review obduction
Kam vás to vezme?
Myst byl takový formativní zážitek v 90. letech - předzvěst nové roviny myšlení při vyprávění příběhů, posouvající hranice technického pokroku a narativní hry. Definovala žánr a připravila půdu pro dobrodružné logické hry pro nadcházející roky.
K 20. Výročí Myst zahájení, Únos bylo financováno více než 22 000 podporovatelů Kickstarteru. Je to ve všech formách zpětné volání Myst - krásná, technicky složená hra s inovativním předpokladem, který se cítí dobře známý, ale zcela cizí. Postupné a metodické zkoumání nového světa, ticho, které obývá místo, když jsou všichni pryč, a je jen na vás, abyste objevili význam toho všeho.
Únos (PC)
Vývojář: Cyan Inc.
Vydavatel: Cyan Inc.
Vydáno: 24. srpna 2016
MSRP: 29,99 $
Únos začíná, jak napovídá jeho název: vaším únosem do mimozemského světa plného relikvií, jak známých, tak nových - do města podobného Zemi jménem Hunrath, které obsahuje podivné technologie a zařízení. Tato oblast je prakticky opuštěná a existuje jen velmi malý důvod, proč se kolem několika předem zaznamenaných hologramů a některých poznámek roztroušených. Postup ve hře závisí na vaší schopnosti prozkoumat a interagovat s tím, co je kolem vás, a řešit hádanky bez explicitních pokynů nebo indikací.
Protože existuje jen velmi malé vedení, klíč k postupu vpřed leží v detailech Hunratha a jeho okolních oblastí - klíčem může být cokoli od kusu papíru na stole až po diagram nakreslený na zdi. Naštěstí hra používá blikající indikátor u položek, se kterými můžete komunikovat, ale určitě je snadno náhodně přehlédnout. Občas se bude konat široká instrukce o tom, co dělat z holistického hlediska, ale z velké části jste sami na tom, jak zjistit, jak se věci stávají.
Mechanika hádanek sahá od kontextových stop, které odemykají určité oblasti (jako je vytváření spojení přes fyzické stopy k nalezení bezpečnostních kódů), až po více fyzických hádanek (jako pohyb kolem laserového paprsku po stopě, aby se zničily předměty). Nakonec najdete zařízení, která vás teleportují do jiných světů, z nichž každý má svou vlastní sadu hádanek. Mechanika teleportačního swapu se také sama o sobě stane hádankou, přidává chytré vrstvy na existující hádanky a dělá z memorace kritickou součást hry. Tyto mechaniky znamenají, že zpětné sledování je téměř konstantní, ale Únos obsahuje zkratky pro zmírnění bolesti.
Když prozkoumáte okolí a dozvíte se více o jeho okolí, začne se vytvářet obraz o tom, jak tyto světy spolu souvisejí, spolu s historií za Hunrathem a podivnými událostmi, které vedou k místu, kde jste. Nic z toho není výslovně uváděno prostřednictvím kinematiky nebo tradičního vyprávění ve hře, takže neočekávejte, že vás hra nakrmí. Spíše, Únos byl vytvořen pro vás, abyste pracovali a pomalu odkrývali záhadu čtením mezi řádky toho, co je vám dáno v dokumentech, interakcích, denících a dalších stopách.
Krajiny v těchto světech jsou dechberoucí a vzájemně dobře kontrastují - svěží zeleň, impozantní šedé monolitické útesy, obsidiánské textury - to vše postavené na téma důvěrnosti propojené s mimozemskou přírodou. Sítě a cesty někdy běží hluboko a já jsem se několikrát zasekl, nemohl jsem si vzpomenout, jak se dostat zpět do určitých oblastí. Polovina bitvy (nebo část zábavy, v závislosti na tom, jak se na to díváte) si pamatuje, jak všechno zapadá a spojuje se, téměř jako labyrint. Také jsem si užil funkci, že jsem byl schopen přepínat mezi volným roamingem a klasickým režimem point-and-click, což mi někdy pomohlo soustředit se na to, kam se mám soustředit.
Ačkoli Únos je krásná hra, upozorňujeme, že přichází s technologickou poptávkou. Ti, kteří běží na absolutních minimálních požadavcích, jako jsem já, by mohli mít potíže udržet krok. Při hraní jsem narazil na některé problémy s výkonem, ale vývojář Cyan pracoval na několika dalších sestaveních a zdá se, že neustále optimalizuje hru a provádí vylepšení. Pro tak složitou hru jsem byl vlastně docela překvapen, že jsem nezasáhl další chyby; Většina mých problémů se týkala schopnosti počítače zvládnout hru.
Obduction ' s předpokladem je podmanivý, poskytuje vrstvy, které staví na sobě formulovat zastřešující příběh. Přál bych si jen, aby během mých průzkumů existovalo více kontaktních bodů souvisejících s příběhem. Potěšilo mě, když jsem našel notebooky a interakce, ale rozhodně jsem po celou dobu s ním touží. To je součást lákadla Únos - bez ohledu na to, jak frustrující nebo obtížné mohou být hádanky, byla odměna za objev mnohem sladší. Bez ohledu na velikost objevu se pocit úspěchu cítil skvěle.
Je to zvláštní věc, když vám hra přináší vynikající zážitek bez tradiční nebo předepsané mechaniky příběhů az tohoto pohledu Únos zcela převažuje. Některé hádanky a stezky se po chvíli mohou stát přílišnou a únavnou, ale celkově napíná mysl správným způsobem. Pokud jde o to, co chce udělat, dělá to docela dokonale a myslím, že jak fanoušci, tak nováčci ocení jeho vynalézavost.
Příklad třídění bublin v C ++
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)