review touhou 14 double dealing character
Špatný port, skvělá střílečka
Jak jsem řekl v minulosti, pokládám za štěstí, když přijde na setkání s ostatními hráči v průběhu let, které měly pozitivní dopad na můj život. Měl jsem to štěstí, abych objevil Touhou série v roce 2002 na žádost přítele, a vzhledem k mé existující lásce k žánru shoot-'em-up, to ji posunulo na další úroveň.
Bylo to však mnohem déle než to, a nakonec Playism přináší letos poprvé na Západ série s Touhou 14: Double Dealing Character . Je smutné, že způsob, jakým zacházel s přístavem, má mnoho přání.
Touhou 14: Double Dealing Character (PC)
Vývojář: Team Shanghai Alice
Vydavatel: Team Shanghai Alice (JP) / Playism (USA)
Vydáno: 12. srpna 2013 (JP) / 7. května 2015 (USA)
MSRP: 14,99 $
Neexistuje žádný texasový dvoustupňový „kolem“ - vydání „Western“ není dobrý port. Je zde vynaloženo jen velmi malé úsilí, hlavně kvůli skutečnosti, že je to relativně nedotčené z japonské verze, a není to přeložené - vůbec. Double Dealing Character Nabídky byly již v angličtině, ale další podrobnosti a kousky příběhu jsou všechny v japonštině, takže je musíte ručně aktualizovat pomocí opravy externího ventilátoru. Když Playism oznámil, že to „přináší“ Touhou na Západ “, předpokládal jsem, že by to bylo o něco víc, než„ koupili jsme si původní japonskou hru o něco jednodušší “. Ať už se jedná o hru Playism nebo žádost týmu Shanghai Alice, výsledek je stejný.
Skutečná hra je naštěstí velmi dobrá a musím zdůraznit, že u anglických nabídek je to úplně hratelné . Pokud jste dosud nezažili hru danmaku (také známou jako střelba do pekel nebo záclona), koncept je snadno pochopitelný. Spousta kulek bude vrhat obrazovku po celou dobu (jako opona) a je vaší úlohou manévrovat kolem různých vzorů a střílet zpět na své soupeře. Jak je tomu u většiny Touhou hry, Double Dealing Character obsahuje kromě standardního tlačítka také standardní výstřel a „pomalou“ schopnost, kterou za chvíli vysvětlím.
Kde Touhou tým vyniká v prezentaci toho všeho. Kuličky jsou rozmanité a neustále vás drží na nohou, ale jsou také spojeny s okouzlujícím uměleckým stylem a chytlavou hudbou. Double Dealing Character není výjimkou. To bych bavte se číst různé bitové příběhy, které se objevují během bossových bojů a mezi úrovněmi, ale na to budete znovu potřebovat fanoušek. To, že tomu nerozumíme, hru zásadně nezruší, ale Touhou fanoušci jsou z velké části příčinou - dává kontext řízení a výrazně zvyšuje zážitek.
Budete mít přístup ke třem znakům, z nichž všechny mají dvě různé varianty vlečení. Každá „loď“ (v tomto případě magická dívka) má jinou rychlost střelby nebo typ výstřelu, jako je přímá střela nebo šíření. Speciality přidávají ještě více rozmanitosti, jako je jedna postava, která používá útok obří koště na blízko, nebo jiná, která vystřelí smrtící prázdnou bombu, která se pomalu plazí po obrazovce. Zde se znovu objeví nedostatek překladu - budete muset experimentovat s každou variantou, protože na vybrané obrazovce nemůžete přečíst, co dělají.
Nyní, o té „pomalé“ funkci, kterou jsem zmínil dříve - je to další Touhou sešívačka, která koření věci trochu. Kdykoli můžete podržet tlačítko, které zpřesní let vaší postavy, což nejen ukazuje vaši hitbox (blikající světlo, které vás upozorní na to, kde vás kulky mohou poškodit), ale také změní váš typ výstřelu. Osobně ji vždy namapuji na levou spoušť, takže ji mohu pohodlně zapínat a vypínat a funguje to jako kouzlo. Naštěstí existuje podpora řadiče plug and play a je snadné přizpůsobit tlačítka.
Jako většina střelců, Double Dealing Character vám bude trvat zhruba hodinu, poprvé, se šesti etapami a další úrovní EX. K dispozici je také několik doplňků, jako je cvičný režim, hudební přehrávač a některá tajemství, pro které budete určitě potřebovat průvodce nebo překlad.
Playism možná usnadnil nákup do Touhou , ale skutečný výsledek není nic lepšího, než jen nákup hry kdekoli jinde. Jste fanouškem natáčení a ještě se nedotkli série, dlužíte si, abyste hráli alespoň jednu hru ze série - tak proč nezačít tady?
jak používat soubory .bin
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry zakoupené recenzentem.)