street fighter x tekken
Těším se na Street Fighter X Tekken stejně jako příští fanoušek bojové hry. Má bláznivý seznam s některými rovnými postavami z levého pole, akcí týmového týmu a několika směšnými super tahy. Je to vysněná spolupráce dvou z nejúspěšnějších franšíz, které kdy byly vytvořeny, a na vrcholu mého seznamu pro příští rok.
existuje tam pro Xbox One
S další šancí vyhodit některé hadokeny do tváře Tekken seznam a vidět smutek - stále si nejsem jistý, jestli je to člověk - Jed v akci minulý týden jsem se dokázal pohrávat s nedávno odhaleným módem Pandory.
'Pokusíme se učinit Pandoru zajímavější, nebo ji jen snížit.' Nejsem nad tím, aby to rozřezal, i když jsme to právě oznámili. “
Street Fighter X Tekken (PlayStation 3, Xbox 360 (Preview), PC)
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Vydání: 6. března 2012
Momentálně je režim Pandora poslední možností, pokus o zoufalství pro hráče na pokraji smrti. Když je některý z partnerů méně než 25 procent zdraví nebo méně, poklepáním dvakrát a následným současným stiskem dvou středních útoků se tento hráč obětuje a dá druhému partnerovi přibližně pět sekund zvýšené síly k dokončení úlohy. Výhoda tohoto tahu: jeho nulové snímky, poškození se násobí a supermetr se stane neomezeným.
Bohužel v tuto chvíli, i když to vypadá neuvěřitelně působivě s jeho stylizovanými zářícími hranami, jsem zjistil, že režim je většinou k ničemu a dokonce i trochu zatlučený. Z toho, co jsem mohl říct, nezraníte skutečné poškození, když je aktivován režim Pandora. Místo toho váš život bar odčerpává pevnou sazbou, dokud není vyčerpán. Takže i když jste uprostřed Super, který by normálně zabil vašeho nepřítele, pokud váš bar života skončí dříve, než budou KO, ztratíte.
Teď, když to všechno zní jako logické riziko versus odměňování bojovou taktikou a dává dokonalý smysl, co se stane, když oba hráči zahájí režim? Z mé zkušenosti je zaručeno, že kdokoli je dobrodincem vystřelení z režimu Pandora druhý. Je samozřejmé, že příležitost čelit tomuto tahu svým vlastním se nebude vždy prezentovat, ale skutečnost, že životní bar každé postavy se odčerpává stejnou rychlostí a jsou zmírněny škody způsobené útoky, otevírá potenciální chybu v rovnováze hry.
Je to něco, co Capcomův vlastní bojový herní poradce Seth Killian souhlasí, že stále potřebuje práci. 'Pandora (režim), teď bych řekl, že je docela slabá omáčka.' Neaktivoval bych to. Stále si s tím hrajeme a snažíme se přijít na to ... To není konečná podoba “.
Street Fighter X Tekken stále má dobrý vývojový čas šest měsíců dopředu a sestavení, které jsem hrál, nebylo nejaktuálnější, protože Rufus nebyl k dispozici. Mimo režim Pandora se zbytek hry cítí opravdu solidně. Útoky značek Cross Art a Cross Assault jsou viditelné a nutí hráče, aby se skutečně rozhodli, jak utratí svůj Super metr. Každá postava se také cítí opravdu vyrovnaná, s tím, že ve hře dominuje nikdo, alespoň dosud - a je hezké vidět staré favority jako Rolento zpět do mixu.
Capcom také nedávno škádlil nové, ale neohlášené bojovníky, takže je rozhodně více práce. Což mluví dobře pro posvátnost celkové rovnováhy hry a pro režim Pandora.
'Pokusíme se učinit Pandoru zajímavější, nebo ji jen snížit,' řekla Killian. 'Nejsem nad tím, abych to rozřezal, i když jsme to právě oznámili.'
Otázky a odpovědi na rozhovor s automatizací qa
Doufejme, že to není případ režimu Pandora. Je to zajímavý koncept, který, jak mi Killian řekl, je „měnič her“, bohužel v tuto chvíli „není vítěz hry“.