review earths dawn
Pokud by Vanillaware vytvořil Gears of War, bylo by to
Vezměte špetku Odin Sphere je umění a hratelnost, házení v některých Lovec příšer kořenění a opakování a přidání smidgenu Gears of War pro chuť. Nechte dusit a sloužit digitálně i maloobchodně vybraným párům, kteří si nekoupili Battlefield 1 , Titanfall 2 , nebo Skyrim: Special Edition .
Země svítá není špatné a není to skvělé. Myslím, že tohle bude většina chybět, ale někteří z vás to určitě vykopou.
rozdíl mezi qa a qc v testování softwaru
Země svítá (PC, PS4, Xbox One (recenzováno))
Vývojář: OneorEight
Vydavatel: Rising Star Games
Vydáno: 1. listopadu 2016 (digitální), 28. října 2016 (maloobchod v EU)
MSRP: 29,99 $
Země svítá je apokalyptický kyberpunkový 2D postranní rolovací rytmus nebo hack-and-lomítko, které si těžce půjčuje od svých vlivů, což nemusí být nutně špatná věc. Máte ručně kreslený umělecký styl podobný stylu vanillawarových her, které jej ovlivňovaly (i když bych tvrdil, že to není tak barevné a nezapomenutelné), úrovně rozložené jako hra Metroidvania a návrhy postav a nepřátel, které cítit se vytrhl přímo z Gears of War , pilové zbraně a všechny ostatní.
Většina lidí bude pravděpodobně zpočátku přitahována uměleckým stylem, který je očividně snadný. Budete navštěvovat místa po post-apokalyptických Spojených státech, která byla prakticky zničena vesmírnými mimozemšťany, včetně mnoha jeskyní, do kterých se zjevně rádi zasazují. Stejně krásné jako úrovně, nepřátelé jsou naopak stejně strašní. Budete krájení, nakrájení na kusy a střílení věcí, jako jsou humanoidy v šedé škále, které vypadají podobně jako Locust ozubená kola , obří roboti ve tvaru zvířete a strašidelnější nepřátelé jako Grim Reaper a obří skalní golemové. Zatímco všechno vypadá slušně, nedostatek rozmanitosti nepřátel skončí, takže se nakonec cítí trochu méně působivě.
Jste schopni hrát jako postava představující se jako chlap nebo dívka s několika přizpůsobitelnými hlavami, které se rozhodnete připojit k nim Gears of War podobná těla. Muži jsou obzvláště tlustí, zatímco ženy jsou štíhlé a začínají s výbavou, která vypadá spíše jako futuristický striptérka, než někdo, kdo bude válčit s mimozemšťany. Nic tak výstředního jako obří prsa a osel nalezený v Dračí koruna , ale každá sada brnění, se kterou jsem narazil, měla nahoře povinné prsa, což se vám může nebo nemusí líbit. V celé hře si také odemknete schopnost vyrobit několik základních kosmetických přípravků pro vaši postavu, když jsem hrál jako žena, našel jsem nějaké vlasové doplňky, brýle, odstíny a klobouk; nic moc ozdobného nebo kreativního a přicházející pouze v jedné barvě, ale lepší než žádné možnosti.
Opakování přichází s žánrem, ale Země svítá podaří natáhnout své malé množství obsahu do extrému. Existuje pouze asi sedm různých úrovní, ale vývojářům se podařilo vtlačit do nich asi 100 misí. Mise jsou vybírány z nabídky a pak jste upuštěni na úroveň, abyste dokončili jakýkoli úkol, který jste dostali, což je více než pravděpodobné, že zabijete některé věci až na několik malých výjimek, což znamená, že uvidíte stejné oblasti a stejní nepřátelé při opakování. Kromě toho má každá mise odemknutelné dovednosti založené na výkonu během úrovně a některé mise vyžadují, abyste je dokončili vícekrát, abyste získali veškeré zboží. Zatímco vyděláváte XP a zvyšujete svoji postavu, dovednosti se většinou odemknou dokončením misí. Rozložení úrovní se liší a je vizuálně odlišné, ale nepřátelé většinou zůstávají stejní, kromě obtíží a drobných barevných změn.
S tím má mnohem více společného Lovec příšer než říct Odinova koule , protože existují různé typy odemykatelných zbraní, které všechny ovládají jinak. Začínáte se základním mečem a pistolí, než odemknete schopnost používat obrovský meč, kuše a nakonec shuriken. Kombinace mečů a zbraní poskytuje nejrozmanitější a nejjednodušší pohyby, ale já osobně jsem se nakonec držel hlavně širokým mečem, protože zasáhl nejtěžší a práci dokončil s nejmenším množstvím knoflíků, i když jsem musel slyšet stejné tři kombinace zvukových efektů prakticky tisíckrát.
Zbraně mají neomezenou munici, pro případ, že by vás to zajímalo, a zdraví je omezené, i když každá mise vám poskytne určitý počet životů, aby se dokončila. Hnutí je spíše plynulé s možností dvojitého skoku, pomlčky a stáhnutí šíleně dlouhých kombi midair, aniž by se kdy dotkl země. Zpočátku jsem se cítil ohromen sám sebou, ale nakonec jsem zjistil, že dělám stejný dvojitý skok, zaútočím třikrát, airdash, zaútočím třikrát kombo, dokud mi nedojdou pomlčky.
ke zvýšení zabezpečení v interní síti vaší společnosti
Ti, kteří doufají v hluboký nebo zajímavý příběh, budou propuštěni, protože to má velmi povrchovou úroveň a napadli základní „mimozemšťané“, nyní jdou kopat do zadku vyprávěného prostřednictvím generických cutscenes, které jen ukazují v podstatě GIF postavy mávající jejich čelisti. Pravděpodobně byste mohli uhodnout celý příběh bez hraní hry, protože je to opravdu tak základní.
Země svítá by mohla být mnohem lepší hra, než by byla, kdyby byla jen trochu více zaměřená a vylepšená. Mnoho problémů s hrou by mohlo být vyřešeno pouhým vytvořením misí něčím, co byste mohli udělat v každé úrovni vlastním tempem, aniž byste je museli načítat samostatně jeden po druhém z hlavního menu. Úrovňový design se hodí k hratelnosti podobné Metroidvania, ale samotné mise vás prostě upustí na mapu a řeknou vám přesně, kam máte jít a co dělat, na rozdíl od toho, že vás necháte volně toulat a dělat, jak si přejete dokončit mise po cestě.
I s jeho nedostatky, myslím, že mnoho lidí bude líbit Země svítá , ale neočekávám, že to bude hit nebo dokonce kultovní klasika. Pokud něco takového hladoví, něco podobného Odinova koule nebo „em-up“ ve stylu RPG by z toho mohlo mít nějaké potěšení, zatímco většina opakování shledá příliš mnoho.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)