené v intelektuálech IO Interactive.
To je pro hořkou ironii, jako Smrt špionům hry byly často nespravedlivě kritizovány jako Hitman klony, přestože se odlišují jedinečným předpokladem, rozšířeným rozsahem a extrémními obtížemi. Alekhine's Gun cítí se velmi podobně jako klon, a to ani z nejlepších Hitman tituly. To opice předčasné příspěvky (myslím, že Krvavé peníze ) ve většině ohledů a opouští mnoho funkcí, které vydělali Smrt špionům místo u stolu.
Ještě horší, Alekhine's Gun ani nedodrží tyto desetiletí staré standardy, poněkud lepší grafiku a moderní kontrolní systém. Úrovně jsou rozsáhlé, ale prokazují se prázdné, do značné míry postrádají smysluplnou interakci nebo druhy nepředvídatelných příležitostí, které oživují tento typ hry. Pokud jde o jeho kredit, nedostatek explicitního držení rukou ve hře dělá zjišťování strážných hlídek a nalezení správného řešení vražedných hádanek každé úrovně příjemně náročné. Ani jsem nesnášel fakt, že AI hraničí s mozkem mrtvým, protože fyzicky tlačí kolem NPC a využívá jejich pomalou rychlost otáčení k tahání triků blízkých Skyrim Díky 'Bucket Exploit' jsem se cítil chytře.
Byly to chvíle mírné zábavy v jinak zoufalé hře a nic z toho neospravedlňuje čas ani peníze, které by člověk mohl strávit hraním. Alekhine's Gun občas mi připomněl zábavu, kterou jsem měl Hitman: Blood Money , a za to si zaslouží nějaký kredit. Pak jsem znovu mohl vyměňovat že hra - nebo na to přijde, dříve, lépe Smrt špionům hry - místo toho.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
uživatelské akceptační testování (uat)