review worms revolution
Nechte sklouznout červy války
sql dotazy pro praxi s odpověďmi
Člověk si nemůže pomoct, ale divit se, po tolika letech nesmyslného násilí a krveprolití, co dělá červy tak vražednými? Myslím, že kdybyste žili v hlíně, vypadali trochu hrubě a byli jste tak často na milost a nemilost lžíce nebo rýčem, pravděpodobně byste se také trochu rozzlobili.
Nekonečný cyklus wormicidů pokračuje dál Worms Revolution - chybné jméno, pokud jsem ho někdy slyšel. Ano, je to skoro stejně staré Červi, ale nejlepším možným způsobem. Upřímně, jsem rád. Nepotřebujeme další Worms 3D .
Worms Revolution (PC (recenzováno), PlayStation Network, Xbox Live Arcade)
Vývojář: Team 17 Software Ltd.
Vydavatel: Team 17 Software Ltd.
Vydání: 10. října 2012
MSRP: 14,99 $
Když miluješ Červi a právě se snažíte potopit zuby do jiné barevné dělostřelecké hry, pak přestat číst a jít a koupit tu krvavou věc. Jádro hry je, navzdory novému motoru, téměř totožné se zbytkem 2D splátek; což znamená, že je to stále skvělé.
Dva týmy bitevních tvrzených válečníků se setkávají na zničitelných bojiscích a používají vysoce přizpůsobitelnou paletu zbraní, od světských, jako brokovnice a bazooky, až po absolutně bonky, jako jsou výbušné babičky a svaté ruční granáty (pokud to není z Antiochie, ty Byl jsem ošizen), abychom jmenovali alespoň některé.
Pokud jste však jako já a hráli jste nespočet iterací a všichni se začali prolínat dohromady, pak jste asi zvědaví, jestli stojí za to znovu vyzvednout. Máte rádi vodu, fyziku a neustále veselý Matt Berry IT Dav a Mighty Boosh sláva? Pokud tak neučiníte, měli byste se prostě vrátit k hraní Worms 2: Armageddon (nebo Worms Reloaded na PC), který byl dosud nejleštějším a nejtěžší titul v řadě.
Pro ty z vás, kteří jsou stále se mnou, jste odpověděl správně. Všechny tři z těchto věcí jsou úžasné a dvě z nich jsou úžasné Worms Revolution. Získáte zlatou hvězdu.
Voda byla tlačena jako jedna z definujících vlastností, která odlišuje tuto verzi od jejích předchůdců. Vodní bomby, vodní pistole, bazény - je to jako letní čas. Bohužel je to vlastně říjen, takže vždy existuje riziko pneumonie. Zbraně založené na vodě tvoří malou část tvého červeného arzenálu a zároveň se výrazně projevují jako nebezpečná pro životní prostředí.
Vodní bomba nebo pistole mohou být použity k tomu, aby nepřátelské červy sklouzly dolů ze svahů a pravděpodobně do jejich zkázy, nebo je jen přiměly k zamlžení a ještě hrubší. Nikdo nemá rád mokrý červ. Podobně může být vyhoděna do vody nad některými netušící červi a sprchovat červy níže. Mohlo by je tlačit dolů z kopce, nebo by to mohlo vytvořit další kaluž, která pomalu utopí malé vojáky. Voda působí spíš jako rýmovaná želé než stará dobrá H2O, a to je se mnou v pohodě - želé je mnohem zábavnější než voda.
Je to jen další důvod věnovat velkou pozornost životnímu prostředí a vraždění takových nepřátel je nesmírně uspokojivé. Je to jeden z nejvíce vítaných přírůstků do seriálu a ve pravděpodobném případě stále získáváme více Červi splátky, doufám, že se stane oporou.
Fyzika shenanigans je bohužel poněkud méně působivá. Velké objekty jsou rozptýleny po úrovních - odmítnutí lidí. Červi jsou ve skutečnosti upravováni přiměřeně, takže mobilní telefony, zapalovače zippo a lahve s vodou jsou výrazně větší než sebevražedné beastie. Telepatie a UFO mohou tyto objekty pohybovat a upouštět, některé z nich explodují a omývají oblast plameny a jsou také náchylné ke střelbě ze zbraní, která je může uvolnit nebo vyhodit do vzduchu.
Interakce s těmito objekty je po většinu času jen obtížná. Používání telepatie k pohybu objektů je neuvěřitelně nepřesné a velmi zřídka se cítí, že jste tím něco dosáhli. Zda je objekt poškozen, když na něj střílíte, se také jeví jako docela libovolný. Přímé zasažení láhve raketou nemusí nijak poškodit, ztrácet zatáčku, zatímco použití stejné taktiky se zippo ji může ve skutečnosti vyhodit do vzduchu, nebo ne. Je to náhodné, a proto to není zvlášť solidní taktika, když existují skutečné výbušniny, jako jsou doly nebo barely, nebo kapsy vody, které určitě uvolní torrent, pokud bude zasažen.
