review project warlock
Zbavte se psychiky!
V tento poslední den PAX East letos jsem se podíval na retro-inspiroval FPS volal Projekt Warlock . Tato hra, vyvinutá společností Buckshot Software, je vizí devatenáctiletého Jakuba Cisla a jeho touhou znovu vytvořit hry své mládí. Se svým malým týmem dokázali zachytit pocit legendární id Software Wolfenstein 3D .
Létá tento druh hry ještě v roce 2018? Krátká odpověď zní jasně. Pokud jste vyrostli s retro střelci a toužíte po nich, aby se vrátili, bylo by absolutně špatné nechat se projít Projekt Warlock .
Projekt Warlock (PC)
Vývojář: Buckshot Software
Vydavatel: herní společnost
Datum vydání: 18. října 2018 (GOG), 6. prosince 2018 (Steam)
MSRP: 12,00 $
Cituji Johna Carmacka: „Příběh ve hře je jako příběh ve pornofilmu. Očekává se, že tam bude, ale není to tak důležité. “ Projekt Warlock žije touto filozofií a okamžitě vás nakopne do nějaké akce. Existuje zdání spiknutí o hlavní postavě, Warlocku, který se pokouší zastavit démony, aby vtrhli do pekla, ale stejně jako všichni klasičtí střelci 90. let, kteří se snaží hrát na zadním sedadle.
I když byste se mohli pokusit spojit kousky tradice z vašeho okolí, hlavní věc, kterou budete dělat Projekt Warlock střílí démony a fouká je na kousky. Je velmi osvěžující mít takový minimalistický přístup k designu her, zejména proto, že umožňuje skutečné hraní mluvit místo NPC. Není třeba se obávat nepříjemnosti lidstva, když máte klíče k nalezení a dveře se otevírají.
Projekt Warlock je rozdělena na epizody podobně jako starší práce id Software, ale způsob, kterým skrze ně postupujete, je předem určen. Nebudete mít na výběr, na jakých úrovních se chystáte, ale také nebudete muset hrát celou epizodu, než skončí. Jakmile je však v závorce mnoho úrovní (dvě, tři nebo čtyři), vyrazíte zpět do své dílny, abyste se zaměřili na vylepšování zbraní / kouzel a stat body.
Projekt Warlock nabízí neuvěřitelně lehký zážitek a systém upgradu. Zabíjením nepřátel a sbíráním zlata v úrovních získáte XP, které můžete dát k vylepšení statu. Spolu s tím prozkoumání každé úrovně a objevování tajemství vás často povede k aktualizaci tokenů, které můžete utratit za své zbraně nebo kouzla. Tento systém je kde Projekt Warlock se začíná odlišovat od minulosti.
Dalo by se to úplně ignorovat a hrát hru přesně jako Wolfenstein 3D , ale s těmito upgradovacími žetony se můžete naučit mocná kouzla, která žijí podle názvu hry, nebo transformovat své zbraně na různé typy. Moje osobní nejoblíbenější vylepšení bylo vzít brokovnici s dvojitým sudem a proměnit ji v vločkové dělo, které některé přineslo Neskutečný turnaj vzpomínky na mě.
jo! pošlete nejlepší e-mailovou službu
V mém playthroughu jsem se místo kouzel soustředil výhradně na svůj arzenál, ale skutečnost, že vám tato hra dokonce umožňuje, umožňuje některé rozmanité bojové scénáře. Jedinou vadou v systému je, že u upgradů zbraní nemáte šanci tyto změny vyzkoušet, než si je koupíte. Například mě opravdu upoutala vyhlídka nailgunu, ale pak jsem se dozvěděl, jak se její ricochet střílí ze stěn a oni vás nakonec udeří do úzkých chodeb. V podstatě to zničilo moje SMG a já jsem byl s nimi zaseknutý.
Kouzla jsou přímočarější a mají pouze jednu možnost, ale nikdy jsem se necítila, jako bych při jejich přeskakování chyběla. Předpokládám, že to lze chápat jako vadu, ale jejich popisy zněly šikovně. Jedno kouzlo například zdvojnásobilo poškození všeho ve světě hry, což se mohlo ukázat jako užitečné během některých setkání se šéfem.
Jestli ale zabijete nepřátele, je zde zhruba 60 úrovní, které můžete prozkoumat. Každá epizoda má specifické téma, takže budete neustále zkoumat nové oblasti, které spolu přirozeně plynou. Úrovňový design je plochý bez kopců nebo zvýšeného terénu, který zní, když je napsán, skutečná katastrofa. Buckshot Software nějak toto omezení přijal a použil jej k vytvoření některých skutečně neuvěřitelných labyrintů.
Hlavní věc, která se zastaví Projekt Warlock z toho, že se znovu a znovu cítíme jako to samé, je to, že existují rozlišovací prvky pro každou úroveň. Při pohledu na jeho inspiraci Wolfenstein 3D se může stát slogem, protože každá úroveň vypadá stejně a mezi nimi není téměř žádná změna. v Projekt Warlock , existují nejen odlišná témata, ale i specifické struktury a oblékání, které vás nasměrují k cíli.
