whats most frustrated youve ever been with mini game
Zbožňuji Yakuzu 0, ale pálící klece mě málem zlomily
Yakuza 0 přichází na PC tento týden. Připadá mi to jako ústní povstání pro podivný a zametací akční dobrodružství Sega v 80. letech 20. století, Japonsko je na historicky nejvyšší úrovni a díky jeho cenové ceně doufám, že se mnoho zvědavých hráčů stane tvrdými fanoušky, jakmile dají 0 šance, kterou si tak právem zaslouží.
Nemám ve mně hrát celou cestu - už ne. Nikdy znovu. Ale pro ty z vás, kteří se rozhodnou jít po klikaté cestě směrem k 100% dokončení, hodně štěstí a boží tempo.
Yakuza 0 má strhující hlavní příběh, četné zany substory a hrstku skutečně zábavných aktivit. Můžete a měli byste si namočit prsty ve všem, zejména v hostitelské klubové sim. Když se více investujete do světa, možná se dokonce ocitnete při hledání průvodce mahjongem. Ale pak je tu zbytek: všechny volitelné chmýří sedí mezi vámi a dokonalý seznam úkolů.
RNG v mini-hře na turnaje catfight rock-paper-scissors je mimo nepříjemné, ale je to dost bezhlavé, že si můžete brutálně vynutit svou cestu. Odpalovací klece naopak vyžadují intenzivní koncentraci a přesné reflexy. Jen přemýšlet o nich mě děsí.
Zřetelně si pamatuji věnování nedělního odpoledne a večera studiu tohoto a podobných videí, která vytvářejí Yakuza 0 odpalování vypadá tak bez námahy. Trvalo mi nespočet hodin, než jsem se přiblížil tomu, co se zobrazuje v tomto tříminutovém videu. Zkusil jsem to všechno! Při pohledu na animační narážky vědět, kdy se houpat. Zaměření na zvuk. Zapamatování přesného načasování potřebného pro jednotlivé výšky hřiště a vymýšlení způsobu, jak spolehlivě odpočítat v mé hlavě. Každý měl vnitřní špičku, ale zdálo se, že nic nefunguje.
Asi jsem měl odejít - to by bylo racionální rozhodnutí - ale přišel jsem příliš daleko. byl jsem tak blízko na čepici dobrodružství Kiryu a Majima 80. let. Toužil jsem po tom smyslu pro uzavření. Když se moje reflexy, cvičení a štěstí konečně shromáždily dostatečně dlouho, abych vyhrál, nebyl jsem šťastný. Ne slavil jsem. Jediné, co jsem mohl udělat, bylo být vděčný, že už nikdy nebudu muset projít hloupým utrpením.
Yakuza 0 Blížící se vydání PC poslalo tuto paměť do popředí mé mysli a teď, když jsem sdílel svůj varovný příběh, jsem zvědavý: co je nejvíce frustrované, jaké jste kdy zažili s mini hrou?
jak přidat věci do pole java