review shinsekai into depths
Pod tlakem
Když byla Apple Arcade poprvé oznámena, nikdy jsem neočekával, že jednoho dne využiju předplatnou službu k hraní hlubokomořské metroidvania od Capcomu. Jaká divoká myšlenka. Dokonce i teď se cítí jako sen.
Při pohledu na spouštěcí sestavu uživatelé Apple Arcade již mají bezpočet her, z nichž si mohou vybrat a vybrat - z nichž mnohé stojí za vyzkoušení - a doufám, že se to nevyčerpá. Shinsekai: Do hloubky není nejrychlejší hra na bloku, ale v žádném případě to není novinka. Připadá mi to jako ztracená hra pouze pro digitální Xbox 360 nebo PS3, která se v roce 2019 zázračně znovu objevila.
Myslím tím nejlepším možným způsobem.
Shinsekai: Do hloubky (iOS)
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 19. září 2019
MSRP: Část Apple Arcade (4,99 $ měsíčně)
rozdíl mezi stromem b a b +
Svým způsobem je téměř divné zavolat Shinsekai: Do hloubky metroidvania.
Všechny žánrové svorky jsou přítomny, nechápejte mě špatně. Jako jediný přežívající člověk, který byl nucen pod vodou kataklyzmatickým mrazem, projdete rozlehlou mapu světa, vyhledáváte předměty a výstroj, abyste otevřeli nové cesty k průzkumu, a dokonce sundali některé mořské tvory zabíjející páteř. Ale činy ve smyslu zabíjení všeho slova tento zážitek nedefinují. Shinsekai je hra přežití.
To je pravda brzy, když se váš dobrodruh potápěčského obleku může zdát, že se nikam nedostane bez úzkosti s nízkým obsahem kyslíku, a stále je to pravda o sedm hodin později, když se blížíte k závěru. Zatímco si rozšíříte svůj arzenál řadou harpunových děl a nakonec budete mít ponorné vozidlo, na které se můžete spolehnout, jádrem této hry je vše o pohybu. Vyplatí se být opatrný.
Hodně z Shinsekai se utrácí pomocí vody, přičemž je třeba se vyvarovat: 1) požívání žraloků nebo jiných syntetických hrozeb, 2) vyčerpání kyslíku a 3) příliš tvrdému nárazu na pevné povrchy. Zvyšování popálenin prostřednictvím přívodu vzduchu a rozbíjení do země s příliš velkou hybností může prasknout nebo dokonce úplně přerušit vaše kyslíkové nádrže. Jakmile jsou pryč, jsou pryč - dokud nenajdete další tanky, které by mohly být zastrčené uvnitř nedalekého tunelu nebo možná daleko daleko, hlídané složitými překážkami.
Tato mechanika by mohla znít nepříjemně - a v některých případech, většinou s příliš lehkým praskáním tanků a ovládáním zaměřování dotykového displeje, které by bylo trochu delikátní - to určitě může být. Ale Shinsekai Úžasné podvodní jeskynní systémy a neochvějný pocit atmosféry jsou jeho silným oblekem. Pokud se rozhodnete pro průzkum, vždy se budete cítit nebezpeční a vzrušující pro toto téma. Jste jediný svého druhu, který odešel, takže se potápíte hlouběji a hlouběji na nezmapované (nebo jinak dlouho opuštěné) území by měl cítit se nebezpečně.
zásobník datové struktury c ++
Díky tolika metroidvania hrám, které se hrály v posledních několika letech, jsem při více než několika příležitostech ztratil let-me-consult-the-internet. Přiblížil jsem se Shinsekai: Do hloubky , ale nedosáhlo toho bodu. Vaším konečným cílem je sestoupit a po celou dobu hry si podepřete svůj oblek specializovanou rudou. Velká část Shinsekai točí kolem kontroly podezřelých zákoutí a lebek pro vykopávání spotů, a to platí zejména v případě, že máte pocit, že finalista touží po hledání volitelných zdrojů, které mohou, například, poskytnout další skladový prostor nebo zefektivnit provoz vašich pohonných jednotek.
Mapa dělá většinou vynikající práci, která vás vtáhne po kritické cestě a zároveň naznačí oblasti, které by stálo za to prozkoumat, zda máte málo položek s omezeným použitím. Také zbožňuji, jak hloubka hraje aktivní roli. Tlak může být fatální a in Shinsekai , je představována červenou čarou - jako by voda byla doslova karmínově zbarvená. Je to skvělý efekt. Každý upgrade potápěčského obleku posune tuto čáru dolů a existuje několik okamžiků, kdy budete muset myslet mimo krabici. Chcete-li najít cestu vpřed, možná budete muset dočasně prohloubit ponorku nebo určitou položku hlouběji, než vám vyhovuje váš oblek.
Shinsekai je strhující, zejména v otevírací době, zatímco stále máte pocit, kdy a kde riskovat. Asi v polovině příběhu jste nadaci složili dohromady, ale zatím nebudete mít uspokojivé odpovědi. Je tu neustálý pocit, že číhají hned za rohem.
Pak hra pokračuje - a jde. Stejně jako já Shinsekai Celá atmosféra, nemyslím si, že to muselo být tak dlouhé, jak je. Mechanicky řečeno, posledních pár zón vedoucích do konečné poutavé oblasti se pro mě rozmazalo. Cítil jsem se, jako bych opakoval stejné akce. Část toho může být přičítána boji - je to rozhodně nejslabší prvek celkově, i když hraní s gamepadem pomáhá - a část toho pramení z designu, který zaujímá méně přístup.
Jinými slovy, Shinsekai: Do hloubky čas od času mizí, ale víc než napraví své nedostatky s původním předpokladem, pohlcujícím zvukovým designem a odborným světovým stavením. Pokud skončíte hraním této hry - a důrazně doporučuji, abyste to udělali - jen ujistěte se, že máte sluchátka.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry prostřednictvím předplatného Apple Arcade zakoupeného recenzentem.)