talking preservation and assault suit valken s masanori yagi z m2
Leštění starého mecha
S blížícím se vydáním Přístav Rainmaker Productions z Assault Suit Falcons: Odtajněno , dostal jsem příležitost mluvit s vývojovým ředitelem projektu Masanori Yagim u legendárního vývojáře M2. M2 působí v oblasti portování od roku 1993 Rukavice IV pro Sega Genesis/Mega Drive. Od té doby se stal jedním z nejuznávanějších vývojářů pro portování her na nový hardware.
Rainmaker Productions se přiblížil k M2 k přístavu Assault Suit Falcons na moderní konzole s cílem poskytnout verzi, která byla znovu přeložena a necenzurována. V roce 1993 byla severoamerická verze publikována Konami pro SNES as Kybernátor . Zatímco hra samotná byla do značné míry nezměněna, portréty postav byly odstraněny, text byl vystřižen a docela příšerná koncová scéna byla zcela vynechána.
Sick days
Jako ředitel vývoje Yagi-san popisuje, že „Mojí hlavní povinností je určovat směr hry, vytvářet specifikace a poté řídit vývojový tým, aby hru dotáhl do konce na základě těchto specifikací.“ Poznamenává, že to zahrnuje shromažďování informací o původní hře, konzultace s kreativním ředitelem společnosti Rainmaker Ollie Barderem a „zkoumání dalších prvků pro hraní hry na moderních konzolích“.
Poznamenává však také: „Tentokrát jsem uprostřed vývoje onemocněl, takže jsem praktickou stránku věci musel přenechat jinému členu týmu, který mi přišel pomoci a situaci sledoval. Věříme, že jsme vytvořili produkt, který uspokojí naše uživatele, a je to zcela díky úsilí Rainmaker Productions a našich vývojových pracovníků. Na druhou stranu, pokud tam budou nějaké nedostatky, bude to zcela moje chyba.“
Drsný.
Nasbírané zkušenosti
M2 je považována za vedoucí autoritu v oblasti emulace a portování konzoly. V průběhu své historie spolupracoval zejména se společnostmi Sega a Konami, aby jejich hry přenesly do moderní éry. Kompilace jako Sbírka výročí Castlevania a dokonce i Sega Genesis a Turbografx-16 mini konzole byly ovládány jimi.
Na otázku, proč jsou tak respektováni, Yagi-san odpověděl: „Řekl bych, že nejdůležitější jsou různé zkušenosti, které jsme dosud nashromáždili. Emulace vyžaduje shromažďování informací o původní platformě. Znalosti, které jsme doposud nashromáždili díky značnému množství zkušeností a výzkumu, byly v této práci dobře využity a budou také základem pro budoucnost.“
Zatímco emulace ušla dlouhou cestu v poskytování softwarových platforem pro starý hardware, M2 se stále snaží prezentovat hry, které portuje, až do bradavic a výstředností, kterých si mnoho lidí možná ani nevšimne. Částečně je to proto, že M2 dělá vše pro to, aby začlenil lidi, kteří pracovali na původních projektech. „Je také důležité požádat o pomoc lidi, kteří znají jednotlivé herní tituly. Je lepší mít ve vývojovém týmu někoho, kdo hru zná, ale často zveme špičkové hráče hry, aby si hru zahráli ještě před jejím dokončením, a podrobně poukazujeme na rozdíly oproti původní hře.“
Pokračoval a dodal: 'Ale nakonec si myslím, že to všechno souvisí s láskou ke hře a nešetřím úsilím tuto lásku vyjádřit.'
Zámořský vliv
Rainmaker Productions oslovila M2, aby se postarala o přístav Assault Suit Falcons . Tady v Severní Americe je to trochu specializovaný titul, který byl dostatečně vlivný, aby inspiroval Kovoví válečníci ale na dnešek se z velké části zapomnělo. Podle Yagi-sana tomu tak nebylo v Japonsku, kde byl mnohem populárnější.
„Tato hra si od svého vydání vybudovala reputaci mistrovského díla mecha akčních her a dodnes zůstává extrémně populární. Kromě vysoké úrovně akce ve hře je to také nezbytný titul pro hráče, kteří jsou především fanoušky mecha animace, a to kvůli mnoha ohledům, které se klasické mecha animaci vyplatí. Sám jsem byl takovým uživatelem (smích).“
Portování pro uchování
Vzhledem k tomu, že vysoce profilovaná digitální tržiště přecházejí do režimu offline a je stále obtížnější hrát i ty nejvlivnější hry minulosti, stalo se uchovávání her důležitým tématem diskuse. Již dříve a opakovaně jsem uvedl, že si myslím, že každá hra, bez ohledu na to, jak špatná nebo kulturně nevýznamná je, by měla být dostupná ke koupi a ke hraní kdykoli. Zajímalo mě však, co si o tomto tématu může myslet vývojář portů.
'Věřím, že každé dílo, nejen hry, má jinou hodnotu v závislosti na příjemci,' řekl Yagi-san. „Z tohoto pohledu bych řekl, že každá hra stojí za portování. Je ale také pravda, že co se týče samotného portování, existují různá omezení. Proto je nevyhnutelné, aby byla dána přednost dílům, které mnoho lidí uznává jako hodnotné nebo epochální. V této souvislosti vždy hledáme příležitosti, jak nabídnout co nejrozmanitější škálu her na moderních konzolích.“
Zatlačil jsem trochu víc a vyvolal zpětnou kompatibilitu konzole. Vzhledem k tomu, že hardwarové zachování schopnosti hrát stávající hry by znamenalo, že vývojáři portů jako M2 budou méně potřební, byl jsem zvědavý, jaká bude odezva. S potěšením mohu říci, že Yagi-san to považuje za ideální.
'Zpětná kompatibilita je velmi důležitým faktorem z hlediska toho, že každá hra má nějakou hodnotu, jak bylo zmíněno výše,' řekl. 'V ideálním případě by se nahromaděná herní kultura neměla stát minulostí, ale měla by být udržována ve formě, kterou lze vždy hrát.'
zdarma Windows Registry Cleaner a opravy
Vyzkoušeno a pravdivé
Jak jsem již zmínil, M2 je dobře respektován, pokud jde o portování her na nový hardware. Dokonce i konkurenti jako Digital Eclipse považovat je za zlatý standard. Jak Masanori Yagi nastínil, pochází to z velkého respektu a obeznámenosti s médiem. Více než jen spokojenost s tím, že hra běží nějaký stát na moderním hardwaru jdou navíc v zajištění toho, aby se choval přesně podle očekávání, bradavice a tak. Pak, pokud to čas dovolí, na to obvykle naskládají pár zvratů.
Příběh M2 je věcí legendy herních vývojářů. Jako mnoho her si často vydechnu úlevou, kdykoli se dozvím, že stojí za konkrétním portem nebo sbírkou. Vždy dodají a Assault Suit Falcons odtajněno se ukázalo být bez výjimek . Doufám, že to není naposledy, co se M2 a Rainmaker Productions spojili, aby nám přinesli definitivní verzi některých klasických titulů.