review space invaders extreme
40 let invaze do vesmíru
Téměř před 10 lety, Space Invaders Extreme propuštěn pro Nintendo DS a PlayStation Portable a vyhodil lidi pryč. Hra byla divokou obnovou jednoho z nejznámějších šmupů, jaké kdy vznikly, a nějakým způsobem změnila třicetiletou nemovitost na moderní miláček. Chcete-li říci, že to bylo nutné, je to podcenění, protože v podstatě nenajdete jediný negativní komentář ke hře na celém internetu.
Po tomto úspěchu byla hra nakonec přenesena na Xbox 360 s přepracovaným zvukovým doprovodem a několika drobnými vylepšeními provedenými v grafice. Port 360 zahrnoval kooperaci se čtyřmi hráči, což je vylepšení oproti původní variantě pro dva hráče a bylo to rozhodující miláček pro to, jak chaotická se hra stala. Je smutné, že tento nový zvukový doprovod opravdu zakrývá zážitek a hra nebyla tak milovaná jako originál DS (verze PSP měla také jiný zvukový doprovod).
Nyní, o 10 let později, dostáváme nové vydání PC originálu DS, které obsahuje všechny vylepšené vizuální prvky z portu 360, ale ve skutečnosti postrádá funkce přítomné od začátku. Hra je stále velmi návyková, honosná a chaotická, ale tento nový port se cítí jako promarněná příležitost, aby nám poskytla „definitivní“ vydání Extrémní .
Perl rozhovor otázky a odpovědi pdf
Space Invaders Extreme (DS, PSP, Xbox 360, PC (hodnoceno))
Vývojář: Taito
Vydavatel: Square Enix (DS, PSP, 360), Degica (PC)
Vydáno: 17. června 2008 (DS, PSP), 6. května 2009 (360), 12. února 2018 (PC)
MSRP: 29,99 $ (DS, PSP), 9,99 $ (360), 19,99 $ (PC)
V nějakém divném zvratu osudu jsem se nikdy nepodařilo přehrát původní verzi Extrémní . Řekl jsem své matce o hře a ona ji dokonce vlastnila, ale celé desetiletí jsem věděl o její existenci a nikdy jsem ji nezkoušel. Když říkám, že jsem byl při první verzi této verze odfouknut, víte, že to myslím vážně.
Space Invaders Extreme zachovává základní představu o tom, co originál Vesmírní vetřelci bylo o tom, když k zážitku přidal obrovský nádech. Místo toho, abyste jednoduše stříleli postupně sestupující nepřátele, můžete nyní zkombinovat komba dohromady, získat různé zbraně a dokonce se účastnit bonusových kol. Jedná se spíše o hru na skóre Vesmírní vetřelci oblékání do okna než skutečné pokračování originálu.
To neznamená, že styl není zachován, protože nepřátelští skřítci a noví šéfové jsou po tomto klasickém 70. letech titulem. Je to super zábava sjíždět pamětní pruh dolů, ale nechat jej předvést novým způsobem. Obzvláště se mi líbí, že se skřítci zdají být téměř zdviženi z původní arkádové hry, místo aby byli úplně přepracovaní, aby vypadali moderněji.
Hlavní podstata Extrémní je režim „Arcade“, který vás provede pěti různými úrovněmi až k konečnému závěru s masivním šéfem. Po překonání druhé úrovně se můžete rozvětvit do různých cest, které zvýší obtížnost následujících úrovní, takže pokud budete sledovat konkrétní trasu, vytvoříte čtyři jedinečné způsoby přehrávání. Přístup na tyto trasy vyžaduje získání skóre A pro vaše skóre, takže musíte být ve hře zdatní, abyste měli šanci.
Šéfové bitvy jsou skutečným krádežem show, z nichž každá dělá něco jedinečného s různými nastaveními. Čtvrtý šéf je velká prdel v zadku, ale jeho celý trik vyžaduje, abyste dostali power-up a ricochet výstřely z přicházejících nepřátel, abyste ho zasáhli, což přidává do řízení úplně jinou vrstvu strategie. Je to mnohem více zapojené než jen spamování výstřelů a jen čekání na nepřítele, aby vyhodil do vzduchu.
Jedna pěkná změna oproti originálu DS je, že pokud vám dojdou životy v průběhu úrovně, nebudete po návratu znovu přeneseni zpět na začátek. Vaše skóre se vynuluje a pravděpodobně ztratíte na pozici A (a šanci jít jinou cestou), ale to umožňuje hráčům, aby se dostali na konec hry, aniž by strávili hodiny zdokonalováním svých schopností.
