heres list fixes dead islands day one patch
Jak jste si již mohli přečíst v našem Mrtvý ostrov Recenze, Techland tropický zombie-kráječ je trochu na zlomené straně. Má úžasné srdce, ale je propletené problémy a potřebuje opravit. Když bude hra spuštěna zítra, Techland začne dokončení hra s třicet sedm oprav v jeden den náplast!
Seznam těchto oprav jsme obdrželi s naší kopií recenze a myslel jsem si, že je pečlivě zkopíruji z listu, takže víte, co se vyřeší. Je docela úžasné vidět tolik věcí, které se pokazily, zejména s ohledem na to, že je toho mnohem víc horní z toho!
jak otevírat soubory .swf
Navzdory těmto problémům jsem stále přesvědčen o mém tvrzení, že byste opravdu měli hru dát. Ano, je to chaotický a ano, je nedokončený. Přesto je to stále ohromná zábava. Tady je to, co se opravuje první den ...
- Opravena synchronizace map, když se hráč připojí během načítání mapy.
- Opravená úspora pozice hráče při opětovném vytvoření při přehrávání v režimu kooperace.
- Opravena příležitostná neschopnost dokončit vedlejší dotazy v laboratoři.
- Lepší povědomí nepřítele (zombie).
- Opravená občasná chyba s ohybu rukou NPC (IK)
- Opravili se plodící nepřátelé v některých questech poté, co se připojili ke kooperační hře.
- Opraveno zobrazování umístění na neviditelných NPC.
- Opraven potenciální blokátor cesty, když byl dokončen úkol „Knockin“ na nebeských dveřích, než se s Dominikem během rozhovoru „On the Air“ mluvil.
- Opraveno zobrazování sběrných prstenů u některých dveří.
- Opravena nepřátelská reakce na oheň.
- Opravené nepřátelské zdraví a vytrvalostní tyčinky v koopt.
- Opraveno filtrování her v hale.
- Objem motoru pickupu byl zvýšen.
- Opravena řada problémů způsobujících nestabilitu hry.
- Opraveno přepínání map po smrti hráče.
- Opraveni nepřátelé neschopní dosáhnout hráče v některých arénách.
- Házené předměty nemohou hráči družstva vyzvednout po dobu pěti minut.
- Položky z čerstvě otevřených kontejnerů nemohou ostatní hráči po dobu pěti sekund vyzvednout, aby se zabránilo krádeži.
- Opravená chyba v animaci při obchodování se členy týmu.
- Žebřík může používat více než jeden hráč současně.
- Opravena animace provádění dupání při útoku cíle druhým hráčem.
- Opraveno nekonečné respawnování střeleckých nepřátel.
- Opraveno skrytí nabídky, pokud hráči umírají uvnitř vozidla.
- Pevný výpočet na úrovni položky při hraní hry New Game Plus.
- Přidány informace o hráčích žádajících o pauzu v co-op.
- Opraveno A.I. animační závada po rychlém cestování nebo pomocí mapového portálu.
- Přidáno rozlišení mezi kontrolními body úkolů a jinými typy uložení.
- Opravena chyba způsobující zmizení všech zásob.
- Opraveno překládání a kopání. Po vložení klipu je načtení úspěšné.
- Purna může získat bonusový vztek jak z 'Grim Inspiration', tak z 'Inspiring Kick'.
- Pouze nepřátelé typu „Walker“ zvyšují XP navíc z dovednosti „Combo“ ze stromu dovedností Xian's Survival.
- Během drapání je regenerace zdraví deaktivována.
- Zaměřte se na položky v obchodech, které se po prodeji nebo nákupu nemění.
- Více HP pro NPC v eskortních misích.
- Nepřátelé řezníka se během eskortních misí vůbec nevstanou (hurá!)
- Opraveno sledování po načtení kontrolního bodu.
- Zvýšená minimální svislá vzdálenost pro počítání trasového bodu, který byl předán pro NPC (již se netouží tam a zpět).