review theatrhythm final fantasy
znovu
Theatrhythm: Final Fantasy bylo velmi pěkné překvapení. Poté, co se řada lidí zbavila řady sérií kvůli řadě neštěstí a slabých vstupů, Divadelní rytmus připomnělo nám, že náměstí stále uctívalo všechny své klasické postavy a samozřejmě i jeho nadčasovou hudbu.
Jako pokračování Opona opravdu nic nezmění od svého předchůdce, nedostatků a všeho, ale zabalí do neuvěřitelných 221 písniček na vrcholu již vítězného vzorce.
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call (Nintendo 3DS)
Vývojář: Square Enix 1st Production Department
Vydavatel: Square Enix
Vydáno: 16. září 2014
MSRP: 39,99 $
Pro informaci, originál Divadelní rytmus pouze přišlo s přibližně 76 písněmi - více bylo dostupných jako DLC a verze pro iOS měla ve skutečnosti více melodií než 3DS iterace. Od té doby Opona má 221 základních písní před DLC , jedná se již o zásadní upgrade, pokud jde o setlist.
V případě, že se obáváte, že se ztratíte v pokračování - nebuďte. Opona Nejen, že zahrnuje téměř všechny původní písně z první hry, ale také zachycuje „příběh“ a představuje novou během několika minut. Zlá síla známá jako Chaos je opět zpět (popsaná částečně kvůli „cyklické povaze“ vesmíru) a budete ji muset znovu shromáždit, abyste ji zastavili. To je doslova - dokonce Mario má propracovanější nastavení.
Co děláte pro to, abyste dělali velkou většinu času, je hraní písní a všechny se hrají se stejnými třemi styly, jen s odlišnými doručovacími systémy - versus režim, hra zdarma a Quest Medley. Pokud jste nehráli Divadelní rytmus dříve je koncept velmi jednoduchý na vyzvednutí - budou se objevovat poznámky přicházející z boku obrazovky a když zasáhnou cíl poblíž vaší postavy, klepnete nebo stisknete určité tlačítko (jsou podporovány stylus i tradiční ovládací prvky) ).
Někdy může být tato akce pouze včasným klepnutím, v jiných případech je to „hold“ nebo „swipe“ v určitém směru. Tři typy písní (boj, pole a událost) mění systém doručení, ale v podstatě je to stejný nápad. Existuje několik malých dodatků, jako jsou ikony kritických stávek, které přidávají větší vliv na poznámky, ale Opona hraje téměř stejně jako jeho předchůdce - což může vést k určité únavě i po delším hraní.
Jak již bylo uvedeno, Opona ve skutečnosti se neoklamou tím, že vám klíče od království dávají téměř okamžitě. Po rychlém tutoriálu jste na závodech a vybrali si čtyřčlennou párty z několika jádrů Final Fantasy hry. To bude sloužit jako váš charakterový fond pro blízkou budoucnost, protože ostatní budou odstraněny, aby se odemkly později - takže si to počítejte!
Vaše počáteční volba bude také sloužit jako váš úvodní setlist a každá „franšíza“, kterou se rozhodnete reprezentovat s vaší stranou, bude mít od začátku odemknuté písně. Nedělejte si starosti, protože za hodinu budete mít odemknutou téměř každou píseň ve hře. Volná hra se tak cítí jako hlavní režim hry a méně fuška, kterou je možné slogat. Už žádné broušení, abyste se dostali k dobrým věcem.
Nicméně, RPG režim hry, Quest Medley, není tak rychlé předat zboží. Zpočátku Quest Medley začne vypadat skvěle. S mapou světa lehce prozkoumejte (doplněnou o klasické předehry světových map) výběrem cest, předmětů, které chcete sbírat, a šéfů, s nimiž budete bojovat, vypadá to jako velmi skvělý způsob, jak implementovat do RPG více prvků RPG.
Problém je, že téměř každá píseň po dobu nejméně pěti hodin je napravena, a to trvá věčně, než se dostaneme na konečnou úroveň obtížnosti, kde se výzva opravdu začíná. Zdá se, že jsou k dispozici stovky úkolů a po dokončení zhruba 20 z nich jsem okamžitě šel zpět do hry zdarma, stejně jako proti režimu - který můžete také hrát sami naštěstí.
Kromě místní hry můžete také vyzkoušet umělou inteligenci v režimu versus režim a projít si třídy bronzu, stříbra a zlata (stejně jako vyšší úroveň). Způsob versus práce je téměř totožný s každým jiným režimem, až na jednu výjimku - vylepšení. Vydělením určitého skóre uvolníte „EX Burst“ svého protivníka, což může mít za následek cokoli od obracejících se šípů kolem, ztěžování získávání skóre, skrývání poznámek až do poslední sekundy.
Z tohoto důvodu je přehrávání skladeb na nejvyšší obtížnosti ještě těžší a je pravděpodobné, že veteráni skončí po vyčerpání všech skladeb ve hře zdarma. Přesto s dostatečným odhodláním můžete během několika hodin projít celou AI rukavici. Je tedy dobré, že versus má místní i online funkčnost.
Pokud jde o samotný setlist, je to velmi působivé. Můj osobní oblíbený klasický doplněk je Final Fantasy Tactics , ale fakt si to užívám Blesky se vrací a Final Fantasy XIV: Realm Reborn dostali hodně lásky, protože soundtracky k oběma jsou dva z jejich nejsilnějších obleků. Je také hezké vidět Mystic Quest si pamatoval (i když jen s několika písněmi) a nadcházející rozvrh DLC vyžaduje více šancí Chocobo Dungeons a Romancing SaGa vnější okolnosti.
Odemknout ještě jednu píseň, postavu nebo mapu úkolů je stále stejně návykové. K dispozici je také větší výběr toho, co odemknete, protože dostatek střepů vám poskytne možnost vybrat si ze seznamu postav, které můžete přidat do vaší skupiny hrdinů - místo toho, abyste vám pouze dali jednu. Chvíli potrvá, než projdete každou skladbu na všech třech úrovních obtížnosti, a to nezahrnuje procházení muzejního režimu ani hraní s přáteli.
často kladené otázky a odpovědi na rozhovory s informacemi
Vzhledem k tomu, že obsahuje téměř celou první hru s rozšířenými režimy, Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call je neomylný pro lidi, kteří nikdy nekousli poprvé, stejně jako pro vracející se hráče, kteří chtějí hrát nějaké další písničky. Stále má některé stejné série trappings kvůli jeho podobné povaze, ale i když jen řešit každou píseň jednou ve hře zdarma, stojí za to cenu vstupu.