K dispozici je také přidané tlačítko rychlé palby, díky kterému je skóre komba mnohem snazší. Celé jméno hry s Extrémní řetězení zabíjí dohromady, což funguje, ať už dáváte pozor na nepřátelskou barvu. Čím vyšší je váš řetěz, tím více bodů získáte a čím blíže se dostanete k bodování na úrovni A nebo dokonce S.
Nepřátelské barvy však budou fungovat tak, že za vás vyhodíte různé zbraně. Pokud například spojíte čtyři červené nepřátele, dostanete power-up bombu, která exploduje při kontaktu s nepřáteli. Můj osobní favorit je modrý laserový power-up, který doslova rozbíjí nepřátele a umožňuje super rychlou výrobu řetězů.
Bonusové fáze, se kterými se setkáte, se objeví, jakmile zasáhnete specificky barevné UFO, které letí nad horní část obrazovky. V podstatě budete hrát mini-hry, kde musí být splněny konkrétní podmínky (například zabití 10 UFO nebo sbírání 50 mincí). Úspěšné dokončení těchto bonusových fází vás vrátí zpět na hlavní úroveň se stavem „horečka“, který vám poskytne ještě více vylepšenou verzi vaší současné zbraně.
Pochopení toho, jak tento celý systém funguje, zabere trochu času. Když jsme se se svým přítelem posadili, abychom tuto hru zastřelili, netušili jsme, co se děje. Tato první slepá zkušenost mě nutí přemýšlet o tom, jak internet předpokládá, že Japonsko je tato bláznivá země plná lichých zvyků a honosných světel. Space Invaders Extreme je videohra ekvivalent někoho, kdo na vás křičí 'JAPAN IS CRAZY'.
Střelíte na lodě, aktivujete šílené zbraně a uslyšíte hlasatel ohlašující „FEVER“ nebo „LEVEL UP“ a ani netušíte, proč se něco děje. Když však klikne, Space Invaders Extreme se stává vysoce obohacující a hlubokou střílečkou, která vás láká, abyste se neustále tlačili. Není divu, že se lidé do tohoto titulu zamilovali. Podařilo se mi to porazit čtyřikrát za sebou, jen se snažím odemknout každou cestu, a to bylo bez ohledu na to, že jsem se pokusil hru zkontrolovat.
Upgrady pro tuto novou verzi PC přicházejí ve formě mnohem ostřejších vizuálů a další cesty obtížnosti „E“. Všechno je ostré, pozadí je okouzlující a trippy a animace jsou plynulé. Je to docela podobné verzi 360, jen s podporou pro ještě vyšší rozlišení než 1080p a některé další úrovně. Bohužel nemůžete přizpůsobit toto rozlišení v nabídce nebo cokoli jiného.
Byl bych překvapen, kdyby hra pro kohokoli běžela špatně, ale pro možnosti nabídky není moc Extrémní . Hudbu můžete odmítnout, ale musíte být zbláznění, chcete-li umlčet toto úderné skóre. Nemůžete přizpůsobit ovládací prvky a zatímco je k dispozici podpora řadiče, neexistují žádné výzvy k stisknutí tlačítek pro gamepady 360 nebo PS4.
Největším opomenutím je však nedostatek multiplayerů. Protože jsem věděl o tom, že 360 port má hraní co-op, nechal jsem svého přítele napumpovat, aby to vyzkoušel se mnou, jen abych zjistil, že nic není za hlavní hrou. Jistě, existuje 'Freeplay' možnost, která vám umožní vyzkoušet jednotlivé úrovně a můžete sdílet skóre online, ale neexistují žádné možnosti pro více hráčů.
To by nebylo nejhorší na světě, ale tato nová verze pro PC stojí 20 $. To je dvojnásobná cena verze 360, který má více funkcí a dokonce nějaký stahovatelný obsah rozšířit hru. I když si myslím, že je to skvělé a docela dobrý obchod za 20 $, vyloučení režimů nedává žádný smysl.
Pokud by cena byla o něco levnější, nebo kdyby byla zahrnuta i online multiplayer, doporučil bych tento port bez problémů. Jak to stojí, zatímco Space Invaders Extreme na PC je solidní a určitě vypadá a zní to nejlepší z jakékoli dostupné verze, nedostatek tak úžasného režimu jen zakysává můj názor na to.
Doufejme, že můžeme získat co-op v aktualizaci nebo dokonce jako DLC, protože jsem stále dychtivý vrátit se a střílet 40letých mimozemšťanů.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)