vsechna lokace fontaine reputation quest v genshin impact
Mnoho z nich není na mapě vyznačeno.
Po odemknutí desky Fontaine Reputation v Genshinův dopad , uvidíte sekci Úkoly se seznamem úkolů, které udělují body reputace. Některé z nich nelze přehlédnout (jako Archon Questy), ale jiné jsou méně zřejmé. Zde jsou všechny questy, které udělují reputaci EXP, a kde je můžete začít.
Archonské výpravy
Archonské úkoly nelze přehlédnout a jakmile je odemknete, automaticky se zobrazí ve vašem deníku úkolů. První část Archon Quests začíná na nižší úrovni Romaritime Harbor. Každý z nich dává 100 EXP reputace, zatímco všechny níže uvedené světové úkoly dávají 20.
Další horizont dobrodružství
Další horizont dobrodružství se odemkne po dokončení kapitoly IV aktu II Fontaine’s Archon Quests. Chcete-li to dokončit, stačí navštívit Katherine v Court of Fontaine. Tento úkol odemkne denní provize ve Fontaine.

Nebezpečí číhá všude ve Fontaine
Danger Lurks Everywhere in Fontaine se odemkne po dokončení kapitoly IV 2. aktu Fontaine’s Archon Quests. Začněte tím, že si promluvíte s Guijarrem na stanici Marcotte. Provádějte ji, dokud nebude spokojená s dokončením úkolu.

Jisté upozornění, určitá maličkost, určité razítko
Tyto tři jsou součástí stejného questového řetězce. Vstupte do Palais Mermonia u sochy Sedmi od Court of Fontaine a poté si promluvte s Iaunem. Projděte byrokratickou noční můru Fontaineovy vlády a dokončete tyto úkoly. Jejich dokončení trvá několik dní ve hře, ale čas můžete přeskočit pomocí hodin v nabídce Paimon.
jak otevřít soubor .dat

Fontána znovu teče
Fountain Flows Again se odemkne po dokončení kapitoly IV aktu II Fontaine’s Archon Quests. Začněte interakcí s malou fontánou mezi stanicí Marcotte a fontánou Lucine. Budete potřebovat pár železných kousků, ale samotný úkol je docela jednoduchý.

Annin příběh: Prolog
Ann’s Story: Prologue je součástí úkolové řady dobrodružství Narzissenkreuz. Začněte tuto řadu úkolů promluvou s Ann v Chemin de L’Espoir. Dokončení trvá nějakou dobu, ale na konci byste měli být schopni získat 20 EXP reputace.

Seymourův příběh: Prolog
Toto je část úkolové řady Ancient Colors. Chcete-li zahájit tuto řadu úkolů, interagujte s Mamere severně od Sochy Sedmi v Elynas. Jedná se o trochu dlouhou třídílnou questovou řadu, která vyžaduje, abyste uprostřed ní udělali několik dalších světových questů, ale po jejím dokončení by se Seymour’s Story: Prologue měl také počítat jako dokončený.

Vodné přílivové značky
Chcete-li spustit Aqueous Tidemarks, promluvte si s Virgilem u Sochy Sedmi na dvoře Fontaine. Tento úkol zahrnuje spoustu potápění a jeho dokončení zabere nějaký čas.

Opravdu slintající!
Chcete-li zahájit tento úkol, promluvte si s Henrim, kterého můžete najít částečně pohřbeného v písku severně od Poisson. Pátrání zahrnuje nějakou detektivní práci, ale zde je řešení pro první deduktivní část:
- Spojte „Nearby lopatu“ s „Pečeným kuřetem“.
- Spojte „kraby“ s „pečeným kuřetem“.
- Interpretujte „samozvaný kosmetický zákrok“.
- Spojte „Křičte, aby byl slyšet“ s „Duo chodce“.
- Spojte „Strach z chodícího dua“ s „Nearby shovel“.
- Uzavřete 'Henri byl pohřben zde.'
A druhá deduktivní část poté, co zachráníte Henriho:
- Interpretujte „pečené kuře“, „sud na těle“ a „krabi“.
- Spojte „Bezpečně pohřben“ s „Pečeným kuřetem“.
- Spojte „Bezpečně pohřben“ s „Kraby“.
- Spojte „Bezpečně pohřben“ s „Opravdu lahodné!“
- Spojte „lekci“ s „rozbitým strojem“.
- Uzavřete 'Protože rozbil stroj.'
Úkol je dokončen poté, co osvobodí Henriho a promluví si s ním o sedmi jádrech strojů. Poté, co získáte sedm jader (Still Mouthwatering!), je tu další navazující quest, ale stačí zajít tak daleko, abyste získali 20 EXP reputace.

