vyvojar fallout new vegas rika ze studio kdysi nabidlo spin off elder scrolls
Proč nemůžeme mít hezké věci?
argumenty příkazového řádku v příkladech skriptu prostředí

Chris Avellone, bývalý hlavní kreativní ředitel a spoluzakladatel společnosti Fallout: New Vegas vývojář Obsidian Entertainment, odhalil, že se společnost pokusila vytvořit Staré svitky hra v podobném duchu. V vlákno potvrzující starý tweet odkrytý uživatelem Úroveň 80 Avellone projednal podrobnosti o návrhu.
To je pravda. Jeden z návrhů Elder Scrolls (který jsem navrhl) měl sloužit stejné funkci jako FNV mezi F3 a F4, poskytovat více dobrodružství v prostředí během let před dalším vydáním Bethesdy. https://t.co/7yJNkn8cUY
c ++ základní otázky k pohovoru— Chris Avellone (@ChrisAvellone) 18. prosince 2023
On také porovnal myšlenku na způsob, jakým Infinity Ward a Treyarch řešili alternativu Volání povinnosti hry během této generace, přičemž Bethesda vyvíjela hlavní hru a Obsidian pracoval na něčem, co by nabídlo víc Staré svitky dobrodružství, jako Fallout: New Vegas udělal pro tu sérii.
Podle Avelloneho tento nápad u Bethesdy nezískal pozornost a navrhuje, že Hvězdné pole studio nebylo spokojeno s tím přijetím Fallout: New Vegas obdrželi „dobré a špatné“.
Ačkoli Fallout: New Vegas se v průběhu let od svého vydání stala velmi uznávanou, zpočátku došlo k určitému odporu vůči hře kvůli chybám a problémům s přerušováním hry .
nejlepší bezplatný video převodník pro Windows
Po letech oprav a aktualizací, Fallout: New Vegas dostalo uznání, které si zaslouží. Je zklamáním pomyslet na to, co bychom mohli mít, kdyby to nakonec vyšlo. Od té doby uplynulo více než deset let The Elder Scrolls V: Skyrim byl propuštěn, a to nevypadá to, že bychom si mohli hrát The Elder Scrolls VI kdykoli brzy .
Kdybychom tak měli vyvinutý obsidián Staré svitky hra, která vyplní desetiletí plus mezeru mezi vydáními. Zdá se, že Bethesda s tím promeškala trik. Možná Obsidian's (pozoruhodně Staré svitky hledáte) fantasy RPG, Otevřený , může vyplnit tu díru v mém srdci.