tym xenoblade chronicles 3 navrhl skutecne fletny pro soundtrack hry

Vytvoření zcela nového zvuku pro Xenoblade
Xenoblade Chronicles 3 přichází tento pátek s velkým novým světem, který můžete prozkoumat za doprovodu hudby od Yasunori Mitsudy a spol. A v novém rozhovoru s vývojářem tým podrobně popisuje, jak vytvořil Xenoblade Chronicles 3 soundtrack s pomocí některých zbrusu nových fléten.
Protagonisté Noah a Mio nosí každý flétnu a hrají na ni v různých bodech hry. To jsou podle nového Zeptejte se na rozhovor s vývojářem s Xenoblade tým, založený na skutečných shinobue flétnách; japonský hudební nástroj vyrobený vrtáním otvorů do bambusu shinotake.
Mitsuda, který složil hudbu pro hry jako Chrono Trigger , Xenogears , a Xenoblade Chronicles 2 , navrhl týmu flétnu. Xenoblade tvůrce Tetsuya Takahashi říká, že po poslechu zvuku nástroje si myslel, že by to byla dobrá volba a obsahoval by „výrazný japonský vkus“.
c ++ převod char na řetězec
V tuto chvíli jsme zamkli flétny. Vynikající. Sám jsem hru ještě nehrál, ale naši recenzent Chris Carter říká mi, že se ve hře používají pro pěkně ponuré okamžiky.
Abychom společně prožili ty ponuré chvíle, tým nepřidal jen flétny. Ne, oni vyrobeno flétny.
Pokud to postavíte
Režisér Koh Kojima vzpomíná, jak mu Mitsuda řekl: „Pojďme vyrábět flétny. Kojima nejprve přemýšlel, proč tým vyrábí flétny. Mitsuda však řekl, že „vytvořením fléten od nuly můžete vytvořit zvuk, který ještě nebyl slyšet“.
Plán byl, že dvě melodie, Noah a Mio's, do sebe nakonec vplynou v jednom kuse. A Kojima říká, že Mitsuda si myslel, že vytvoření fléten od nuly by mu umožnilo volně ovládat stupnici a výraz.
Tým společnosti Monolith Soft je navrhl se záměrem je skutečně použít. Poté poslali návrhy řemeslníkovi na flétnu shinobue, aby je vyrobil. A nechali je ozdobit japonským řemeslníkem na lak urushi.
Nakonec byly vyrobeny dvě flétny a následně použity k nahrání hudby pro Xenoblade Chronicles 3 . Takže to je příběh o tom, jak RPG studio vyrobilo dvě skutečné flétny pro svůj soundtrack.
Není to tak, že by Monolith Soft byl cizím modelům ze skutečného života. Jak je zaznamenáno v ptá se Iwata Takahashi spolupracoval s Yasoyuki Honnem na vytvoření skutečného 3D modelu světa pro originál Xenoblade Chronicles hřiště.
Zdravíme Monolith Soft za to, že vždy našli divoké způsoby, jak vylepšit své RPG. Xenoblade Chronicles 3 vychází tento pátek 29. července pro Nintendo Switch.
Jak mohu aktualizovat svůj bios Windows 10
(Obrázky přes Nintendo's Zeptejte se na rozhovor s vývojářem .)