Ve velmi pěkném tahu zvedne klíč v jedné místnosti nepřátele za vámi, které vás tiše povedou k vašemu dalšímu cíli. Aniž byste o tom přemýšleli, hra vás přivádí k dalšímu rozstřelu a místnosti, kde můžete pokračovat v odpojování na úrovních. Neubližuje ani tomu, že ani jedna z úrovní není tak dlouhá, takže ztracení je vzácnost.
To se však stále může stát a já si přeji Projekt Warlock měl obrazovku s mapou. V levém horním rohu je malá mapa, ale někdy se trochu zmatíte a poškrábáte hlavu, abyste zjistili, kam dál. To, že dokážete vytáhnout velkou mapu, by to v zásadě vyřešilo, protože by to pravděpodobně ukázalo místa, která jste dosud prozkoumali.
Přesto, tato drobná stížnost hru nezničí. Jediná věc, která hrozí, že to bude, je několik úrovní, které vás začnou hned vedle nepřátel. Dostanete se a okamžitě zaútočíte, což je dezorientující a nespravedlivé. Neexistují žádné rychlé úspory Projekt Warlock , buď: tato střílečka pracuje na velmi staromódním systému života. Došli životy a je konec hry.
Zaváhal bych Projekt Warlock těžce. Některé z jeho přestřelek mohou být náročné, ale systém upgradu stat vás může docela nezastavitelný, pokud investujete do správných oblastí. Stále jsem dával body do zdraví a munice a nakonec jsem se stal pěším tankem. Jsem zvědavý, že vyzkouším běh, aniž bych tuto funkci využil, ale vím, že jsem během své hry jen zemřel celkem třikrát.
Tyto úmrtí mohou být vyčerpávající, protože restartujete úroveň, na které se právě nacházíte, ale úrovně obvykle trvají asi pět minut. Na konci hry jsem asi pět hodin sledoval a cítil jsem se opravdu spokojený. Několik úrovní v poslední epizodě se dostalo dlouho do zubu, ale hra je u konce, než ji znáte a udržuje vás po celou dobu velmi zábavnou.
Spousta této zábavy souvisí s prezentací. Spriteho dílo je prostě neuvěřitelné a umělecký styl evokuje velmi komickou atmosféru. Věci vypadají démonicky, ale také vypadají jako komiks a je to všechno krásné. Jsem více ohromen pozorností k detailům. Věci, jako jsou okna, budou mít různé textury založené na tom, jak moc je střílíte, a dokonce i příspěvky v některých oblastech úplně zmizí, pokud je střílíte dost.
Větší nepřátelé ztratí končetiny, jakmile uděláte dost škody a to nakonec změní jejich útoky. Každá epizoda má také své vlastní nepřátele, takže se neustále setkáváte s novými nepřáteli a učíte se jejich vzorcům. Nevolal bych do komplexu AI (v zásadě na tebe běží), ale Projekt Warlock obsahuje širokou škálu baddies k výbuchu, které následují šablonu Osud nastavit všechny ty roky.
Skutečnou polevou na dortu je skvělý soundtrack. Zvukovou inspiraci z id Software si tento zvukový doprovod přináší znovu celou řadou témat od metalu, přes melodický rock až po atmosféru kostela-varhany. Každá úroveň má také své vlastní téma, takže zvukový doprovod se skládá z přibližně 65 různých písní. Téměř se to postará o pár nedostatků ve hře, protože jsem měl naprostý výbuch při poslechu hudby, zatímco jsem střílel nepřátele na kousky.
Smyčky na stopách nejsou dokonalé, takže uslyšíte několik drsných škytavek, jak se písničky restartují. Přesto musíte obdivovat odhodlání vytvořit osmiminutovou rockovou píseň na úroveň, která trvá asi tři minuty, než se vrhne. To je ten styl, který mohu pozadu.
Pokud jde o cokoli jiného 'špatného' s Projekt Warlock , hodně z toho prostě přijde na nitpicks. Zatímco hra je odvozena ze starší práce, to vytáhne trik se spoustou stylu a milosti. Design úrovně může být trochu omezený, ale jsem překvapen, kolik různých způsobů použití spínačů bylo použito, které jsem nikdy předtím neviděl. Nepřátelé se drží formy Osud ale zůstaňte spravedliví a vyvážení bez nepříjemných nepřátel.
Projekt Warlock je jen zatracený výbuch. Dalo by se říci, že je to nejlepší verze Wolfenstein 3D někdy vyrobeno. Sakra, dokonce to překonává originál Osud v některých kategoriích. Určitě nevyhraje ceny za originalitu, ale toto je opravdové dílo vášně, které se nakonec vyplatí.
Pokud váš spouštěcí prst svědí, kupte Projekt Warlock poškrábat to svědění. Nebudete zklamáni.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)