hands with l a noire
Když se týmy Bondi a Rockstar Games rozhodly udělat velký závazek, který to byl L.A. Noire , rozhodli se prozkoumat mnoho šedých oblastí hazardních her, které jsou nejčastěji skryty před všudypřítomným humbukem a neomezeným rozpočtem vaší průměrné produkce AAA. Tým Bondi zvolil cestu, která nebyla následována, a rozhodl se pro normální tempo dnešního zaplaveného trhu pomocí rychlých akčních her.
rozhovor s počítačovou architekturou otázky a odpovědi pdf
Konečným produktem je pomalý a metodický, ale přesto trýznivý detektivní příběh prokládaný častými policejními honičkami, které často vyvrcholily crescendo násilím hodným jména Rockstar. Vzhledem k úspěchu mě nepřekvapilo, že přijímá nevyhnutelný port do počítače ve vašem okolí. Jak tedy může Cole Phelps zažít jízdné, když je přiveden na klávesnici a myš?
L.A. Noire: The Complete Edition (PC)
Vývojář: Team Bondi / PC port od Rockstar Leeds
Vydavatel: Rockstar Games
Datum vydání: 8. listopadu 2011 (USA) / 11. listopadu 2011 (EU)
Není to tak dávno, co jsem měl tu čest posadit se s Rockstar Games L.A. Noire skrze tempo jejich vážně vyspělého PC. Vzhledem k tomu, že systém, na kterém jsem mohl hru hrát, by s největší pravděpodobností mohl být použit jako záloha na hypotéku, hra probíhala hladce a koktat zdarma - ale jak to bude běžet na počítači, který existuje v realitě?
testování otázek a odpovědí na pohovory pro zkušené
Má-li být věřeno nedávno vydaným systémovým požadavkům společnosti Rockstar, mělo by to fungovat docela dobře, pokud vaše grafická karta splňuje nebo překračuje minimum Geforce 8600 GT 512 MB, Radeon HD 3000 512 MB nebo lepší. Pokud stále potřebujete nějaký zvláštní stimul, L.A. Noire: The Complete Edition doplní víceúčelový kód, který vám bezplatně odemkne veškerý předchozí obsah ke stažení pro hru.
Případ, který mi byl k dispozici, nazvaný „Nicholson Electroplating“, začal ranou. Doslova se třeskem následovaným velkým hubovým mrakem v dálce. Poté, co jsem ukradl hasičský vůz, jsem se rozběhl na místo narušení se svým partnerem, který mi neustále připomínal, jak idiotští jsme vypadali křižovat po ulicích Los Angeles v obrovském červeném hasičském vozidle. Po příjezdu by scéna chaosu a krveprolití ohlašovala začátek mé první vyšetřovací sekvence. Jako bych nikdy nezmeškal rytmus, ten známý L.A. Noire Jingle ve mně vynesla super sleuth. S tím jsem byl připraven udělat blázna jak svého já, tak Cole Phelpsa tím, že jsem odtud odsoudil každou výslech.
Zkušenost je vizuálně stejně poutavá jako protějšky herní konzole, i když rty a uši jim občas vykazovaly mírně rozmazaný vzhled. Normálně bych to předával jako menší obtíže, kdyby to nebylo kvůli tomu, že jasnost výrazů obličeje je pro hru tak zásadní.
Ti z vás, kteří mají přístup k monitoru s podporou 3D, jsou připraveni na speciální ošetření jako L.A. Noire podporuje nejen 3D, ale krásně jej implementuje způsobem, který uspěje v jemné aplikaci 3D obrazů téměř v každé scéně, aniž by jej strčil do krku. 3D vizualizace skutečně září, zejména během vašeho času u žhářského stolu, kde na vás kouřový popel ze všech zločinných scén vyskočí na vás docela skvěle.
Když poprvé spustím hru, která byla přenesena do PC, obvykle se vydám na cestu v možnostech - konkrétně v nabídce nastavení. Pokud zjistím, že zírám na obrázek kontroléru Xbox 360 a odvážně mě informuje, že moje levé tlačítko myši je ve skutečnosti tlakově citlivým spouští, často ho beru jako předzvěstí ne tak dobrých časů, které mě pravděpodobně čekají i dál. Stručně řečeno, představuje I / O schéma správně PC, mohu si přizpůsobit své klíče a bude mi oznámit, že moje PC předplatné na Xbox Live vypršelo (dívám se na tebe Moderní válka 2 )?
jak používat svn v zatmění
Po úvodní prohlídce L.A. Noire „Skoro jsem se vypustil ze svého křesla v divokém hýčkání, protože mé obavy nebyly jen zmírněny, ale také úplně vyloučeny, když vyšlo najevo, že Rockstar drhla téměř všechny kacířské odkazy na původ tmavé konzole. Není to tak, že konzoly jsou špatné, právě zde byl tento téměř líný zvyk, kdy verze konzolí ovlivňují návrh uživatelského rozhraní svých počítačových protějšků s omezujícími výsledky.
Pokud jste měli to potěšení tápat mrtvé lidi na Xbox 360 nebo PlayStation 3, bude vaše první hodina na PC s největší pravděpodobností utrácet seznámení se, ještě jednou, s in a out z ovládacích prvků. Je pravda, že jsem měl hrubé časové zvládnutí, zejména s ohledem na krycí systém a řízení, s novým schématem ovládání klávesnice a myši. Jakmile byla tato překážka poražena, vrátil jsem se zpět do role Cole Phelpse, jako by to byla dokonale fit rukavice.
Pro mnoho hráčů v PC se hra s touto verzí vylepšila, protože již nemusíte palcem mířit. Naopak řízení pomocí kláves WASD bylo vždy omezující; náročné manévry vyžadují přesnost, kterou nabízí standardní ovladač. Celkově vzato, pokud je váš preferovaný způsob hraní pomocí PC, budete spokojeni s konečným výsledkem osamělého tření Rockstar.
Bez ohledu na vaše individuální pocity L.A. Noire , hra představuje milník v obličejové tvorbě videoher, který významně přispěje k uznávání her jako hlavního proudu, než k produktům nadání mužů, kteří prodávají elektronické hračky dospělým dětem. Jsou to průlomy, jako jsou ty, které pomáhají utvářet nároky moderních her jako skvělou uměleckou formu této generace.