„Hej, tohle není dýňová polévka…,“ Echoes of the Ancient World, The Lone Phantom Sail
Ty jsou součástí stejné linie úkolů. Chcete-li je odemknout, dokončete A Brush of Seafoam a Crimson v úkolové řadě Ancient Colors. (Pokud to ještě nemáte, začněte tím, že si promluvíte s Mamere severně od Sochy Sedmi v Elynas.) Začněte „Hej, tohle není dýňová polévka…“ tím, že si promluvíte s Verenatou ve vesnici Merusea. Po dokončení tohoto úkolu spusťte Echoes of the Ancient World promluvou s Verenatou u bazénu západně od teleportu ve vesnici Merusea. Pak spusťte The Lone Phantom Sail tím, že si promluvíte s Ahesem v „A Lonely Place“. Existuje zkratka, jak se tam dostat v podobě růžové koule teleportem Merusea Village.

Podivná kamenná kronika
Chcete-li odemknout tento úkol, musíte dokončit celou řadu úkolů Ancient Colors. Poté si promluvte s Pucou před jejím domem ve spodní úrovni Merusea Village. Zde se můžete potápět přes malý bazének západně od teleportu Merusea Village. Existuje druhá část tohoto questu, která vyžaduje promluvu s Chesilem na Court of Fontaine po každodenním resetu serveru, ale k získání EXP reputace musíte udělat pouze první část.

Rybářská hra
Chcete-li spustit Fishing Game, promluvte si s Iarou ve vesnici Merusea. Pomozte jí chytit „rybu“, aby dokončila tento úkol.

Tři základní barvy sluneční koróny
Chcete-li zahájit tento úkol, promluvte si se Sluasi v Merusea Village. K dokončení tohoto úkolu ukaž Sluasimu 3 předměty různých barev.

Bylo to tak snadné
Chcete-li začít Were It So Easy, promluvte si s Cosanzeanou kousek od vesnice Merusea. Dejte jí nějaké květiny a pomozte jí zalévat zahradu. Budete se sem muset vrátit po každodenním resetu serveru, abyste mohli pokračovat v hledání. Dokončete druhý den a získejte EXP 20 Reputation.

Na rozkvetlém poli trávy
Začněte Upon a Flowery Field of Grass tím, že si promluvíte s Earnshawem před jeho domem severozápadně od Court of Fontaine. Přiveďte jeho psy domů, abyste dokončili úkol.

Fontaine Research Institute, Stagnace in the Rubble
Jedná se o poměrně dlouhý questový řetězec, takže buďte připraveni na několik hodin questového obsahu. Tento úkol můžete začít tím, že zachráníte Desnose před mechanickými psy v některých ruinách u Liffey Sochy Sedmi. Tento úkol vás provede celým novým regionem Fontaine Research Institute of Kinetic Energy Engineering (FRIKEE), takže je dobré ho udělat jako první.

Dopis
Tento úkol vyžaduje dokončení Fontaine Research Institute, Stagnating in the Rubble. Musíte mít také dokončeno A Certain Notice, A Certain Trifle a A Certain Stamp. Promluvte si s Choiseulem ve Výzkumném ústavu New Fontaine a začněte tento úkol.

Caterpillarův příběh: Prolog
To se objeví ve vašem deníku úkolů jako Nedokončená komedie. Je to další velmi dlouhý řetězec hledání. Začněte vstupem do pevnosti Meropide. Možná již máte odemčené body teleportu, pokud jste provedli Archon Questy, nebo se můžete nechat zachytit světly obklopujícími Pevnost v moři. Promluvte si s recepční, abyste mohli začít.

Jak Brains, tak Brawn
Tento úkol vyžaduje dokončení Nedokončené komedie. Poté, co splníte tento předpoklad, vraťte se do pevnosti Meropide a promluvte si s NPC před prstenem Pankration.

Zrádné světlo hlubin
Tento úkol začíná automaticky, když vstoupíte do oblasti úkolu. Najdete ho v podzemí plaváním podvodním tunelem. Cesta je zpočátku přehrazena nějakými kameny; použijte schopnost medúzy, abyste je rozbili a plavali dolů.

Darebáci
Toto je poměrně krátký úkol, který začíná automaticky, když se přiblížíte k některým NPC na východ od regionu FRIKEE.

Cesta k singularitě
Začněte tento úkol tím, že zamíříte do vchodu do jeskyně na severozápad od Výzkumného ústavu New Fontaine. Sjeďte výtahem dolů a odtud by mělo začít navádění na úkol.
aplikační podpora pohovor otázky a odpovědi pdf

Náš cíl je v jiném kanálu
Začněte tento úkol tím, že si promluvíte s Aigouy. Najdete ho, jak stojí na konci mola na sever od Millennial Pearl Seahorse.

Hledání ztraceného času
Promluvte si s Brogliem na jednom konci rozbitého mostu jihozápadně od New Fontaine Research Institute. Požádá vás, abyste shromáždili data ze tří hydrologických stanic v okolí Fontaine. Navštivte všechny tři (označené čísly na mapě níže), vyřešte některé hádanky a porazte několik Fatuiů, abyste do nich vstoupili, pak se vraťte do Broglie. Dovede vás ke konečné stanici, která je naštěstí vyznačena na vaší herní mapě.