Tým 17 haa se pokusil smíchat dynamiku své čety červů zavedením tříd, z nichž každá měla své vlastní silné a slabé stránky. Obří lebka vědce jim například umožňuje vyrábět lepší věže a jejich znalosti o medicíně znamenají, že každý červ v týmu obnovuje každé kolo malé množství zdraví. Záludný skaut je menší a rychlejší než jeho kolegové a může se dostat do koutků a úkrytů, o nichž mohou větší červi jen snít (jsou to červi, takže je pravděpodobné, že mají divné sny). Heavy je pomalý, těžkopádný monstrum; jeho podnikání je pohlcování škod a rozbíjení lidí kolem. A konečně je tu základní voják - všestranný, pokud chcete.
Měl jsem tendenci preferovat vojáka před ostatními třídami, ale zahrnutí takové funkce rozhodně změnilo způsob, jakým jsem hru hrál, i když to bylo jen okrajově. Často jsem ignoroval snadné zabíjení, abych mohl rychle vyléčit Vědce z léčení, nebo lovit skauta, než se mu podaří vyšplhat se do malé díry.
Worms Revolution přichází s překvapivě robustní kampaní pro jednoho hráče a logickým režimem. Upřímně nevidím přitažlivost hraní Červi něčím vlastním, ale kdybych to udělal, byl bych v tom všem. Existují nějaké důmyslné - dalo by se dokonce říci nevyzpytatelné - mapy, které jsou opravdu zábavné, přes které si mohou hrát, i když jsou proti soupeřům AI. Kampaň, a ve větší míře logický režim, učí hráče o něco pokročilejší taktiku, povzbuzující hráče k přemýšlení mimo krabici. Matt Berry vypráví celou věc typickým způsobem roztavení beder a mezi vtipy a výsměchem obvykle dává náznak (a často přímou instrukci), jak řešit konkrétní úrovně.
Pokud se chcete zbavit svých dovedností zabíjejících červy, aniž byste se museli stydět před přáteli a cizími lidmi na internetu, nemůžete se se shenanigany pro jednoho hráče opravdu pokazit. Skutečnost, že se budete smát zadek díky panu Berrymu, je jen třešničkou na dortu. Opravdu vynikající poleva. Žádný z levných keců.
nástroje pro shromažďování požadavků používané obchodními analytiky
Multiplayer je však místem, kde je akce, a to nejen proto, že je zábavné zničit naděje a sny lidského oponenta; to je jistě faktor. Radost multiplayerů je v tom, že si ji přizpůsobí pro svůj vlastní dokonalý bitevní zážitek. Verze pro PC je dodávána s editorem úrovní, takže samozřejmě existuje celá akce navrhování vašeho bojiště, ale je tu mnohem víc. Přiznání čas: Jsem o jídle lstivý. Mohl bych procházet nabídkami vyladění hry, dokud se to perfektně hodí mé specifikace po celý den. Bohužel, menu Worms Revolution jsou docela hrozné, ale pokud dokážete překonat, jak špatně jsou stanoveny, můžete se velmi dobře ocitnout v přizpůsobení Nirvany.
Můžete si přizpůsobit jednotlivé režimy (Classic, Deathmatch a Forts) a změnit, kolikrát můžete použít lano ninja, jak často narazíte na doly, kolik má zdravotních červů, pokud utrpí poškození padáním, pokud bude dynamická voda použité, jak často jsou bedny upuštěny, délka pojistky na tyčinkách dynamitu… netřeba dodávat, že je to spíše do hloubky.
Samotné režimy nejsou nijak zvlášť překvapivé, ale ještě předtím, než s nimi začnete hrát, jsou více než opravitelné. Classic odstraňuje nové funkce, jako je voda, Deathmatch ne, a Forts umístí týmy na dvě protichůdné pozemní masy. Bylo by vítáno více rozmanitosti, ale možnosti přizpůsobení pokrývají, že pokud jste ochotni si o nastavení trochu zahrát.
Worms Revolution je stejně dobrý jako franšíza. Je to dobrá stará psychotická zábava a to je vše, co jsem opravdu chtěl. Přesto po 17 letech je to stále stejná hra. Ti, kteří hledají osvěžující pohled na základní formule, mohou být trochu zklamaní, ale vzhledem k tomu, že sebevražedné babičky sledují vytrhávání krutého děla nebo sebevražedných krtků, myslím, že zklamání bude krátkodobé.